Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пояснительная записка Шолмова 2012.06.13.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.08 Mб
Скачать
      1. Режим «Диагностика»

В режиме диагностика есть танграмы 4х типов: Традиционный танграм, 3х3, 4х4, 5х5.

  1. Традиционный танграм. Из 7 танов вам надо собрать новый силуэт, нажмите на кнопку «Проверить» для того, чтобы проверить есть ли такой силуэт в базе, если нет, то сохраните его, введя в поле «Введите название» название вашего силуэта

  2. Танграмы 3х3, 4х4, 5х5. В этом задание необходимо собрать из танов нестандартной формы квадрат.

  3. Кнопка «Настройки»

  1. В каждом из танграмов вы можете пройти задание на скорость. Нажмите на кнопку настройки и выберете режим «Соревнование» задайте время и нажмите кнопку «Начать соревнование». При необходимости включите звуковой сигнал, который оповестит вас о том, что время истекло.

  2. Настройка цвета. Предоставляет возможность изменить стандартные цвета танграма, выбрав нужный цвет из цветовой таблицы.

  1. Аварийные ситуации

В случае возникновения ошибок при работе ПС надо перезапустить ПС. При необходимости перезагрузите ваш компьютер.

Заключение

Для достижения цели были проделаны следующие виды работ:

  • Ознакомление с темой развития наглядно-образного мышления у детей дошкольного и младше школьного возраста;

  • Изучено программное средство Delphi 9;

  • Проанализированы различные дизайны приложений;

  • Проектирование и разработка дизайна интерфейса всего программного средства;

  • Сортировка по уровням сложности силуэтов;

  • Разработка и внедрение в проект инструментального средства, позволяющего преподавателям создавать уроки и траектории обучения;

  • Создана форма выводящая результаты уроков и оценку за урок;

  • Доработан режим обучения, добавлены уроки и танграмы с матрицами 3х3,4х4,5х5;

  • Разработан и реализован режим диагностики:

    • Спроектирован и внедрен режим соревнования со звуковым сигналом, оповещающим об окончания игры. Возможность отключения таймера;

    • Разработана и реализована функция сохранения созданных учениками силуэтов;

    • Разработан режим портфолио, в котором будут сохранены все созданные учеником силуэты;

    • Разработан и внедрен режим просмотра текущих заданий;

СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ

  1. Холодная М.А. Существует ли интеллект как психическая реальность? Вопросы психологии, №5,1990 – с.121-128.

  2. Лурия А.Р. Высшие корковые функции человека, 2-е изд.

Издательство «МГУ» 1969.

  1. Асмолов А.Г. Психология личности. – Издательство «МГУ» 1990, 367 с.

  2. Фаронов В. Delphi 2005 разработка приложений для баз данных и интернета, Издательство: «Питер» 2006 , 603с.

  3. Глушаков С.В., Клевцов А.Л. Самоучитель Delphi 2007, 4-е изд. Издательство: «АСТ МОСКВА» 2008 , 448с.

  4. Tangram house [http://games.ztor.com/tang/tangram_ru.html] 13.06.2012

  5. Tangram on-line игра [http://www.axel.nm.ru/tangram/game/index.html] 13.06.2012

38