
- •Создайте зигзагообразную линию, щелкая и отпуская левую кнопку мыши между перемещениями ее указателя от точки к точке
- •Рисование прямых линий
- •Рисование кривых линий
- •Компоненты пути
- •Построение кривой линии
- •Угловые точки привязки на кривых линиях
- •Чтобы начать рисование прямого пути от последней точки привязки, щелкните на ней мышью
- •Рисование груши
- •Рисование стрелы
- •Разрезание пути
- •Изображение концов стрелы
- •Изображение листа
- •Рисование кривых разных типов
- •Преобразование гладких точек в угловые точки и наоборот
- •Рисование фигуры груши
- •Редактирование кривых линий
Преобразование гладких точек в угловые точки и наоборот
Сейчас вы создадите стебель листа путем настройки криволинейного пути. Для этого вы преобразуете гладкую точку привязки на кривой в угловую точку привязки и наоборот.
1. Выберите в меню команду View ♦ Stem (Просмотр ♦ Стебель), чтобы отобразить увеличенный вид стебля.
2. На панели инструментов выберите инструмент Direct Selection (Прямое выделение) и наведите указатель мыши на точку А в верхней части кривой. Когда возле указателя мыши появится небольшой пустой квадрат, щелкните мышью на точке привязки, чтобы выделить ее и отобразить красные направляющие линии для гладкой точки.
3. На панели инструментов выберите инструмент Convert Anchor Point (Преобразование точки привязки) из той же группы, что инструмент Реn (Перо) или воспользуйтесь для перехода к этому инструменту горячей клавишей Alt.
4. Используя инструмент Convert Anchor Point (Преобразование точки привязки), выделите левый направляющий маркер (на верхней красной точке) на направляющей линии, перетащите ее к золотистой точке на шаблоне и отпустите кнопку мыши.
Протягивание инструмента Convert Anchor Point (Преобразование точки привязки) преобразует гладкую точку привязки в угловую точку привязки и настраивает угол наклона левой направляющей линии.
5. Используя инструмент Convert Anchor Point (Преобразование точки привязки), выделите нижнюю точку привязки и перетащите ее из точки В до красной точки, чтобы преобразовать угловую точку привязки в гладкую точку привязки, скругляющую кривую, затем отпустите кнопку мыши. Теперь из точки привязки выходят две направляющие линии, указывая, что теперь это гладкая точка привязки.
6. Используя инструмент Direct Selection (Прямое выделение), щелкните на верхней точке или щелкните и нарисуйте рамку вокруг верхней точки, чтобы выделить ее. На панели Control (Управление) щелкните на кнопке Cut path at selected anchor points (Вырезать путь в выделенных точках привязки). Перетащите выбранную точку привязки влево.
7. Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните на двух верхних точках привязки. На панели Control (Управление) щелкните на кнопке Connect selected end points (Соединить выделенные конечные точки). Таким образом, вы создадите прямую линию вверху стебля.
8. Выберите в меню команду File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить).
Рисование фигуры груши
Сейчас мы нарисуем единый непрерывный объект, который содержит как гладкие, так и угловые точки привязки. Каждый раз, когда необходимо изменить направление кривой в точке, следует удерживать клавишу Alt, чтобы создать угловую точку привязки.
1. Выберите в меню команду View ♦ Pear (Просмотр ♦ Груша), чтобы отобразить увеличенный вид груши.
Прежде всего мы нарисуем на груше следы надкусывания путем создания угловых точек привязки и изменения направлений сегментов кривых.
2. Выберите инструмент Реn (Перо) из той же группы, что и инструмент Convert Anchor Point (Преобразование точки привязки). Протащите инструмент Реn (Перо) от точки А на шаблоне до красной точки, чтобы установить начальную точку привязки и направление первой кривой. Отпустите кнопку мыши.
3. Протащите инструмент Pen (Перо) от точки В до красной точки и, не отпуская кнопку мыши, нажмите и удерживайте клавишу Alt и перетащите направляющий маркер от красной точки до золотистой точки. Отпустите кнопку мыши.
4. Продолжайте рисование в точках С и D, сначала перетаскивая указатель мыши от точки привязки до красного квадрата, а затем, удерживая нажатой клавишу Alt и перетаскивая направляющий маркер от красной точки до золотистой точки.
В угловых точках привязки В, С и D вы должны сначала перетащить инструмент, чтобы продолжить текущий сегмент, а затем, чтобы задать направление следующего криволинейного сегмента, нужно перетащить указатель мыши при нажатой клавише Alt.
Теперь завершим рисование груши путем создания гладких точек привязки.
5. Протащите указатель мыши от каждой точки Е — J до их красных точек, а затем щелкните на точке привязки К, чтобы замкнуть фигуру груши. Обратите внимание, что при наведении указателя мыши на точку привязки К, возле пера появляется пустой кружок, указывающий, что при щелчке мышью путь замкнется.
Нажмите и удерживайте клавишу CTRL и щелкните мышью в стороне от пути, чтобы снять с него выделение, затем выберите в меню команду File ♦ Save (Файл ♦ Сохранить).