Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Дизайн-документ.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
529.41 Кб
Скачать

3.4.4.Слабые противники

Являются отсылкой к переживаниям героя.

Имеют малый процент здоровья и низкий урон. Появляются большими скоплениями и давят количеством.

Могут быть захвачены и добиты, как мощной, так и быстрой формой.

Появляются только на низком уровне сложности.

3.4.5.Сильные противники

Являются отсылкой к страхам и ужасам героя.

На разных уровнях сложности отличаются как спрайтами, так и процентом здоровья и уроном.

Низкий уровень сложности:

Появляются во 2 главе и 3. Имеют средний урон и средний процент здоровья. Появляются в небольшом количестве — 1 -5 штук. Имеют свой оригинальный спрайт.

Средний уровень сложности:

Заменяют слабых противников. Имеют средний урон и средний процент здоровья.

Давят количеством. Добавляются оригинальные спрайты.

Сложный уровень сложности:

Заменяют слабых противников. Имеют высокий урон и высокий процент здоровья.

Давят количеством. Добавляются оригинальные спрайты.

3.4.6.Наиболее сильные противники

Низкий уровень сложности:

Не появляются

Средний уровень сложности:

Вступают в качестве сильных противников. Имеют более высокий урон и более высокий процент здоровья.

Появляются в небольшом количестве — 1 -5 штук. Имеют свои оригинальные спрайты.

Сложный уровень сложности:

Вступают в качестве сильных противников. Имеют более высокий урон и максимальный процент здоровья.

Появляются в небольшом количестве — 1 -5 штук. Имеют свои оригинальные спрайты.

3.4.7.Отпрыски Сатаны

Являются сильными противниками со своими уникальными захватами.

Имеют высокий урон и высокий процент здоровья.

3.5.Специальные объекты

3.5.1.Гарнитура и плиты

Появляется на уровне — кухня. Может быть использована только быстрой формой.

Персонаж вырывает её из ряда и бросает во врагов. Сбивает нескольких противников и наносит средний урон.

3.5.2.Деревянная доска

Появляется на уровнях — кухня и гостиная. Может быть использована только быстрой формой.

Персонаж ударяет пол и вырывает приколоченную доску. Может быть использовано как оружие ближнего боя на манер тесака.

3.5.3.Трубы

Появляются на уровнях — кухня и гостиная. Может быть использована только быстрой формой.

Персонаж ударяет в стену и вырывает трубу. Может быть использовано как оружие ближнего боя на манер тесака.

3.5.4.Связки ножей

Появляются на уровне — кухня. Может быть использована только мощной формой.

Персонаж подпрыгивает и сдирает связку с потолка, а затем швыряет её во врагов. Сбивает врагов с ног и наносит высокий урон.

3.5.5.Диван

Появляются на уровне — гостинная. Может быть использована только мощной формой.

Персонаж подбирает диван и швыряет во врагов. Сбивает врагов с ног и наносит высокий урон.

3.5.6.Кресло

Появляются на уровне — гостинная. Может быть использована только быстрой формой.

Персонаж подбирает кресло и швыряет во врагов. Сбивает врагов с ног и наносит средний урон.

3.6. «Искусственный интеллект»

Задачами «искусственного интеллекта» (далее ИИ) является:

  • Управление врагами для передвижения и самостоятельной атаки (в предназначенных для этого зон).

  • Использование умений различными типами противников

  • Согласованность движений определённых типов противников.

В битве с боссами, алгоритм поведения боссов включает элемент случайности.

3.7.Таблица рекордов

Игра включает в себя соревновательный элемент. Битва за очки и время.

В режимах:

Истории — битва за очки — прохождение игры на разных уровнях сложности с использованием бонусных предметов для каждого уровня сложности для достижения максимального количества очков.

Секретный уровень — можно найти, если начав игру, на первоначальном уровне спуститься на 2 уровня вниз. Этого можно достичь если подолгу сражаться или стоять на одной платформе. (платформа развалится)

Там игрок сможет отбивать столько противников — сколько сможет, только битва будет происходить не за время, а за очки. После смерти этот уровень добавится как дополнительный пункт в меню.

На выживание — битва за время — выжить максимальное количество времени.

На скорость — битва за время — пройти игру за максимально короткий срок.