- •Информация и информационные процессы. Элементы информационной безопасности
- •Системы счисления
- •Алгебра логики
- •Основы компьютера и компьютеризации. Архитектура эвм
- •Алгоритмы и структуры данных. Языки программирования
- •271. Задание {{ 361 }} тз № 361
- •272. Задание {{ 362 }} тз № 362
- •274. Задание {{ 364 }} тз № 364
- •Вычислительная система
- •Новые информационные технологии
- •407. Задание {{ 442 }} тз № 8
Алгоритмы и структуры данных. Языки программирования
232. Задание {{ 188 }} 2 Тема 5-0-0
Алгоритм - это
+ правила решения класса однотипных задач.
233. Задание {{ 189 }} 5 Тема 5-0-0
Укажите наиболее полный перечень способов записи алгоритмов:
+ словесный, графический, псевдокод, программный
234. Задание {{ 190 }} 11 Тема 5-0-0
Алгоритм называется линейным:
+ если его команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом независимо от каких-либо условий
235. Задание {{ 191 }} 12 Тема 5-0-0
Алгоритм называется циклическим:
+ если он составлен так, что его выполнение предполагает многократное повторение одних и тех же действий
236. Задание {{ 192 }} 13 Тема 5-0-0
Алгоритм включает в себя ветвление, если:
+ если ход его выполнения зависит от истинности тех или иных условий
237. Задание {{ 193 }} 14 Тема 5-0-0
Переменная в программировании полностью характеризуется:
именем
+ именем, значением и типом
именем и типом
именем и значением
238. Задание {{ 194 }} 15 Тема 5-0-0
Массив — это:
+ поименованный набор фиксированного числа однотипных данных
239. Задание {{ 195 }} 16 Тема 5-0-0
Какое из определений раскрывает понятие «языки программирования»:
+ это формализованные языки, предназначенные для описания данных и алгоритма обработки этих, данных с помощью компьютера
240. Задание {{ 196 }} 21 Тема 5-0-0
Определите и напишите значение переменной Х после выполнения операций присваивания:
Х:=0;
X:=X+1;
Y:=X;
X:=2*Y+2*X.
+ 4
241. Задание {{ 197 }} 22 Тема 5-0-0
Укажите последовательность команд, в результате выполнения которых значения переменных X и Y поменяются местами:
+ C=X: X=Y: X=C
242. Задание {{ 198 }} 23 Тема 5-0-0
Чему станет равно значение переменной X после выполнения команды X=X+2, если до ее выполнения оно было равно 3:
+ 5
243. Задание {{ 199 }} 24 Тема 5-0-0
При каком исходном значении переменной X результатом выполнения команды X=X mod 3 будет 0:
+ при любом, кратном 3
244. Задание {{ 200 }} 25 Тема 5-0-0
В алфавит языка Pascal не входит служебное слово:
+ STEP
245. Задание {{ 201 }} 26 Тема 5-0-0
В качестве имени в языке Pascal нельзя использовать сочетания:
+ OR
246. Задание {{ 202 }} 27 Тема 5-0-0
Числа в языке Pascal различаются:
+ как целые и вещественные
247. Задание {{ 203 }} 28 Тема 5-0-0
Вещественные числа в языке Pascal могут иметь вид:
+ с фиксированной и плавающей точкой
248. Задание {{ 204 }} 29 Тема 5-0-0
Чему равно значение выражения EXP(4*LN(5)):
+ 625
249. Задание {{ 205 }} 30 Тема 5-0-0
Комментарий к тексту программы на языке Pascal заключается:
+ в фигурные скобки
250. Задание {{ 206 }} 31 Тема 5-0-0
Служебное слово LABEL в программе на языке Pascal фиксирует:
+ начало раздела программы, содержащего список меток
251. Задание {{ 207 }} 32 Тема 5-0-0
Служебное слово CONST в программе на языке Pascal фиксирует:
+ начало раздела программы, содержащего перечень констант
252. Задание {{ 208 }} 33 Тема 5-0-0
Служебное слово TYPE в программе на языке Pascal фиксирует:
+ начало раздела программы, содержащего описание сложных типов данных
253. Задание {{ 209 }} 34 Тема 5-0-0
Служебное слово VAR в программе на языке Pascal фиксирует:
+ начало раздела программы, содержащего описание переменных
254. Задание {{ 210 }} 35 Тема 5-0-0
Оператор организации ввода данных с клавиатуры записывается с использованием служебного слова:
+ READ
255. Задание {{ 211 }} 36 Тема 5-0-0
Для вывода результатов работы программы на языке Pascal служит оператор:
+ WRITE
256. Задание {{ 212 }} 37 Тема 5-0-0
Операторы в программе на языке Pascal отделяются друг от друга:
+ точкой с запятой
257. Задание {{ 213 }} 38 Тема 5-0-0
Какая из перечисленных операций не является логической:
+ MOD
258. Задание {{ 214 }} 39 Тема 5-0-0
Результатом работы программы:
Program T34;
Var x: string[6];
Begin x:=’мим’+’озадаченный’; Writeln(x) End.
будет слово:
+ мимоза
259. Задание {{ 216 }} 41 Тема 5-0-0
К естественным языкам относится:
+ английский язык.
260. Задание {{ 217 }} 40 Тема 5-0-0
Правила, согласно которым образуются предложения из слов данного языка, называются:
+ синтаксисом.
261. Задание {{ 218 }} 44 Тема 5-0-0
Пусть a=5, b=3, c=7. После выполнения следующего фрагмента программы
a:=a+b;
b:=a+b;
c:=a+b-c
сумма a + b + c будет равна… .
Правильные варианты ответа: 31;
262. Задание {{ 219 }} 45 Тема 5-0-0
Пусть a=2, b=3, c=7. После выполнения следующего фрагмента программы
a:=a+b;
b:=a+b;
c:=a+b-c;
сумма a + b + c будет равна…
Правильные варианты ответа: 19;
263. Задание {{ 220 }} 46 Тема 5-0-0
Пусть a=2, b=2, c=7. После выполнения следующего фрагмента программы
a:=a+b;
b:=a+b;
c:=a+b-c;
сумма a + b + c будет равна…
Правильные варианты ответа: 13;
264. Задание {{ 221 }} 47 Тема 5-0-0
Пусть a=2, b=1, c=7. После выполнения следующего фрагмента программы сумма a + b + c будет равна…
a:=a+b;
b:=a+b;
c:=a+b-c;
Правильные варианты ответа: 7;
265. Задание {{ 355 }} ТЗ № 355
К какому виду алгоритмических конструкций можно отнести фрагмент алгоритма, представленный на схеме?
+ Цикл с предусловием
266. Задание {{ 356 }} ТЗ № 356
К какому виду циклических конструкций можно отнести фрагмент алгоритма, представленный на схеме?
+ Цикл с постусловием
267. Задание {{ 357 }} ТЗ № 357
Определите, что будет выведено на печать в результате выполнения фрагмента алгоритма:
+ 8
10
125
16
268. Задание {{ 358 }} ТЗ № 358
Определите, что будет выведено на печать в результате выполнения фрагмента алгоритма:
42
+ 12
269. Задание {{ 359 }} ТЗ № 359
Определите, что будет выведено на печать в результате выполнения фрагмента алгоритма:
+ 10
270. Задание {{ 360 }} ТЗ № 360
Исполнитель Чертежник может выполнять команды:
опустить - коснуться пером бумаги;
поднять - оторвать перо от бумаги;
сместиться в точку (x, y) - Чертежник сместит перо в точку с координатами (x, y).
Повтори n [команда 1, команда 2,…, команда m] означает, что последовательность команд в квадратных скобках повторится n раз.
Начальное положение Чертежника точка с координатами (0, 0).
Дан фрагмент алгоритма:
x=0, опустить, повтори 10 [x:= x + 1/5, сместиться в точку (x, x**3)], поднять
(** - возведение в степень).
В этом фрагменте алгоритма Чертежник нарисует
+ параболу на участке от 0 до 2 в виде ломаной из 10 звеньев
