
ИГРА «УСТОЙЧИВОЕ РАЗВИТИЕ»
Деловую управленческую игру в 80-х гг. XX в. разработал американский профессор Д. Медоуз с ориентацией на слаборазвитые страны Латинской Америки.
Начальные условия у всех стран одинаковые: страна слаборазвитая, преимущественно аграрная (причем и сельское хозяйство развито недостаточно). Уровень жизни населения низок, что выражается в малом потреблении продовольствия и промышленных товаров. Основательно загрязнена окружающая среда, что объясняется отсутствием средств на природоохранные мероприятия. Однако присутствует неплохой потенциал природных ресурсов.
Общая цель управления состоит в том, чтобы построить высокоразвитое общество, прийти к устойчивому экономическому, социальному и экологическому развитию страны при высоком уровне потребления материальных благ населением. Полученные результаты должны быть стабильны. Лучшее доказательство такой стабильности – если с какого-то момента принимаемые решения можно повторять в дальнейшем как бы в автоматическом режиме.
Каждый игровой период продолжается 5 лет.
В идеале команда состоит из 5 игроков. Каждый игрок пользуется одним сектором игрового поля. На игровую команду возлагаются функции кабинета министров, управляющего развитием экономики условной страны. Каждый министр руководит своим сектором экономики:
сектором народонаселения,
энергетики,
сельского хозяйства,
промышленности и
внешней торговли.
Исполнителям ролей министров вменены одинаковые права по распоряжению имеющимися у каждого из них ресурсами. Цель каждого игрока команды указана в описании ролей. Для достижения общей цели игроки могут координировать свои действия.
Игра проводится за столом, на котором расположено игровое поле, разделенное на секторы экономики. Переменные величины на игровом поле обозначены соответствующими прямоугольниками. Текущие значения своих переменных величин исполнители ролей отмечают специальными фишками.
Капиталовложения в производство энергии увеличивают количество энергии только по прошествии двух циклов игры. Импорт энергии позволит увеличить ее количество уже в следующем цикле. Можно направить капиталовложения на повышение эффективности использования энергии. Это сократит потребление энергии в следующем цикле. Если сократить количество товаров для населения, то снижение потребления энергии населением произойдет в этом же цикле.
В результате выполнения каждого цикла игры подсчитываются достигнутые итоги хозяйственной деятельности “кабинета министров”. Появляются новые значения количества продовольствия, промышленных товаров, накопленной энергии и денежных средств. Эти ресурсы предназначены для распределения в очередном цикле игры.
Во всех видах материальной деятельности применяется капитал. В каждом цикле имитации часть капитала изнашивается и выводится из игры. Для возмещения износа и увеличения действующего капитала осуществляются инвестиции.
Для определения показателя в зависимости от двух факторов применяется специальный прием: значение показателя в зависимости от одного фактора умножается на значение мультипликатора в зависимости от второго фактора. Каждый цикл игры равен одному году.
Медоуз дает игрокам подробные рекомендации по стратегии их поведения. Цитата: «Вы не делали капиталовложений на повышение эффективности использования энергии, поэтому каждая единица капитала в сельском хозяйстве и промышленности потребляет энергии в три раза больше, чем могло бы быть при оптимальных капиталовложениях в энергосбережение. В последнем цикле вы импортировали 500 ед. энергии из 15000 ед. потребленных вами, поэтому вам не хватает энергии, необходимой для того, чтобы мощности сельского хозяйства и промышленности были использованы полностью. Ваши собственные ресурсы энергии водные (гидроэнергетика). Они не истощаются.
В начальных циклах игры вы получите значительную отдачу от капиталовложений на развитие (расширение) энергетики. Но в дальнейшем эта отдача значительно снизится. Эта проблема станет настолько серьезной, что, возможно, вы не сможете производить энергии в необходимом для страны количестве. Однако в начальном периоде ее у вас может быть в избыточном количестве, которое может быть экспортировано, чтобы получить средства для импорта продовольствия или товаров. Это лишнее количество энергии может быть сохранено в блоке “Наличное количество энергии” для использования в последующих циклах игры.
Очень важно помнить, что сейчас капитал на производство энергии дает фантастическую отдачу. Одна единица капиталовложений дает почти 20 ед. энергии в течение пятилетнего цикла! Так как вы платите только 10% годовых (50% в цикле) на займы, то выгодно занимать деньги и вкладывать их в производство энергии –по крайней мере, в течение начальных циклов игры. Важно помнить, что энергетический сектор играет решающую роль в игре. Он поглощает (требует) значительную часть капиталовложений, влияет на окружающую среду, а недостаточное количество произведенной энергии приводит к неполному использованию мощностей в сельском хозяйстве и промышленности» (из текста Д. Медоуза).
Министр народонаселения
Цель деятельности министра народонаселения – добиться стабилизации численности населения при высоком уровне потребления продовольствия и товаров на душу населения и при высокоразвитой социальной сфере. Министр народонаселения распоряжается продовольствием и промышленными товарами. Продовольствие используется по двум направлениям:
продовольствие для населения,
продовольствие на экспорт.
Промышленные товары направляются:
на экспорт,
для населения,
для инвестиций.
Все полученные средства распределяются в сектора экономики:
на инвестиции в сельское хозяйство,
на инвестиции в промышленность,
на инвестиции в энергетику.
Все имеющиеся в наличии к началу любого периода игры товары и продовольствие должны быть распределены, оставлять их в запасе не рекомендуется. Сектор игрового поля министра народонаселения изображен на рис.
Причинно-следственные взаимосвязи
Население страны составляет 200 чел. Естественный прирост равен 23 чел. на 1000 чел. населения в год, что означает удвоение численности населения через 30 лет при сохранении рождаемости и смертности. Нормальная рождаемость (НР) определяется двумя факторами: средним потреблением товаров на душу населения в год и количеством капитала социальной сферы (медицинского обслуживания и образования) на одного человека. Поэтому значение показателя НР в зависимости от среднего потребления товаров умножается на значение мультипликатора рождаемости (МР) в зависимости от капитала социальной сферы.
Начальное количество потребления товаров составляет 2 ед. на одного человека в год. Товары на экспорт можно продать по цене 1 ед. денег за 1 ед. товаров. Зависимость МР от капитала социальной сферы отражена на рис.
Начальное значение капиталовложений в социальную сферу на одного жителя равно 2,25.
Нормальная смертность (НС) определяется двумя факторами: количеством потребляемых продуктов питания на одного человека в год и качеством окружающей среды. Поэтому значение показателя НС в зависимости от среднего потребления используемых продуктов питания умножается на значение мультипликатора смертности (МС) в зависимости от качества окружающей среды. Первая зависимость приведена на рис.
Начальное количество потребления продуктов питания равно 2 ед. на одного человека в год.
На экспорт их можно продать по цене 1 ед. денег за 1 ед. продуктов. До начала игры экспорт продуктов питания составлял 1000 ед. за цикл.
Зависимость значения МС от качества окружающей среды представлена на рис.
Распределение продовольствия и товаров, сделанное в начале каждого цикла, определяет рост населения в том же цикле.
Министр энергетики
Цель деятельности министра энергетики – обеспечить в достаточном количестве энергией население, сельское хозяйство и промышленность. Существует два типа энергии. Энергия одного типа потребляется в процессе выработки, как, например, электричество или энергия реки. Если мощность источника поглощается не полностью, то ее остаток пропадает без результата – это текущая энергия. Другой тип энергии может храниться, накапливаться и использоваться по мере необходимости. Он представлен энергией в каменном угле, нефти и т.д. – это запасаемая энергия. В рассматриваемой версии игры используется только текущая энергия. Энергетический сектор аналогичен гидроэнергетике.
Министр энергетики распоряжается распределением производимой энергии и распределением капиталовложений в производство и повышение эффективности использования энергии. Энергия распределяется по следующим направлениям:
для населения,
на экспорт,
в сельскохозяйственный сектор,
в сектор промышленности.
Инвестиции направляются:
на увеличение капитала для производства энергетики,
на увеличение капитала для повышения эффективности использования энергии.
Сектор игрового поля министра энергетики изображен на рис.
Причинно-следственные взаимосвязи
Годовое производство энергии (ПЭ) зависит только от размера действующего капитала в энергетике, как показано на рис.
В начале игры собственное производство энергии не обеспечивает потребностей, импорт составляет 500 ед. энергии за цикл. Энергия на производство продовольствия и товаров должна соответствовать капиталу в секторах экономики. В случае выделения излишка часть энергии пропадает, в случае дефицита недостаток компенсируется за счет импорта.
На экспорт энергия поставляется по цене 1 ед. денег за 1 ед. энергии. Цена импортируемой энергии обычно равна 1 ед. денег за 1 ед. энергии. Выделенные деньги на импорт энергии компенсируют дефицит только к началу следующего цикла. Единица производственной мощности в сельском хозяйстве и промышленности обеспечивается соответствующей единицей капитала. На каждые 5 ед. производства товаров для населения энергетический сектор должен выделять единицу энергии. Это требование обладает абсолютным приоритетом перед другими возможными направлениями использования энергии.
Однако расход энергии может быть сокращен, если в отраслях экономики применяется энергосбережение. Чем больше капитал энергосбережения, тем меньше потребление энергии отраслями экономики. Потребление энергии каждой единицей производственного капитала в сельском хозяйстве и промышленности можно сократить до 30% его первоначальной величины, как показано на графике мультипликатора потребления (МП) энергии.
Поэтому фактический расход энергии определяется по формуле ПЭ × МП. Жизненный цикл использования капитала равен 25 годам, а капитала на сохранение среды – 30 годам.