
- •История развития эвм.
- •Характеристика современных языков программирования
- •Понятие алгоритма.
- •Блок-схема алгоритма.
- •Использование псевдокодов для разработки программы.
- •Планирование процесса решения задачи.
- •Основные этапы разработки программы
- •12. Структура и элементы программы.
- •13. Определение оператора. Роль свободного пространства в операторах.
- •14. Пустой и составной операторы.
- •15. Определение выражения. Простые и сложные выражения.
- •16. Операции. Категории операций.
- •17. Хранение данных в переменных и константах
- •18. Определение переменной. Требования к именам переменных.
- •19. Типы числовых переменных.
- •20. Операции отношения, их приоритет.
- •21. Булевы (логические) операторы. Приоритет логических операций.
- •22. Понятие символа и строки. Используемые типы данных.
- •23. Массивы символов. Инициализация символьных массивов.
- •24. Работа со строками без использования массивов. Функция malloc().
- •25. Ввод строк с клавиатуры. Функции gets() и scanf().
- •26. Вывод строк и символов. Функции puts() и printf().
- •27. Понятие массива. Индекс и элемент массива.
- •28. Одномерные массивы.
- •29. Многомерные массивы.
- •30. Имена и объявления массивов.
- •32. Циклические структуры.
- •33. Оператор for. Алгоритм работы цикла for
- •33. Оператор while. Алгоритм работы цикла while.
- •35. Оператор do … while. Алгоритм работы цикла.
- •36. Вложенные циклы.
- •37. Управление циклами. Операторы break и continue.
- •38. Оператор goto
- •39. Бесконечные циклы и их организация
36. Вложенные циклы.
В теле любого оператора цикла могут находиться другие операторы цикла. При этом цикл, содержащий в себе другой, называют внешним, а цикл, находящийся в теле первого — внутренним (вложенным). Правила организации внешнего и внутреннего циклов такие же, как и для простого цикла.
Обратите внимание — при программировании вложенных циклов необходимо соблюдать следующее дополнительное условие: все операторы внутреннего цикла должны полностью располагаться в теле внешнего цикла.
37. Управление циклами. Операторы break и continue.
Оператор break имеет два назначения. Первое - это окончание работы оператора switch. Второе - это принудительное окончание цикла, минуя стандартную проверку условия. Данное назначение здесь и рассматривается. Когда оператор break встречается в теле цикла, цикл немедленно заканчивается и выполнение программы переходит на строку, следующую за циклом. Например:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int t;
for(t=0; t<100; t++)
{
printf ("%d ", t) ;
if (t==10) break;
}
return 0;
}
Данная программа выводит числа от 0 до 10 включительно и заканчивает работу, поскольку break вызывает немедленный выход из цикла, минуя условие t< 100.
Оператор break, как правило, используется в циклах, где особые условия могут вызвать немедленное завершение работы.
Работа оператора continue чем-то похожа на работу оператора break. Но вместо форсированного окончания continue переходит к следующей итерации цикла, пропуская оставшийся код цикла. Например, следующая процедура выводит только положительные числа:
do {
scanf("%d", &x);
if(x<0) continue;
printf("%d ", x);
} while(x!=100);
В циклах while и do/while оператор continue вызывает переход к проверке условия и затем продолжает работу цикла. В случае for выполняется часть увеличения, затем проверяется условие и, наконец, выполняется само тело цикла. Предыдущий пример может быть изменен для вывода только 100 чисел следующим образом:
for(t=0; t<100; ++t)
{
scanf ("%d", &x);
if (x<0) continue;
printf ("%d ", x);
}
38. Оператор goto
Инструкция goto обеспечивает безусловный переход к другой инструкции внутри той же функции, поэтому современная практика программирования выступает против ее применения.
Синтаксис goto следующий:
goto метка;
где метка – определенный пользователем идентификатор. Метка ставится перед инструкцией, на которую можно перейти с помощью goto, и должна заканчиваться двоеточием. Нельзя ставить метку непосредственно перед закрывающей фигурной скобкой. Если же это необходимо, их следует разделить пустой инструкцией:
end: ; // пустая инструкция
}
Вообще говоря, он мало используется в языках высокого уровня, но может быть очень полезен, если текст на С++ создается не человеком, а автоматически, т.е. с помощью программы. Например, операторы goto используются при создании анализатора по заданной грамматике языка с помощью программных средств.
Кроме того, операторы goto могут пригодиться в тех случаях, когда на первый план выходит скорость работы программы. Один из них - когда в реальном времени происходят какие-то вычисления во внутреннем цикле программы.
Есть немногие ситуации и в обычных программах, когда применение goto оправдано. Одна из них - выход из вложенного цикла или переключателя. Дело в том, что оператор break во вложенных циклах или переключателях позволяет перейти только на один уровень выше.