
- •Оглавление Оглавление
- •Теоретические основы Визуального программирования.
- •Лабораторная работа №1 Знакомство со средой Dеlphi.
- •Лабораторная работа №2. Объекты: Кнопка. Label
- •Лабораторная работа № 3. Свойства Объектов.
- •Лабораторная работа № 4. Программирование линейной структуры
- •Лабораторная работа №5. Оператор ветвление в дельфи..
- •Лабораторная работа №6. Оператор ветвление в дельфи.
- •Лабораторная работа № 7 Программа "Квадратное уравнение"
- •Лабораторная работа № 8 «Программы с циклами в Delphi»
- •Лабораторная работа № 9 «Программа "Вклад"»
- •Лабораторная работа № 10 «Целочисленный Калькулятор».
- •Лабораторная работа № 11 «Графика в Дельфи».
- •Вывод текста
- •Лабораторная работа № 1? «Графика в цикле».
- •Лабораторная работа № 1? «Графика в цикле». ?????????
- •Лаб работа . Дополнительный материал по теме графика.
- •Лабораторная работа №12. Обработка событий в графике.
- •Лабораторная работа № 13 «Графика в Дельфи».
- •Лабораторная работа № 14 «Графика в Дельфи». Продолжение
- •Лабораторная работа № Светофор
- •Лабораторная работа № Летающий шарик.
- •Лабораторная работа Вывод графиков функций в Delphi
- •Лабораторная работа Построение графиков в среде Delphi.
- •Лабораторная работа № Метод базовой точки. Кораблик
- •Лабораторная работа № Метод базовой точки. Машина
- •Лабораторная работа Битовые образы
- •Самостоятельные программы
- •1. События и обработка событий
- •14. Работа с графикой в окне формы
Лабораторная работа Вывод графиков функций в Delphi
Для построения графиков функций используем метод «как в школе учили». Строить график будем так же , как на бумаге. Тем самым оставим те же недостатки «бумажного» метода построения, и даже усугубим их.
Рассмотрим пример программы приведенный ниже.
unit Graf;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs;
type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormPaint(Sender: TObject);
procedure FormResize(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
Function f(x:real):real;
begin
f:=2*Sin(x)*exp(x/5); // наша функция
end;
// строит график функции
procedure GrOfFunc;
var
x1,x2:real; // границы изменения аргумента функции
y1,y2:real; // границы изменения значения функции
x:real; //аргумент функции
y:real; // значение функции в точке х
dx:real; // приращение аргумента
l,b:integer; // левый нижний угол области вывода графика
w,h:integer; // ширина и высота области вывода графика
mx,my:real; // масштаб по осям X и Y
x0,y0:integer; // точка - начало координат
begin // область вывода графика
l:=10; // X - координата левого верхнего угла
b:=Form1.ClientHeight-20; //У - координата левого верхнего угла
h:=Form1.ClientHeight-40; // высота
w:=Form1.Width-40; // ширина
x1:=0; // нижняя граница диапазона аргумента
x2:=25; // верхняя граница диапазона аргумента
dx:=0.01; // шаг аргумента
// найдем максимальное и минимальное значения функции на отрезке [x1,x2]
y1:=f(x1); // минимум
y2:=f(x1); //максимум
x:=x1;
repeat
y := f (x);
if y < y1 then y1:=y;
if y > y2 then y2:=y;
x:=x+dx; until (x >= x2);
// вычислим масштаб
my:=h/abs(y2-y1); // масштаб по оси Y
mx:=w/abs(x2-x1); // масштаб по оси X
x0:=1;
y0:=b-Abs(Round(y1*my)) ;
with form1.Canvas do
begin // оси
MoveTo(l,b);LineTo(l,b-h);
MoveTo(x0,y0);LineTo(x0+w,y0);
TextOut(l+5,b-h,FloatToStrF(y2,ffGeneral,6,3));
TextOut(l+5,b,FloatToStrF(y1,ffGeneral,6,3));
// построение графика
x:=x1; repeat
y:=f(x);
Pixels[x0+Round(x*mx),y0-Round(y*my)]:=clRed;
x:=x+dx;
until (x >= x2);
end;
end;
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
begin
GrOfFunc;
end;
procedure TForm1.FormResize(Sender: TObject);
begin
// очистить форму
form1.Canvas.FillRect(Rect(0,0,ClientWidth,ClientHeight));
// построить график
GrOfFunc;
end;
end.
Программа хорошо выводит графики, когда функция имеет как положительные, так и отрицательные значения. Причем весь график помещается в указанном прямоугольнике.
Недостатки:
Теперь посмотрим, а сколько вычислений значений функции делает программа? В данном случае (25-0)/0.01=2500. Для любого прямоугольника вывода. Чем был обусловлен выбор шага dx? Скорее всего, непрерывностью линии графика. Который, кстати, так и остался прерывистым на некоторых участках, там, где функция меняется быстро. Для борьбы этим напрашивается решение уменьшение значения dx, например - в 100 раз, доводя dx до 0.0001. это приведет к возрастанию вычислений функции до 250000. Но график все равно получиться прерывистые. Причем большая часть результатов вычислений просто пропадут в результате округления Round . Отсюда вытекает, что функцию нужно считать в количестве точек равных размерам окна по горизонтали, а отрезки вертикальных прямых можно нарисовать карандашом. И dx нужно выбирать например (25-0)/600= 0,0416666. График получится самый качественный, какой только возможно получить.
Вторым недостатком является сам метод построения (вычисление значений функции с шагом dx) работает как фильтр, отсекая высокочастотные гармоники, т.е если к функции f(x) добавить что-то вроде g(x)*sin(2*pi/dx*x), то результат вывода будет плачевным. Этот элемент никак не изменит предыдущий график. Хотя он может являться основным носителем информации о функции. И уж конечно очень непросто вывести на экран график дискретной функции (имеется в ввиду универсальными программами общего пользования, подобными приведенной). Если взять f(x)=2*Sin(x)*exp(x/5)+ exp(x*x)*sin(2*pi/dx*x), то данная программа второе слагаемое не заметит, хотя будет тратить время на расчет f(x)=2*Sin(x)*exp(x/5)* exp(x*x)*sin(2*pi/dx*x). Приведенная программа, некорректно отобразит его.
А вот если взять TAB MathGrapher 1.0 (распространена в Интернете) и просто ввести 5* Sin(200*pi*x), то мы получим чистый ноль. Вместо 5, понятно, можно написать любую функцию, да и вместо Sin(200*pi*x) любую периодическую с кратной частотой, и программа выдаст неверный график.
Как с этими недостатками бороться? Очевидно, нужно, чтобы программа давала возможность рассматривать функцию на небольшом отрезке, с dx=(х2-х1)/w (ширина вывода в пикселях). Т.е. программа должна автоматически менять шаг с уменьшением отрезка(значения х2, х1 нужно вводить вручную).