
- •Вектор замысла
- •Предисловие
- •Благодарности
- •Часть I. Авторский замысел и композиция сюжета
- •О главном
- •Отступление первое. История одного фильма
- •Об объективности
- •Тема и «болевая точка» сюжета
- •Общезначимая тема (проблема сюжета)
- •Отступление второе. О фантазии
- •Конфликт
- •Отступление третье. «Луч света» или «чернуха»?
- •Одно важное предупреждение
- •Персонажи
- •Архитектоника
- •Отступление четвертое. Идем снимать медведей
- •Часть II. Конструкция сюжета
- •Драматургическое событие
- •Событийный ряд сюжета
- •Исходное событие
- •Первое событие
- •Главное событие
- •Финальное событие
- •Работа с событийным рядом
- •Эпизоды
- •Отступление пятое. Логика выстраивания структуры
- •Опорный кадр
- •Операторские задачи
- •Часть III Авторский жанр и мера условности
- •Отступление шестое. Ритуальные структуры
- •Снова о жанре
- •Отступление седьмое. Чем помогает определение жанра
- •Жанровые законы
- •Отступление восьмое. Про «большое» кино
- •Жанровые законы в телевизионном сюжете
- •Мера условности
- •Отступление девятое. Два сюжета об одном герое
- •Мера условности на экране
- •Точка зрения камеры
- •Часть IV Законы экранного мышления
- •Экранный сюжет как художественный текст
- •Экранное видение и мифологическое мышление
- •Законы мифологического мышления
- •О знаковости
- •Архетипичные структуры в сюжете
- •Часть V Режиссура для журналистов
- •Сверхзадача
- •«Зерно»
- •Атмосфера
- •Часть VI Реализация замысла
- •О вербальном тексте и авторе в сюжете
- •Журналист как персонаж
- •О тексте сюжета
- •Синхроны
- •Отбор и съемка материала
- •Монтажное решение сюжета
- •Семантика и знаковость монтажа
- •Логика монтажа
- •Информационная насыщенность монтажа.
- •Темпо-ритмы монтажа
- •Немного об этике
- •Заключение
- •Приложения Приложение I. Архетипичные мотивы
- •Расплата за ошибку, или Одиссея
- •Исполнение судьбы, или Эдип
- •Воздаяние за страдание, или Золушка
- •Спасение рода, или Прометей
- •Трансформация, или Возрождение через смерть
- •Приложение II. Архетипичные персонажи
- •Мистический дух
- •Трикстер, или Пан
- •Великая мать и Дева
- •Младенец, или Вечное Дитя
- •Инфернальное зло
- •Приложение III. Практикумы монтажа
- •Практикум № 1. «Читатель»
- •Практикум № 2. «Читатель» (продолжение)
- •Практикум № 3. «Корзина»
- •Практикум № 4. Доминантный монтаж
- •Практикум № 5. Заключительный
Заключение
Молитва должна оставаться без ответа, иначе она перестает быть молитвой и становится перепиской.
О. Уайльд
Я заканчиваю эту книгу в надежде, что изложенное здесь не останется для читателя теорией. А это зависит лишь от того, как будет использована полученная информация: отложена в «дальний ящик» памяти или опробована на практике. Как показывает опыт семинаров, для тех слушателей, которые активно включаются в работу (а большинство практикумов мы прорабатываем сразу, в том же порядке и почти в том же виде, в котором они приведены здесь), все элементы сюжета перестают быть «пустым звуком», обретают практический смысл. А те, кто предпочитает просто «воспринимать информацию», уходят с семинаров пустыми. И их экранные работы напоминают древний анекдот о сходстве с собакой: «он все понимает, но сказать не может».
Конечно, здесь описана только самая малость из того гигантского объема знаний, которые нужны для профессиональной работы на по-настоящему высоком уровне. Но они — база, фундамент, без которого не устоит ни одна «постройка», ни один экранный сюжет, программа или фильм. Не освоив на практике уровень замысла и конструкции сюжета, дальше продвинуться невозможно: утверждаю это и на личном опыте, и проверив его на тех телевизионщиках России и СНГ, с которыми мне пришлось много общаться.
Поэтому мне бы очень хотелось, чтобы после прочтения эта книга не сразу перекочевала на полку, а как любой самоучитель некоторое время послужила практическим пособием, пока все описанное здесь не станет для вас банальной рутиной ежедневной работы. Но работы уже на ином уровне — уровне осознания того, что вы делаете, и авторского управления всеми элементами сюжета для достижения нужных вам эффектов.
С пожеланиями этого, а также постоянного профессионального роста, любви и уважения к своей профессии и просто успехов я заканчиваю эту книгу.
И надеюсь — до новых встреч!
P.S.: Уважаемый читатель! Найти дополнительный материал, задать вопросы и высказать свое мнение о книге вы можете на моем сайте: http://v-montaj.narod.ru/
Приложения Приложение I. Архетипичные мотивы
Приведенные здесь названия, конечно, очень условны: какие-то просто следуют традиции, какие-то выведены из основного мотива. А сами мотивы выбраны по принципу значимости, ведь полный «каталог» занял бы объем, сопоставимый с объемом энциклопедического словаря. К тому же описание архетипов — область психологии, и этому посвящено немало книг: и самого К. Г. Юнга, и его последователей. Кроме того, поняв на приведенных примерах принцип, многие мотивы читатель может вычленить и самостоятельно: из известных ему мифов, сказок, литературных сюжетов и т. п.
Расплата за ошибку, или Одиссея
Если верить Ветхому завету, то с этого мотива началась история человечества. Изгнание из рая — типичное его воплощение. Тот же мотив мы видим в истории Каина. Он кочует по огромному количеству сюжетов: мифов, сказок, притч, авторских произведений. Это и Одиссей, оскорбивший Посейдона, и многие сказки об Иванах-дураках, которые расплачиваются за свою дурость, и всякие короли/принцы/принцессы («Спящая красавица», «Красавица и чудовище», «Любовь к трем апельсинам»). Это и ученые, вроде Фауста — в народном варианте этой легенды, существовавшей еще задолго до И. В. Гете, — и Франкенштейна.
В этом мотиве завязкой всегда служит некая фатальная ошибка героя, которую он, по ходу сюжета, должен либо исправить, либо искупить. Иногда искупление — в гибели героя. Иногда, как в случае с Яблоком познания, процесс затягивается до бесконечности и переносится на весь род человеческий. Но ни время, ни место, ни даже финал для архетипичного мотива значения не имеют. Ведь сам по себе архетип, как уже упоминалось, морально нейтрален и итог действия зависит от жанра и авторской позиции. Счастливый конец — привилегия волшебной сказки и комедии, а не свойство архетипичной формы.
В информационных сюжетах этот мотив часто используется в сюжетах о различных катастрофах и чрезвычайных ситуациях, когда чья-то ошибка (проектировщиков, коммунальных служб, водителя, пилота, эксплуатационника и пр.) приводит к значимым глобальным последствиям для большого числа людей.