Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ко-борьба.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
670.72 Кб
Скачать

Задача 11 – Как черным убить белых?

Д иаграмма 11а

Ч.1 атакует с помощью прыжка обезьянки. Если белые прилипают на 2, то после ч.7 белые могут убить их посредством ко.

Д иаграмма 11b

Здесь черные атакуют с помощью малого коневого хода 1. Нет лучших ответов, чем б.2 и 4. Ч.5 не дает белым получить два глаза. Ч.7 и 9 – известная техника, убивающая белых.

Задача 12 –

В углу белые живут или нет?

-65-

Д иаграмма 12а –

Черные атакуют ходом 1. Б.2 – слабый ход, а ч.7 –ошибка, позволяющая создать ко.

Д иаграмма 12b

Ч.7 на прошлой диа. должен быть сыгран, как соединение 1. После снятия б.4, черные играют 5 и белые мертвы.

Диаграмма 12с

Ханэ белых 2 – правильный ответ на ч.1. Создание ко после б.8 – правильный ответ в углу.

Д иаграмма 12d

Б.2 на этой диа. – также ошибка. Ответ черных 7 в точку 2-1 является ключевым ходом. В результате черные убили белых в соответствии с поговоркой: “ Группа с глазом сильнее группы без глаза”. Если белые ходом 8 проталкиваются на 9, то черные играют на 8 и белые мертвы из-за “автомобиля”.

-66-

Жизнь и смерть в углу

Угол является фокусом борьбы групп за жизнь и смерть, которые реализуются с помощью различных стратегий. Число изысканных ходов включает в себя ходы в пункты 2-1 и 2-2. Это главные точки для жизни и смерти в углу, и они должны быть первыми рассмотрены при возникновении критической ситуации в углу. Конечно это не означает, что ход в эти точки всегда является правильным.

Примеры, включающие пункт 2-2

Задача 1

Два маркированных черных камня обладают некоторым адзи. Вопрос в том, как их оживить?

Диаграмма 1а

Х од черных 1 в точку 2-2 является единственным ходом. Если 1 сыграть в “b”, белые будут сами играть в 1. Есои черные сыграют в любую другую точку в углу, то они будут испытывать недостаток дамэ.

Диаграмма 2b

Белые 2 и 4 уменьшают черным дамэ, а ч.5 и ч.7 являются критическими ходами. Ч.7 начинает ко борьбу. Хотя это двухступенчатое ко, черные будут рады первыми начать его.

-67-

З адача 2 –

Белые в углу еще не совсем живут. Что могут сделать черные?

Д иаграмма 2 –

Черные играют 1 в главную точку, У белых нет выбора, кроме как сыграть 2 и 4, пытаясь выжить в углу посредством ко. Если белые играют 2 в 4, черные удлиняются в 2 и белые умирают.

Задача 3 –

Белые имеют плохую форму в углу. Какое средство должны избрать черные?

Д иаграмма 3 –

Независимо от различий в форме, сущность проблемы является той же самой, как в задачах 1 и 2. Черные применяют те же самые средства, чтобы убить белых посредством ко.

-68-

З адача 4 –

Сейчас белые живут в углу?

Д иаграмма 4 –

Правильной последовательностью ходов является вариант 1-7. Белые не могут соединиться ходом 8 в 3 и поэтому могут только попытаться сделать жизнь для своей группы с помощью ко.

Задача 5 -

Этот пример показывает знаменитый изысканный ход в точку 1-1.

Д иаграмма 5 –

Ход черных в точку 1-1 является волшебным и формирует основу для начала ко борьбы (вместе с камнем в точке 2-2). Этот ход имеет точки миаи: “a” и “b”.

-69-

1) Примеры, включающие пункт 2-1

Задача 1 –

Ход черных. Белые в углу имеют неприятные дефекты.

Д иаграмма 1 а –

Ход черных 1 в пункт 2-1 является наиболее общим методом. Белые пробивают черный камень ходом 2. Естественно, нужно сыграть 3, а затем удлиниться на 5. Сейчас белые камни мертвы.

Диаграмма 1 b

Е сли белые играют на 2, пытаясь создать себе глаза, черные сыграют ханэ 3. Далее, белые будут играть в “a” для того, чтобы выжить в углу посредством ко. Если 2 сыграть на 3,то черные ответят в 2 и убьют белых.