
- •Разработка программного средства по развитию наглядно-образного мышления на основе игры «обобщённый танграм» Дипломный проект
- •Оглавление
- •1.2Постановка задачи 7
- •7.1. Обучение 34
- •Введение
- •1.Постановка задачи
- •1.1Описание предметной области.
- •1.1.1Наглядно-образное мышление.
- •1.1.2 Определение креативности.
- •1.1.3 Танграм
- •1.2Постановка задачи
- •1.2.1Функциональные требования
- •1.2.2 Общие требования
- •1.2.3 Требования качества и надежности
- •1.3 Аналоги
- •1.4 Характеристика выбранных программных сред и средств
- •2.Описание Базы данных
- •3.1.1 Исследование.
- •3.1.2 Формирование требований к диагностической части.
- •3.1.3 Программное выполнение поставленных подзадач.
- •3.2 Обучение
- •4. Схема функционирования пс или птс
- •5. Данные пс
- •Администрирование
- •Раздел «Администратор»
- •Создание урока
- •Работа с пс
- •Обучение
- •Начало работы. Раздел «Ученик»
- •Начало занятий
- •Режим «Обучение»
- •Режим «Диагностика»
- •Аварийные ситуации
- •Заключение
1.2Постановка задачи
Целью данной проектной работы является разработка диагностической части ПС по развитию наглядно образного мышления на основе игры «танграм» для детей дошкольного и младшего школьного возраста.
Для достижения поставленной цели необходимо:
Ознакомиться с предметной областью;
Найти и проанализировать существующие аналоги;
Составить требования к программному средству;
Изучить структуру ПС;
Изучить язык программирования Delphi7;
Разработать и реализовать Базу Данных;
Разработать и реализовать интерфейс;
Произвести модификацию программного средства;
Пройти отладку и тестирование ПС.
1.2.1Функциональные требования
Передо мной стоит задача, усовершенствовать уже готовый программный продукт ПО ТАНГРАМ с целью сделать его более удобным для преподавателя и более полезным для учеников.
Создать раздел «Диагностика»
Реализовать традиционный танграм, в котором дети, переставляя таны, могут создавать и сохранять придуманные ими силуэты.
Разработать танграм с танами не стандартной формы, а, к примеру, Г-образной, Т-образной и т.д. . Всего их будет три вида: 3х3, 4х4, 5х5. В отличие от традиционного танграма, из частей танграмов 3х3, 4х4 и 5х5 нужно составить не придуманный силуэт, а квадрат.
Рис. Танграм не стандартной формы
Создать портфолио ученика, для того чтобы легче было проследить динамику развития каждого ребенка.
В каждом из разделов диагностики ребенок сможет проходить «соревнование». То есть за определенное время ученик должен придумать и собрать как можно больше новых силуэтов или собрать из разных положений Г и Т-образных танов квадраты.
Внести изменения в раздел «Обучение»
Добавить танграмы не стандартной формы с матрицами 3х3, 4х4 и 5х5. В отличие от раздела «Диагностика» эти танграмы будут иметь подсказку в виде сетки либо образца, это позволит ребенку понять принцип работы с подобными заданиями.
Разработать раздел «Уроки», в котором учитель сможет самостоятельно составлять уроки и траектории обучения детей.
1.2.2 Общие требования
В начале работы над проектом научным руководителем были сформулированы основные требования к разрабатываемой системе:
Дружелюбный графический интерфейс;
Свободная переносимость;
Поддержка двух типов пользователей;
1.2.3 Требования качества и надежности
Показатели сопровождения. Простота конструкции модульной структуры – построение модульной структуры программы наиболее рациональным с точки зрения восприятия и понимания образом;
Наглядность. Наличие и представление в наиболее легко воспринимаемом виде исходных модулей ПС, полное их описание в соответствующих программных документах;
Повторяемость. Степень использования типовых проектных решений или компонентов, входящих в ПС;
Показатели удобства применения. Легкость освоения. Представление программных документов и программы в виде, способствующем пониманию логики функционирования программы в целом и ее частей;
Мобильность. Возможность применения ПС без существенных дополнительных трудозатрат на ЭВМ аналогичного класса;
Временная эффективность. Способность программы выполнять заданные действия в интервал времени, отвечающий заданным требованиям;
Ресурсоемкость. Минимально необходимые вычислительные ресурсы и число обслуживающего персонала для эксплуатации.