
Искажение объектов
Различные инструменты и фильтры позволяют деформировать исходную форму объектов всевозможными способами. Сейчас мы создадим рисунок цветка, скручивая изображение звезды с помощью искажающего фильтра Twist (Искривление), а затем создадим другую звезду на переднем плане первой звезды и применим к ней эффект Pucker & Bloat (Складка и вздутие).
Сначала нарисуйте звезду для создания части цветка и используйте фильтр Twist (Искривление) и палитру Info (Информация) для ее искажения.
1. Выберите в меню команду Window ♦ Layers (Окно ♦ Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои). Выберите слой Flower (Цветок), для чего щелкните на нем мышью.
2. Выберите команду меню Window ♦ Info (Окно ♦ Информация), чтобы открыть палитру Info (Информация) для облегчения рисования звезды.
3. Выберите на панели инструментов инструмент Star (Звезда) из той же группы, где находится инструмент Rectangle (Прямоугольник), и в области рисования наведите указатель мыши на правый нижний угол фирменного бланка. Потяните инструмент, чтобы нарисовать пятиконечную звезду шириной примерно 150 pt (150 пунктов).
Звезда закрашивается с теми же атрибутами, что и последний выделенный объект, в данном случае - фоновый объект логотипа.
4. Не снимая выделения звезды, щелкните мышью на значке возле надписи Fill (Заливка) на палитре Control (Управление) и выберите образец градиента с именем Flower (Цветок). Установите значение штриха на None (Нет).
Сейчас мы исказим фигуру звезды с помощью фильтра Twist (Искривление). Этот фильтр искривляет объект вокруг его центра.
Объект можно искривить двумя способами. Применение искривления как фильтра искажает объект необратимо. Применение же искривления как эффекта сохраняет исходную форму объекта. Впоследствии мы можем в любое время удалить или отредактировать эффект с помощью палитры Appearance (Вид). В следующем упражнении мы воспользуемся обоими методами.
5. Выберите команду меню Filter ♦ Distort ♦ Twist (Фильтр ♦ Искажение ♦ Искривление). В открывшемся диалоге Twist (Искривление) введите значение 45 и щелкните мышью на кнопке ОК.
Теперь нарисуем еще одну звезду, центрированную поверх первой звезды.
6. Не отменяя выделение звезды, выберите команду меню Window ♦ Attributes (Окно ♦ Атрибуты), чтобы открыть палитру Attributes (Атрибуты). Затем щелкните мышью на кнопке Show center (Показать центр) в этой палитре, чтобы показать центр звезды.
Снова выберите инструмент Star (Звезда), нарисуйте еще одну звезду от центра первой звезды примерно такого же размера. Не отпуская кнопку мыши, потащите звезду за луч, повернув рисунок так, чтобы лучи звезды были видимы между лучами первой звезды, лежащей за ней. Не снимайте выделение со звезды.
В палитре Attributes (Атрибуты) щелкните мышью на кнопке Show center (Показать центр), чтобы показать центр второй звезды.
Удерживая клавишу Shift, щелкните мышью на значке Fill (Заливка) в палитре Control (Управление), чтобы открыть палитру Color (Цвет). Щелкните мышью на образце белого цвета в правом конце цветовой полосы, чтобы закрасить заливку звезды белым цветом.
Когда вы щелкаете мышью на значке Fill (Заливка) на палитре Control (Управление) при нажатой клавише Shift, вы тем самым открываете палитру Color (Цвет) вместо палитры Swatches (Образцы), связь с которой задана по умолчанию.
10. Щелкните мышью на значке Fill (Заливка) в палитре Control (Управление), что бы скрыть палитру Color (Цвет) и еще раз щелкните мышью на значке Fill (Заливка), чтобы открыть палитру Swatches (Образцы). Затем выделите значок Stroke (Штрих) и щелкните мышью на каком-либо образце в палитре Swatches (Образцы), чтобы окрасить контур звезды. Мы выбрали цветовой образец Black (Черный).
Сейчас мы деформируем звезду на переднем плане с помощью фильтра Pucker & Bloat (Складка и вздутие). Этот фильтр деформирует объекты внутрь и наружу от их точек привязки.
11. Не снимая выделения с белой звезды, выберите команду Effect ♦ Distort & Transform ♦ Pucker & Bloat (Эффект ♦ Искажение и трансформирование ♦ Складка и вздутие).
Применение эффекта сохраняет исходную форму объекта и позволяет в любое время удалить или отредактировать эффект.
12. В диалоге Pucker & Bloat (Складка и вздутие) установите флажок Preview (Просмотр) и перетащите ползунковый регулятор, чтобы исказить звезду. Мы задали значение 50%. Щелкните мышью на кнопке ОК.
13 Не снимая выделения с рисунка, выберите команду меню File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить) для сохранения результатов работы.