
- •Informační a komunikační technologie
- •Architektura a principy činnosti počítače
- •Historický vývoj počítače
- •Architektura a principy činnosti počítače
- •1) Skříň počítače (case)
- •2) Zdroj - součástí skříně počítače
- •3) Základní deska
- •- Formát atx (Advanced Technology Extended)
- •-Formát btx (Balanced Technology Extended)
- •4)Bios (Basic Input Output System)
- •5) Procesor cpu
- •6) Sběrnice
- •7) Usb (Universal Serial Bus)
- •Programové vybavení – operační systémy
- •Současné standardy programového vybavení počítače
- •Algoritmizace a tvorba software
- •Vývoj programovacích jazyků:
- •Informační systémy
- •1) Pojem informační systémy a úrovně řízení.
- •Globální informační prostředí - počítačové sítě
- •Prezentace na internetu
- •Bezpečnost it
Informační systémy
1) Pojem informační systémy a úrovně řízení.
Informační systémy poskytují informace o stavu a vývoji zdrojů. Zdroje mohou být: personální, finanční a majetek. Činnost systémů je sběr dat, přenos, zpracování, výběr, prezentace, ochrana dat, ukládání a distribuce.
Úrovně řízení: 1) operativní - systémy zpracování dat, navazují na 4 funkční oblasti podnikání
- rozhodnutí jsou strukturována, předvídatelná
2) taktické - větší potřeba odvozených informací, analýza, trendy, odvozování
- data mining = vytěžování dat
3) strategické - na podporu rozhodování, scénáře, potřeba informací zvnějšku
- rozhodování se týká budoucnosti
Globální informační prostředí - počítačové sítě
Výpočetní model (historie, vývoj, sítě)
Cloud Computing
Výpočetní model = vztah mezi uživateli – aplikacemi – daty
-pohled z těch tří komponentů a dvěma postraními : Absolutní centralizace X Absolut.decentralizace
- nejstarším, nejzákladnějším modelem – dávkové zpracování ( 1 způsob jak nandat data do PC)
Vstup – dávka – fronta – zpracování
-další model Host Terminál – centrála,hostitelský PC, vše má hromadně (data,OS), zvlášť terminály
-výstupy na display , výstupy z klávesnice
-při dalším vývoji – minipočítače – výpočetní model se nezměnil
-vývoj až k osobním PC – nástup Os.PC – k os.potřebě uživatele
-izolované osobní počítače – byly decentralizované, bylo potřeba je nějak spojit
řešením LAN – řešení sdílením
Ethernet – síť technologie – jsou nutné dostat.rychlé, přenos technologie
-později – sítě WAN (lokální sítě)
motiv- překlenout vzdálenost
nový výpočetní model pro sítě LAN
File server (prac.stanice) – aplikace a data jsou umístěna
centrálně,zpracovávají se lokálně
Klient server – data zprac.tam, kde se nachází
-serverovou část – zprac.dat
-klientskou část – uživatelské rozhraní
-klient-server, - každá aplikace má svého klienta
musí se přegramovávat
řešením-rozdělení na 3 části: prezentační,aplikační,datovou
-nahrazení všech specific.uživatelů v 1 www
3 úrovňová architektura Klient/server
-klient může být univerzální (www)
další model – Tenký klient – snížené náklady na provoz, rychlý,levný,chytlo se Intranetu (ve firmách)
- Server-based computing – návrat k modelu hast terminal,použití v jiných zařízení než PC
Další vývoj – SW jako služba ASP (pronajmuté,nekoupené) –klient jen používá, vlastník pořizuje,aktualizuje
HW jako služba – max vlastnictví na poskytovateli
jeden z posledních modelů Utility Computing – platíme jen za to, co spotřebujeme
Cloud Computing – všechny ty modely se tam dají uplatnit
-zastřešuje mnoho z předchozích koncpetů a výpočetních modelů
-utility computing,virtualizace,hostingové služby,server based computing
-pro jednotlivce-webmaily (Gmail)-uživatel používá na dálku přes web,nestárá
se o instalaci,upgrady
-síťová úložiště (ZumoDrive),-on-line kancelářské balíky
-pro firmy-celá prostředí pro provozování aplikací,služeb,zdrojů (Web Services)
-základní principy-jde o kombinaci výpočetních modelů,také eko řešením, zdroje
jsou „v oblaku“ (Hw zdroje,SW zdroje), uživatel pouze používá,zdroje se použív.
-ekonomika velikosti datové centrum se 100000servery má o 80% nižší TCO než
centrum s 1000 serverů,základem použitelnosti je hlavně technologická úroveň
www- World Wide World – rozšířená realita, Čárové a 2D kódy,RFID,vestavěné senzory v budovách,dopravních prostředcích,veřejných prostorách, LBS, Sledování osob,rozpoznávání obličejů,Google for Reality
doplnění – Prallel Computing – jde více o záležitost architektury počítačů,zadaný úkol řeší více CPU v rámci 1 PC
- Distributed Computing – již se týká sítí, více samostatných uzlů se vzájemně koordinovaným způsobem
podílí na společném řešení zadaného úkolu,vazba mezi spolupracujícími uzly je
volnější, komunikace mezi spolupracujícími uzly má více asynchronní charakter
- Grid Computing – je vyšší stádium distributed computing, slouží potřebě sdílení výpočetních zdrojů,lze
přestavit jako virtuální superpočítač
Počítačové sítě
-propojení dvou a více počítačů,soustava vzájemně propojených sítí
výhoda- 1) sdílení prostředků a dat (využijeme tiskárnu pro více počítačů,vytvoříme databázi zaměstnanců, kterou
může pak používat každý zaměstnance k tomu opravnění)
2) přístupová práva – každý uživatel má přístup jen k některým prostředkům a datům (studenti mají možnost
číst z adresáře různé ale nemají oprávnění ukládat data)
- jsou např. k vytváření nových adresářů,tisku dat, používání CD jednotek
-jsou chráněna heslem, monitoruje se kdo s tím pracuje
Topologie sítí: a) sběrnici – síť přestane fungovat v okamžiku, když bude porušena sběrnice
b) star hvězda – data přecházejí přes přepínač z 1 do 2
c) ring (kruh)
Druhy sítí: LAN, WAN, MAN
Koncepce sítí: Peer to Peer (rovný s rovným) 2 a více počítačů jsou rovnocené
Client server – klientský počítač podléhá řídícímu počítači (serveru)
Technické vybavení sítě: 1) síťová karta v počítači, 2)kabely (koaxiální,optické) 3)operační systém pro síť
4)uživatelský účet,5)administrátor – osoba která opravuje síť
-vzájemná komunikace koncových uzlů (některé uzly servery,některé klienti)
Spojovaná komunikace
=obecné paradigma komunikace-spojovaná komunikace je stavová – strany přechází mezi různými stavy
-musí být ošetřovány nestandart.situace
-každé spojení má své ID ( Př.: Telefonní hovor-nejprve navázat spojení,pak probíhá hovor,pak nutné
ukončit)
Nespojovaná komunikace
-je bezestavová,strany nepřechází mezi různými stavy,nemusí být explicitně ošetřována,bloky dat ,přenášené nespojovaným způsobem označované jako datagramy, nemusí se zachovávat pořadí
(Př.: listovní pošta-dopisy taky různé pořadí)
-přepojování okruhů-velmi malé přenos. zpoždění,data lze přenášet po bytech a blocích,jednosměr.okr.rozvětvují se
-přepojování paketů-data musí být přenášena po blocích,vhodná identifikace příjemce,mohou se zdržet různou dobu
Požadavky aplikací – multimediální aplikace –přenos živého zvuku,obrazu,vyžadují pravidelnost doručování, malé
přenosové zpoždění, části dat zpracovávány průběžně,vhodné je přepojování okruhů
- datová aplikace –přenos souborů,email,www,přenos. zpoždění, nepravidel.doručování, části dat
zpracovávány až po doručení poslední části,vhodné je přepojování paketů
Telekomunikační sítě paradigma – „chytrá síť,hloupé uzly“ ,veškeré funkce jsou soustředěny do sítě,koncová zařízení
mohou být velmi jednoduchá (telefonní síť)
Počítačové sítě paradigma – „hloupá síť,chytré uzly“, -přenosová síť se má soustředit na svůj Core business,veškerá
inteligence soustředěna do koncových uzlů
Přístupové sítě,poslední míla – přístupové sítě – musí být velmi „husté“,jsou systematické,měli by vést ke všem poten-
ciálním zákazníkům,musí se překonávat veřejné prostory
- poslední míle-značení posledního úseku mezi koncem páteřní sítě a místem výskytu
zákazníka,poslední z pohledu poskytovatele a jeho páteřní sítě
LAN X WAN – lokální síť X rozlehlá síť,zvětšují se X zrychlují se
PAN – sítě,vznikají propojením malých zařízení (PDA,mobilů)
NAN – sousedská síť,propojující uživatele na regionálním principu,sdílení přístupu k internetu
CAN – komunitní síť-propojuje uživatele příslušející k určité komunitě,která může být vymezena (Free Networsk)
VPN – samostatná podsíť jiné sítě (např. veřejné datové sítě)
Peer to Peer
P2P-princip peer to peer, fakticky jde o jeho využití v prostředí rozlehlých sítí, hlavně Internetu
Broadband – širokopásmový ,vysokorychlostní,drátový,bezdrátový
xDSL – skupina technologií,nasazují se místní smysčky
CATV – rozvody kabelové TV sítě
Optické sítě (FTTx)-místní smyčky existují a jejich potenciál ještě není využit „zcela na doraz“
Wi-Fi
Bluetooth – SCO,ACL
WiMAX- řada technologií,jde jen o nálepku,podobně jako u Wi-Fi
UMTS-evropský standard sítě 3G