- •Оглавление
- •Глава 1 Правильное отношение к Ко………………………………..2
- •Глава 2 Нужно ли начинать ко борьбу……………………………..13
- •Глава 3 Виды ко и их взаимосвязь с дамэ………………………….30
- •Глава 4 Различные ко формы из реальных партий………………..56
- •Глава 5 Примеры из профессиональных игр………………………84
- •Глава 6 Двенадцать проблем ко…………………………………...100
- •Глава 1
- •Модель 2-использование кo, для установления формы.
- •Диаграмма варианта
- •Глава 2.
- •1) Дзесэки в углу: Модель 1- Контактная игра
- •Модель 5-Тайса
- •2) Техника синоги (Ловкое Вручение): Модель 6-Убегание
- •Модель 8-Установление слабых камней.
- •3) Вторжение: Модель 9-вторжение в пункт 3-3
- •Модель 10-Вторжение в распространение через три пункта
- •4)Блокирование: м одель11 - Запечатывание
- •Модель 12 – Накрывание
- •Глава 3 Виды ко и их взаимосвязь с дамэ
- •Прямое ко д иаграмма 1
- •Д иаграмма 3
- •Многоходовое ко
- •Двойное ко
- •Примеры двойного ко с односторонним убиванием: д иаграмма 1
- •Д иаграмма 2
- •П римеры двойного ко с мертвой группой, которая неожиданно оживает: Диаграмма 1
- •Примеры двойного ко, приводящего к сэки
- •Двухступенчатое ко
- •5)Тысячелетнее ко
- •Диаграмма 1
- •Нет тысячелетнего ко, когда есть внешние дамэ
- •Диаграмма 1
- •6)Разные кo: Повторение Ko Угроз, Тройное кo и неразрешимые кo угрозы
- •Неразрешимые ко-угрозы
- •Примеры повторяющихся ко-ситуаций д иаграмма 1
- •Глаза и подсчет дамэ
- •Диаграмма 1
- •Подсчет дамэ для убиения группы с глазом
- •Глава 4 Различные ко формы из реальных партий
- •Общие ко формы в углу
- •Задача 11 – Как черным убить белых?
- •Жизнь и смерть в углу
- •Примеры, включающие пункт 2-2
- •З адача 2 –
- •З адача 3 - Если вас кто-то спросит: живет угол или нет. Что вы ответите?
- •З адача 7 –
- •З адача 8 –
- •З адача 9 –
- •Общие ко формы на стороне з адача 1 –
- •Задача 2 –
- •З адача 3 –
- •З адача 11 –
- •Модель 2 – Падение от любви к ко.
- •Диаграмма 2 -
- •Модель 3 – Летать, подобно дракону и прыгать, подобно тигру
- •Модель 4 – Ко атака.
- •Д иаграмма 1 –
- •Модель 5 – Хороший план Диаграмма 1 –
- •Модель 6 - Глобальная тактика
- •Глава 6 – Двенадцать проблем ко
- •Проблема 1
Модель 5 – Хороший план Диаграмма 1 –
Эта игра была сыграна между двумя знаменитыми китайскими профессионалами 9 дана. Когда белые режут на 1, черные
-95-
н
аверняка
бадут атари в 2. Затем атари б.3 провоцирует
ч.4, который начинает ко борьбу. Черные
показывают большой опыт и интуицию, на
что указывает способность анализировать
позицию досконально. Если черные
выигрывают это ко, то на 80% или 90% пять
белых камней на левой стороне будут
захвачены, а значит эта партия будет
практически выиграна. На ко угрозу ч.6
белые ответили 7. После того, как черные
пробили ко 8, белые могут наносить ко
угрозу только в 9.Таким образом, черные
могут завершить ко в сентэ. Затем черные
делают вынуждающие ходы 12 и 14. В этот
момент черные не имеют слабостей на
доске и могут начать атаку на “a”(нацеливаясь
на одиночный камень в правом углу). Белые
вынуждены отвечать. Черные получили
преимущество в середине игры.
-96-
Д
иаграмма
2 –Кажется правильным за черных снять
на 4, но играя 5 белые снизу проникают в
позицию черных и грозят соединить пять
белых камней в центре. Давайте рассмотрим
блок черных на “a”. После
б.”b” и ч. “c”,
белые получают сентэ и могут занять
важную точку “d” в центре.
Теперь уже инициатива перешла к белым.
Черные будут стараться установить свою
верхнюю группу. Белые, получив возможность,
защитят свою верхнюю сторону. В этом
случае у черных нет реальной территории,
кроме как на нижней стороне, и им будет
очень трудно выиграть партию.
Модель 6 - Глобальная тактика
-97-
Диаграмма 1 –
Э
та
игра была сыграна между двумя японскими
профессионалами 9 дана. Магари ч.1 –
очень большо1 ход. Коневой ход б.2
предупреждает атаку черных в “a”.
Стремительные ходы белых 4-10 забирают
территорию слева и развиваются по
направлению в центр. Благодаря захвату
ч.7 белые получают крепкую форму. Ч.5-11
также развивается по направлению в
центр и делает черную группу крепкой.
После 15 черные могут быть удовлетворены
своей формой на верхней стороне. Б.16-ч.21
– неизбежные ходы за обе стороны. Выгода
отходов белых 22 и 24 – не маленькая. Затем
белые защитились на 26. Теперь белые
имеют солидный кусок территории в
верхнем левом углу. Если черные будут
идти прежнем курсом, то скорее всего
они проиграют эту игру. Вместо этого
черные должны использовать слабости
белых в нижнем левом углу для решающего
сражения. Ч.27 и 29 создает ко угрозы и
готовится к ко борьбе.
-98-
Диаграмма 2 –(Продолжение диа.1)
С
ейчас
условия для начала ко борьбы благоприятны
черным. Это ко является тяжелой ношей
для белых. Ч.7 создает еще больше ко
угроз. Ходы белых 16-22 делают ко еще
большим. Белые наносят отрицательный
ко удар 28, благодаря которому они теряют
сыграть шанс в последствии в 29 и уменьшить
территорию черных.
-99-
Д
иаграмма
3 –(Продолжение диа.2)
Ход 1 увеличивает количество черных ко угроз. Так как у белых нет больше внешних ко угроз, они заканчивают ко ходом 22.9
Диаграмма 4 - (Продолжение диа.3)
Удивительно, но баланс силы на правой стороне – достаточно равный. Сейчас черные разбили белых на две группы. Б.1 прерывает сите, поэтому – сентэ. Далее следует кэйма 3. Эта белая группа практически выжила. Ходом 4 черная группа получает плотность.
-100-
Белая группа наверху – слабая: ходами 5-11 белые пытаются выжить. Ч.12 получает выгоду от атаки верхней белой группы. Ясно, что у черных лучше.
В заключении хочется отметить, что белым возможно было бы лучше прыгать в “a” на диа.1. после ч.1 и избежать ко борьбы, которая оказалась для них тяжелой ношей. Благодаря этим благоприятным условиям черные выиграли партию.
