Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ко-борьба.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
670.72 Кб
Скачать

О”

-2-

Оглавление

Глава 1 Правильное отношение к Ко………………………………..2

Модель 1- Избегать трусости………………………………………...4

Модель 2-Использование ко для установления форм……………...6

Модель 3-Использование ко для получения территории.…….……7

Модель 4-Использование ко в своей стратегии…………………….9

Модель 5- Нельзя начинать ко вслепую……………………………12

Глава 2 Нужно ли начинать ко борьбу……………………………..13

1) Дзесэки в углу…………………………………………………….13

Модель 1- Контактная игра…………………………………………13

Модель 2- Вход в пункт 3-3…………………………………………15

Модель 3-Прыжок через два пункта………………………………..17

Модель 4 -Прыжок через три пункта………………………………18

Модель 5-Тайса………………………………………………………19

2) Техника синоги (Ловкое вкручивание)………………………….20

Модель 6- Убегание…………………………………………………20

Модель 7-Установление формы…………………………………….21

Модель 8-Установление слабых камней…………………………...23

3) Вторжение…………………………………………………………24

Модель 9-Вторжение в пункт 3-3. …………………………………24

Модель 10-Вторжение в распространение через три пункта……..26

4) Блокирование:…………………………………………………….27

Модель 11-Запечатывание………………………………………….27

Модель 12-Накрывание……………………………………………..28

Глава 3 Виды ко и их взаимосвязь с дамэ………………………….30

1) Прямое ко………………………………………………………….30

2) Многоходовое ко………………………………………………….31

3) Двойное ко………………………………………………………...33

Примеры ко с односторонним убиванием…………………………33

-3-

Примеры двойного ко с мертвой группой, которая неожиданно оживает……………………………………………………………….35

Примеры двойного ко, приводящего к сэки……………………….37

Двухступенчатое ко………………………………………………….37

Тысячелетнее ко……………………………………………………..42

Нет тысячелетнего ко, когда есть свободное дамэ………………...44

Разные ко: Повторение ко угроз, Тройное ко и неразрешимые ко угрозы………………………………………………………………..45

Неразрешимые ко угрозы…………………………………………..46

Примеры повторяющихся ко-ситуаций……………………………48

Сэмиай………………………………………………………………..50

Глаза и подсчет дамэ………………………………………………...53

Подсчет дамэ для убиения группы с глазом……………………….55

Глава 4 Различные ко формы из реальных партий………………..56

1) Общие ко формы в углу………………………………………….56

Жизнь и смерть в углу………………………………………………66

Примеры, включающие пункт 2-2………………………………….66

Примеры, включающие пункт 2-1………………………………….69

2) Общие ко формы на стороне…………………………………….75

Глава 5 Примеры из профессиональных игр………………………84

Модель 1-В пасти тигра……………………………………………..84

Модель 2-Падение от любви к ко…………………………………..86

Модель 3-Летать, подобно дракону и прыгать, подобно тигру…..88

Модель 4-Ко атака…………………………………………………...90

Модель 5-Хороший план……………………………………………94

Модель 6-Глобальная тактика………………………………………96

Глава 6 Двенадцать проблем ко…………………………………...100

Ответы на ко проблемы……………………………………………106

-4-

Глава 1

Правильное отношение к Ko.

Когда партнёр создает ко- ситуацию, нельзя бояться, а нужно понимать это как вызов. Чтобы разъяснять это, давайте, сравним и проанализируем несколько ко- ситуации в начале игры.

Модель 1 - избегать трусости.

Д иаграмма 1-(Робкое торможение).

Белые отчаянно пытаются стабилизировать отмеченный камень ходами 1, 3 и 5. Черный 4 - стандартный ход, но слишком вялый, потому что нужно играть агрессивно, когда имеешь рядом плотность. Черное ,очевидно, боятся начинать ко- борьбу, если не играют атари в “a”. Черные уступают дорогу ходом 6. Это - робкий ход, который надеется на

мирное решение. Бело легко получают жизнь для группы ходом 7.

-5-

Д иаграмма 2-(Не пропускает возможность).

Черный 4 - правильный ход, выбивающий базу. Белые не могут соединиться на 6, потому что получают тяжелую форму. Поэтому белые играют контратари 5-7 . Ходом 8 черные соединяется в 1 , оставляя белым слишком много разрезающих точек.

Диаграмма 3-(Черный 6 –суровый ход).

Б елый 5 определенно ведет к ко- борьбе. Если черные пробивают ко в “a”, белые могут соединяться в “b”. Черный 6 - серьезный ход. В этом случае, если белые играют в “a”, черные ответят в “c”, белые “d” и черны “e”. Черные безопасны в углу, в то время как пять белых камней находятся в безнадежной форме и могут даже быть захвачены.

Диаграмма 4-("бескомпромиссное" ко).

Белый 1 начинает ко- борьбу. Черный 2 бьет ко . Обычно, не бывает много ко- угроз в начале партии. Белые играют 3 как ко- угрозу в другом месте. Черные игнорируют ко- угрозу

-6-

и захватывают, заканчивают ко ходом 4. Это огромный ход. Сейчас черные контролируют почти четверть.