
- •Оглавление
- •Тема1. Основные понятие информатики. 10
- •Тема 2. Понятие информации. Общая характеристика 16
- •Тема3. Логические основы функционирования эвм 34
- •Тема4. Технические средства реализации информационных процессов 42
- •Тема 5. Программное обеспечение эвм 58
- •Тема 6. Microsoft Office 2007 102
- •Тема 7. Электронные таблицы. Табличный процессор excel2007 112
- •Тема 10. Субд Microsoft Access 2007 136
- •Информатика как единство науки и технологий
- •Объекты приложения информатики
- •Структура современной информатики
- •Свойства информации
- •Объемный подход
- •Лекция 3
- •Кодирование информации
- •Представление (кодирование) чисел
- •Двоичное кодирование текстовой информации
- •Кодирование изображений
- •Кодирование растровых изображений
- •Лекция 4 Кодирование векторных изображений
- •Графические форматы файлов
- •Двоичное кодирование звука
- •Общая характеристика процессов сбора, обработки, хранения и передачи информации
- •Тема3. Логические основы функционирования эвм Лекция 5
- •Логика высказываний. Элементарные логические функции
- •Основные логические операции
- •Дополнительные логические операции
- •Схемная реализация элементарных логических операций
- •Из этого следует два вывода:
- •Основные законы алгебры логики
- •Тема4. Технические средства реализации информационных процессов Лекция 6
- •История развития эвм
- •Классификация компьютеров
- •Программный принцип работы компьютера. Классическая архитектура эвм, принципы Фон Неймана
- •Персональные компьютеры
- •Лекция7 Основные части компьютерa
- •Устройства ввода информации
- •Устройства вывода информации
- •Внешние и внутренние устройства компьютера
- •Тема 5. Программное обеспечение эвм Лекция 8
- •Классификация программного обеспечения
- •Назначение и основные функции операционных систем
- •Разновидности операционных систем
- •Лекция 9
- •Понятие файловой системы
- •Требования к организации имени файла:
- •Работа с окнами
- •Федеративный поиск
- •Библиотеки
- •Работа в ос Windows xp Работа с файлами и папками
- •Мой компьютер
- •Проводник
- •Стандартные программы Windows Блокнот
- •Графический редактор Paint
- •Назначение программ, поставляемых с Windows хр, для работы с мультимедиа
- •Дефрагментация диска
- •Назначенные задания
- •Архивация файлов и папок
- •Очистка диска
- •Сведения о системе
- •Лекция10 Программное обеспечение пк
- •Понятие о системе программирования
- •Классификация прикладных программных средств
- •Инструментальные программные средства общего назначения
- •Компьютерная графика
- •Деловая графика
- •Инженерная графика
- •Научная графика
- •Инструментальные программные средства специального назначения
- •Гипермедиа
- •Аппаратные средства мультимедиа
- •Программные средства мультимедиа
- •Программные средства профессионального уровня
- •Сетевое программное обеспечение
- •Дополнительные сведения о программном обеспечении
- •Режимы просмотра документов
- •Технологии форматирования документа
- •Лекция 12
- •Технология работы с таблицами
- •Технология работы с графическими объектами
- •Технология слияния документов
- •Табличный процессор excel. Окно табличного процессора excel. Понятие рабочей книги. Объекты рабочего листа
- •Типы данных
- •Лекция14
- •Работа с формулами в excel
- •Мастер функции
- •Ошибки при работе с формулами
- •Списки и способы их обработки
- •Лекция 15
- •Графические формы представления информации
- •Формирование сводной информации
- •Тема 9. Информационные системы. Базы и банки данных Лекция 16
- •Понятие информационной системы. Понятие базы данных, ее особенности
- •Модели данных
- •Тема 10. Субд Microsoft Access 2007 Лекция 17
- •Интерфейс Microsoft Access 2007
- •Понятие запросов. Виды запросов. Технология их создания
- •Формы. Виды форм. Технология создания форм
- •Отчеты их назначение и использование. Виды отчетов. Структура отчетов
- •Лекция 18 Моделирование
- •Понятие модели
- •Классификация моделей
- •Виды подобия моделей
- •Адекватность моделей
- •Формализация
- •Основные этапы разработки и исследования моделей на компьютере
- •Литература
Лекция 4 Кодирование векторных изображений
Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов (точка, отрезок, эллипс…). Каждый примитив описывается математическими формулами. Кодирование зависит от прикладной среды.
Важно также, что векторные графические изображения могут быть увеличены или уменьшены без потери качества.
Графические форматы файлов
Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия).
Наиболее популярные растровые форматы:
BMP
GIF
JPEG
TIFF
PNG
Bit MaP image (BMP) универсальный формат растровых графических файлов, используется в операционной системе Windows. Этот формат поддерживается многими графическими редакторами, в том числе редактором Paint. Рекомендуется для хранения и обмена данными с другими приложениями.
Tagged Image File Format (TIFF) формат растровых графических файлов, поддерживается всеми основными графическими редакторами и компьютерными платформами. Включает в себя алгоритм сжатия без потерь информации. Используется для обмена документами между различными программами. Рекомендуется для использования при работе с издательскими системами.
Graphics Interchange Format (GIF) формат растровых графических файлов, поддерживается приложениями для различных операционных систем. Включает алгоритм сжатия без потерь информации, позволяющий уменьшить объем файла в несколько раз. Рекомендуется для хранения изображений, создаваемых программным путем (диаграмм, графиков и так далее) и рисунков (типа аппликации) с ограниченным количеством цветов (до 256). Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.
Portable Network Graphic (PNG) – формат растровых графических файлов, аналогичный формату GIF. Рекомендуется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.
Joint Photographic Expert Group (JPEG) – формат растровых графических файлов, который реализует эффективный алгоритм сжатия (метод JPEG) для отсканированных фотографий и иллюстраций. Алгоритм сжатия позволяет уменьшить объем файла в десятки раз, однако приводит к необратимой потере части информации. Поддерживается приложениями для различных операционных систем. Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.
Представление видеоинформации
В последнее время компьютер все чаще используется для работы с видеоинформацией. Обработка видеоинформации требует очень высокого быстродействия компьютерной системы.
Существует множество различных форматов представления видеоданных.
В среде Windows, применяется формат Video for Windows, базирующийся на универсальных файлах с расширением AVI (Audio Video Interleave – чередование аудио и видео).
Более универсальным является мультимедийный формат Quick Time, первоначально возникший на компьютерах Apple.
Все большее распространение в последнее время получают системы сжатия видеоизображений, допускающие некоторые незаметные для глаза искажения изображения с целью повышения степени сжатия. Наиболее известным стандартом подобного класса служит MPEG (Motion Picture Expert Group. Большее распространение получила технология под названием DivX (происходит от сокращения слов Digital Video Express). Благодаря DivX удалось достигнуть степени сжатия, позволившей вмесить качественную запись полнометражного фильма на один компакт-диск – сжать 4,7 Гб DVD-фильма до 650 Мб.