- •Проблема защиты информации. Её актуальность.
- •Методы создания безопасных систем обработки информации.
- •5. Системы шифрования с открытым ключом
- •6. Сжатие изображений.Jpeg
- •8. Рпс. Типы
- •11. Юридические и программные средства защиты.
- •12. Архивация как метод закрытия данных.
- •13. Стелс- вирусы
- •14. Проблема идентификации и / аутентификации
- •16. Предпосылки кризисной ситуации с обеспечением защиты информации. Задачи разработчиков современных информационных систем в контексте безопасности
- •21. Методы кодирования
- •Алгоритм Лемпеля-Зива
- •22. Троянские объекты
- •23. Идентификация
- •24. Сжатие изображений. Wavelet
- •Суть метода[править | править исходный текст]
- •27. Аутентификация субъекта
- •28. Резервное копирование и восстановление данных
- •Что такое восстановление данных?
- •Как проходит процесс восстановление данных
- •30. Типы антивирусов
- •4.1 Сканеры
- •4.3 Мониторы
- •36. Методы шифрования. Пример
- •37. Выбор алгоритма архивации
- •38. Методы защиты данных
- •39. Аутентификация объекта
- •40. Федеральные критерии безопасности информационных технологий
- •44. Типы рпс
- •49. Цели применения криптографических средств защиты
- •Требования к криптосистемам
- •50. Методы архивации
- •51. Методы рассечения- разнесения
- •53. Фрактальное сжатие изображений Краткий обзор
- •Метод фрактального сжатия изображений
- •56. Кодирование
- •59. Шифрующиеся вирусы
- •Пояснение
- •Примеры использования
- •60. Макро-вирусы
51. Методы рассечения- разнесения
Рассечение-разнесение заключается в том, что массив защищаемых данных делится (рассекается) на такие элементы, каждый из которых в отдельности не позволяет раскрыть содержание защищаемой информации. Выделенные таким образом элементы данных разносятся по разным зонам ЗУ или располагаются на различных носителях.
РАССЕЧЕНИЕ-РАЗНЕСЕНИЕ 1. Смысловое 2. Механическое
53. Фрактальное сжатие изображений Краткий обзор
Эта группа алгоритмов является самой перспективной и развивается наиболее бурно. Основные идеи фрактального сжатия принадлежат Barnsley [7]. Первые практические результаты были получены Jacquin [8] в 1992 году. Алгоритм основывается на идее подобия между элементами изображения. Коэффициенты сжатия у фрактальных алгоритмов варьируются в пределах 2-2000 раз. Причем большие коэффициенты достигаются на реальных изображениях, что нетипично для предшествующих алгоритмов. Кроме того, при разархивации изображение можно масштабировать. Уникальная особенность этого алгоритма заключается в том, что увеличенное изображение не дробится на квадраты. Недостатком этого алгоритма является потребность в больших вычислительных мощностях при архивации. При этом распаковка требует меньше вычислений, чем у JPEG. Фактически это первый существенно несимметричный алгоритм. Причем, если у всех предшествующих алгоритмов коэффициент симметричности (отношение времени архивации ко времени разархивации) не превышает 3, то у фрактального алгоритма он колеблется от 1000 до 10000. ^
Метод фрактального сжатия изображений
Пусть
задано изображение
пикселей.
Обозначим через
множество
точек изображения. При этом каждому
пикселю
сопоставляется
площадка:
точка
-
правый верхний угол площадки
пикселя.
Основная
идея фрактального сжатия состоит в
представлении исходного изображения,
заданного функцией
,
с помощью некоторого сжимающего
отображения, неподвижная точка которого
соответствует исходному изображению.
Пусть
-
множество векторов из
,
где
и
-
я координата вектора соответствует
одному пикселю изображения:
.
Здесь
,
-
символ округления вниз.
Нужное
нам отображение будем искать в
виде:
.
Для
задания такого отображения разобьем
на
множество R-блоков
,
где
есть
квадратный
пиксельный
фрагмент изображения и
.
Рассмотрим также множество D-блоков:
,
где
представляющие
квадратные (возможно пересекающиеся)
пиксельные
фрагменты и
.
Процесс
кодирования изображения заключается
в поиске двух совокупностей аффинных
преобразований
и
.
-
биекция, действие которой описывается
следующим образом: пусть
имеет
вид
.
Очевидно,
существует всего восемь способов такого
преобразования квадрата в
квадрат.
Функционал
задает
цветовые характеристики каждого
пикселя
блока
и
определяется как усредненные значения
яркости пикселей прообраза
:
,
(1)
где
отвечает
за контрастность, а
за
яркость.
Представим
искомое отображение
,
как результат действия
совокупностей
и
следующим
образом: пусть координаты вектора
имеют
вид
,
где
,
-
координаты правого верхнего угла
площадки
-
го пикселя, а
-
номер
блока,
содержащего точку
.
