Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Дизайн-документ.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
529.41 Кб
Скачать

3.4.Элементы игры

3.4.1.Сатана

Сатана в этой истории выступает, как элемент раскрытия героя, его стремлений, внутренних побуждений.

Собственно, в игре Сатана появляется лишь в конце игры – Храме. Сатана предстоит в 2 формах, в зависимости от выбранного пути:

Истинная форма - очень сложно убить и его атака очень сильная.

Сражение происходит на протяжении 2 стадий:

1 стадия - Сатана призывает из разломов в полу своих отпрысков — демонов с высокими параметрами Здоровья и Урона.

Тактика борьбы: не акцентировать внимания на отпрысках и сразу бить Сатану, пока он их призывает, затем он становится неуязвим для атак и необходимо будет уничтожить отпрысков.

2 стадия — Сатана скидывает плащ и вступает в схватку, он может наносить следующие типы атак:

-он накапливает удар и проносится из одной стороны комнаты в другую.

-совершает захват.

-ударяет в пол и из пола раскрываются расщелины которые наносят урон.

Тактика борьбы: подпрыгивать, когда он совершает удар из одной стороны комнаты в другую. Нажимать на кнопки указанные во время захвата. Пытаться нанести максимальный урон, пока он вызывает разломы.

Форма зверя - очень сложно убить и его атака очень сильная.

Использует некоторые атаки и захваты Зверя.

3.4.2.Мясник

Мясник – явная отсылка к реальному персонажу с которым встретился главный герой, но если в подсознании персонаж сражается с ним посреди развешанных туш в холодильной камере, то в реальности всё более прозаично.

Примечание: Явной причиной борьбы с ним могут являться — какие-то взаимоотношения с героем, в результате которых герой «выходит из себя», что может охарактеризовать его как человека неуравновешенного, с синдромом раздвоения личности.

Появляется при выборе пути через кухню. Имеет в вооружении тесак.

Уникальный босс, т. к. сражения с ним в разных формах разительно отличаются.

Тактика борьбы:

Быстрая форма: За свисающие туши можно цепляться и когда босс проходит мимо — спрыгивать на него и нажав кнопку захвата — наносить удары, периодически нажимая кнопки направлений — дабы уйти из под удара.

Мощная форма: Босс — обычный сильный противник, необходимо уходить из под удара — перекатами и бить в момент, когда он пытается вытащить тупой тесак.

3.4.3.Оборотень

Оборотень — отсылка к плюшевой игрушке, которую игрок находит в другой части своего дома.

Примечание: Вероятно, что с этой игрушкой у героя связаны события в жизни, которые как-то на неё повлияли, неизвестно его ли это игрушка, или чья-то другая. В дальнейшем будет видно, что герой придумал этого голодного оборотня связав его с собой.

Появляется при выборе пути через лестницу (если пойти наверх). Пользуется плохой освещённостью.

Уникальный босс, т. к. сражения с ним в разных формах разительно отличаются.

Тактика борьбы:

Быстрая форма: Необходимо перекатываться в необходимый момент, либо в момент его прыжка, нажимать кнопку захвата, в результате вы получите возможность совершить один из нескольких возможных ударов.

Мощная форма: Выполнять комбинацию клавиш выдаваемых на дисплей. Бить если он вступает в открытую конфронтацию.