
- •Геометрические модели. Их применение. Требования к гм.
- •Основные виды гм. Двумерная модель
- •Каркасная модель
- •Поверхностная модель
- •Объемная модель (ячеечная, граничная, из конструктивных элементов)
- •Двумерные модели. Построение базовых элементов.
- •Построение базовых элементов
- •Непосредственное задание с использованием выбранного синтаксиса представления
- •С помощью уравнений
- •С помощью ограничений
- •Основные типы ограничений
- •С использованием геометрических преобразований
- •Примеры двумерных моделей. Техническое черчение
- •Параметризация
- •Цепное кодирование
- •Типы данных:
- •Представление с помощью границ
- •Представление с помощью дерева
- •Методы описания 3-мерных моделей.
- •Описание геометрии объекта с использованием алфавитно-цифрового входного языка
- •Описание объекта в режиме графического диалога
- •Получение модели объекта путем ввода эскизов и восстановлением модели по имеющимся проекциям
- •Методы построения 3d моделей (построение кривых и пов-тей, кусочно-аналитическое описание, кинематический принцип). Построение кривых и поверхностей
- •Задание гранями (кусочно-аналитическое описание)
- •Кинематический принцип
- •Методы построения 3d моделей (булевы операции). Булевы операции
- •Методы построения 3d моделей (полигональные сетки).
- •Явное задание многоугольников
- •Задание многоугольников с помощью указателей на вершины
- •Явное задание ребер
- •Описание поверхностей (параметрическое, неявными функциями, поточечное). Параметрическое описание
- •Описание неявными функциями
- •Поточечное описание
- •Характеристики поверхностей (1-го порядка, 2-го порядка). Поверхности 1-го порядка
- •Поверхности 2-го порядка
- •Использование фракталов. Фрактальные поверхности
- •Деформация 3-х мерных объектов.
- •Методы создания реалистических 3-х мерных изображений.
- •Перспективные проекции
- •Передача глубины яркостью
- •Получение проекций. Основные виды проекций.
- •Параллельные проекции
- •Центральные проекции
- •Математическое описание параллельных проекций.
- •Математическое описание косоугольных проекций
- •Аксонометрическая проекция
- •Математическое описание перспективных проекций.
- •Математическое описание произвольных проекций. Видовое преобразование.
- •Общие сведения об удалении скрытых линий. Сравнительная характеристика алгоритмов.
- •Алгоритм сортировки по глубине.
- •Алгоритм, использующий z-буфер.
- •Недостатки:
- •Алгоритм построчного сканирования.
- •Алгоритм разбиения области.
- •Алгоритм плавающего горизонта. Алгоритм Робертса.
- •Алгоритм Робертса
- •Иерархический z-буфер.
- •Алг. Трассировки лучей.
- •Общие сведения о свете. Классификация поверхностей по виду отражения.
- •Модель освещения. Свойства объектов
- •4 Типа поверхностей:
- •Отражение диффузное
- •Зеркальное отражение
- •Пропускание света (прозрачность)
- •Без освещения с рассеянным светом с рассеянным и диффузным с рассеянным, диффузным и зеркальным
- •Специальные модели
- •Методы закраски полигональной сетки.
- •Однотонная закраска
- •Интерполяция интенсивностей (метод Гуро)
- •Интерполяция векторов нормали (метод Фонга)
- •Получение теней.
- •Источник на бесконечности
- •Общая постановка задачи:
- •Локальный источник
- •Фактура. Нанесение узора на поверхность.
- •Нанесение узора на поверхность. Регулярная текстура.
- •Нанесение узора на поверхность. Стохастическая текстура.
- •Фактура. Создание неровностей на поверхности.
- •850 Полигонов
- •Фильтрация.
- •Трассировка лучей. Метод прямой трассировки
- •Метод обратной трассировки
- •Принцип работы метода трассировки лучей:
- •Реализация метода обратной трассировки
- •Недостатки:
- •Цвет и его характеристики.
- •Цветовые модели(rgb, cмy).
- •Системы смешивания основных цветов
- •Цветовые модели (hsv, hls). Цветовая гармония.
- •Сжатие графической информации без потерь (rle, Лемпеля-Зива). Основные сведения
- •Алгоритмы сжатия файлов без потерь
- •Алгоритм rle (Run Length Encoding) «сжатие последовательности одинаковых символов»
- •Сжатие графической информации с потерями (jpeg).
- •Сжатие изображения по стандарту jpeg
Вопросы по геометрическому моделированию.
2013г.
Геометрические модели. Их применение. Требования к гм.
Под моделью объекта понимают его некоторое абстрактное представление, удовлетворяющее условию адекватности этому объекту и позволяющее осуществлять его представление и обработку с помощью компьютера.
Т.о. модель – набор данных, отображающих свойства объекта и совокупность отношений между этими данными.
В модель объекта ПР в зависимости от характера ее исполнения может входить ряд разнообразных характеристик и параметров. Чаще всего модели объектов содержат данные о форме объекта, его размерах, допусках, применяемых материалах, механических, электрических, термодинамических и других характеристиках, способах обработки, стоимости, а также о микрогеометрии (шероховатость, отклонения формы, размеров).
Для обработки модели в графических системах САПР существенным является не весь объем информации об объекте, а та часть, которая определяет его геометрию, т.е. формы, размеры, пространственное размещение объектов.
Описание объекта с точки зрения его геометрии называется геометрической моделью объекта.
Но геометрическая модель может в себя включать еще и некоторую технологическую и вспомогательную информацию.
Под геометрическим моделированием понимают весь многоступенчатый процесс – от вербального (словесного) описания объекта в соответствии с поставленной задачей до получения внутримашинного представления объекта.
Считается, что модель тем лучше, чем > она учитывает ограничений, связанных с реальным объектом, его изготовлением и использованием.
Требования при геометрическом моделировании высокого уровня:
правильность модели (любая модель не должна противоречить реальному объекту);
мощность модели (конструирование модели объекта целиком);
возможность вычисления ряда геометрических величин (объема, площади…);
возможность использования различных функций (ЧПУ, расчет конструкций, МКЭ.
Для удовлетворения этих требований необходимо, чтобы модель обладала определенным набором математических свойств:
однородность (тело д.б. заполнено внутри);
конечность (тело д. занимать конечную часть пространства);
жесткость (сплошное тело д. сохранять свою фору, независимо от положения и ориентации).
Основные виды гм. Двумерная модель
В более простых моделях удовлетворяются тем, что работают с элементами, которые близки к уровню визуализации (отрезки, дуги). В более сложных моделях элементы ассоциируются функционально (например, размерные линии соотносятся с объектами или же запоминается способ соединения элементов (например, построение окружности, касательной к заданным прямым)).
Структуры 2-мерных моделей весьма разнообразны и зависят от области применения: в машиностроении удовлетворяются информацией, близкой к чистой графике; в схемотехнике можно оперировать символами и их соединениями.
Каркасная модель
Хотя эта модель и 3-хмерная, она имеет мало возможностей. В ней хранится информация 2-х типов:
топологическая (ребра, определяемые вершинами);
геометрическая (координаты вершин).