Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Дизайн-документ.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
529.41 Кб
Скачать

3.8.Бонусный контент или dlc

Игра изначально задумывается, как дополняемая. Все объекты покупаются за очки.

Каждый объект что-то привносит в игровой процесс. Можно купить костюмы, оружие и дополнительные уровни.

Есть вещи которые покупаются на определенный уровень сложности, а есть вещи, которые добавляют что-то вне зависимости от уровня сложности (бонусный контент)

О днако пункты в меню не фиксируемые, а дополняемые. Т.е. есть возможность докупать бонусные уровни, оружие, костюмы, в паках или без.

3.9.Многопользовательский режим

Игра построена на прохождение одиночной компании и не предполагает использование многопользовательского режима.

3.10.Интерфейс пользователя

3.10.1.Блок-схема

Меню.

И гровой интерфейс

3.10.2.Игровое пространство

Игровое пространство представляет собой классическую contra подобную схему движения. Персонаж и враги двигаются только по одной траектории — X. Однако на некоторых локациях (на 1 уровне и в сражении с мясником) есть объекты за которые можно цепляться и перепрыгивать.

3.10.3.Функциональное описание и управление

3.10.4.Объекты интерфейса пользователя

3.11.Графика и видео

3.11.1.Трехмерная графика и анимация

В игре не предполагается использование 3D графики.

3.11.2.Анимационные вставки и видеосъемки

В игре присутствуют следующие анимационные вставки:

  • Интро-ролик (51 сек).

  • Положительный финал игры (50 сек).

Финалы игры (положительный и отрицательный) заканчиваются раскрытой как бы на последней странице книгой, с текстом и озвучиванием.

3.12.Звуки и музыка

3.12.1.Общее описание

Подход к звуковому и музыкальному оформлению игры опирается на основной принцип создания динамичности и мрачности происходящего.

Музыкальное сопровождение основано на использовании жанров: power, doom metal и оркестровой музыки.

3.12.2.Звук и звуковые эффекты

Озвучиванию подлежат следующие части:

  • Комиксы.

  • Ролики на движке игры.

  • Озвучивание интерфейса (накопление энергии зверя)

  • Фоновая музыка меню

  • Фоновая музыка бонусный контент

  • Озвучивание персонажа в обоих формах. Получение урона, удары, и проч.

  • Звуки, издаваемые врагами в течение их жизненного цикла: перемещение, сражение, смерть.

  • Звуки, издаваемые «картой»

  • Специальные эффекты (для боссов)

Изменено: 28.05.2025 9:51 AM

Стр. 21 из 21