
- •Iterativní
- •Vývoj, provoz a rozvoj is
- •Strategické řízení
- •Taktické řízení
- •Operativní řízení
- •Von Neumannova koncepce počítače
- •Von Neumannova architektura
- •Hlavní (operační) paměť
- •Inkoustová tiskárna
- •Vstupní/výstupní zařízení
- •Vektorový formát
- •Vlastní vývoj
- •Vnější příkazy
- •Vlastní os – jádro
- •Výpočetní model
- •Intranet
- •Ip adresa
- •Internetové prohlížeče
- •Internetová telefonie
- •Vodítko pro rozpoznání hoaxu
Základní deska
motherboard, mainboard, systémová deska
vícevrstvý plošný spoj (např. 6, 8 vrstev)
standardně obsahuje:
patici (slot, socket) pro uchycení procesoru
čipovou sadu (chipset)
sloty pro moduly operační paměti
paměť CMOS
BIOS v paměti Flash EEPROM (dříve ROM)
řadič pružných a pevných disků (včetně CD-ROM, aj.)
paralelní a sériové rozhraní, USB směrnici,…
sloty rozšiřující karty (ISA, PCI, AGP)
konektory pro připojení dalších komponent
Hlavní (operační) paměť
množina paměťových míst o velikosti 1 B
byte (B) = 8 b (bitů) /nejmenší adresovatelná jednotka paměti/
bit (b) = binary digit /nejmenší jednotka informace/
adresa B = pořadové číslo (vzdálenost od počátku paměti)
typu RAM Random Acces Memory – paměť s přímým přístupem RAM RWM (read write memory) RAM ROM (read only memory)
Procesor
je řídícím centrem počítače
jsou součástí např. ledniček, stěračů automobilů, apod.
má sadu instrukcí
vyrábí:
Intel (Celeron, Pentium, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core i5, Core 2 Extreme, Core i7
AMD (K5, K6, Duron, Sempron, Athlon X2 Dual-Core, Athlon II, Phenom, Phenom II
VIA Technologies (VIA Nano, VIA C7, VIA Eden)
specializace na malý příkon
CPU (Central Processing Unit)
řadič (řídící jednotka)
jádro řadiče – čte, dekóduje a provádí instrukce
registry – rychlé pracovní paměti
64 bitů – 64 bitový procesor (32, dříve 16, 8)
řídící
pracovní
aritmeticko-logická jednotka (ALJ) – Arithmetic Logic Unit (ALU)
matematický koprocesor (Intel 8086-80386)
rychlá vyrovnávací paměť (cache)
integrace na čip mikroprocesoru (Intel 80486)
Rozdělení procesorů podle délky registrů:
4 bitové (rok 1971)
8 bitové (rok 1972 - pro kalkulačky)
16 bitové (rok 1982)
32 bitové (Pentium)
64 bitové (Intel Itanium, atd.)
taktovací (hodinová) frekvence – f
každý procesor obsahuje vnitřní hodiny, které udávají rychlost zpracování instrukcí
vyjadřuje se v megahertzech (MHz) nebo v gigahertzech (GHz)
1 MHz = 1 milión cyklů/s
1 GHz = 1 miliarda cyklů za vteřinu (v roce 2010 10 GHz)
strojový cyklus (takt) – T
nejmenší časový interval činnosti procesoru (T = 1/f)
Činnost procesoru při provádění programu:
program se skládá z instrukcí
počet a druh instrukcí tvoří tzv. instrukční sadu daného procesoru
instrukce obsahuje operační kód a operandy
Obsah instrukce
Každá instrukce musí obsahovat:
operační kód (jaká operace má být vykonána)
odkaz a určení zdrojových operandů
umístění a určení výsledku
odkaz na další instrukci
Dělení instrukcí podle typu počítače:
aritmetické operace
logické operace
operace pro přesun dat uvnitř počítače
operace pro vstup/výstup dat z/do počítače
řídící operace
Operační paměť
paměť = integrovaný obvod se schopností
ukládat binárně kódovanou informaci
předávat ji na výstupu
operační (hlavní) paměť
pro ukládání programů a dat
typu RAM
paměť s přímým přístupem
umožňuje čtení a zápis
závislá na napájení (při přerušení napájení je její obsah zničen) – volatelní (nestálá)
nepoužívá se pro dlouhodobé ukládání dat
Důležité parametry – kapacita a rychlost (rychlost výměny dat mezi procesorem a pamětí závisí na rychlosti procesoru, paměti a sběrnice mezi nimi)
kapacita paměti (v MB a GB)
1 KB = 210 = 1024 B
1 MB = 220 = 1024 KB
1 GB = 230
1 TB = 240
vybavovací (přístupová) doba v nanosekundách
10-3 = milisekunda ms
10-6 = mikrosekunda
10-9 = nanosekunda ns
Zrychlení přístupu k paměti
SDRAM
DDR SDRAM
kapacita paměti PC
32 MB, 64 MB, 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB a více (4 x 4 GB)
realizace paměti
destička s paměťovými čipy, zásuvky (bank)
Cache paměť
vyrovnávací paměť
paměť RAM (závislá na napájení, umožňuje čtení a zápisy
malá kapacita, vyšší rychlost než operační paměť
ukládají se do ní instrukce a data pro následné využití procesorem
urychluje komunikace rychlého procesoru s pomalejší pamětí
udržuje zásobu instrukcí a dat před i po jejich provedení
zrychluje činnost PC
L1 interní (primární)
L2 cache druhé úrovně
L3 zrychluje přesuny mezi operační pamětí a L2
ROM paměť
ROM (Read Only Memory) – paměť pouze pro čtení (nelze do ní zapisovat), paměť s přímým přístupem, nezávislá na napájení
PROM (Programmable ROM) – po vyrobení neobsahuje žádnou informaci, zápis provede uživatel jen jednou, pak funguje jako ROM
EPROM (Erasable PROM) – obsah lze smazat pomocí ultrafialového světla a zapsat jiný pomocí speciálního zařízení
EEPROM (Electrically EPROM) – lze elektricky vymazat a přepsat bez speciálních zařízení
FLASH (obdoba EEPROM) – paměť je vnitřně organizována po blocích a na rozdíl od paměti typu EEPROM lze programovat každý blok samostatně
Flash paměti
mechanicky odolné – neobsahují žádné mechanické součástky
uchovávají data bez přístupu elektrického napětí (když nejsou připojeny ke zdroji elektrického napájení)
postačují rychlosti čtení a zápisu
použití v paměťových kartách pro digitální fotoaparáty, MP3 přehrávače, kapesní počítače, mobilní telefony, aj.
Secure Digital (SD)
Micro Secure Digital (Micro SD)
Memory Stick Duo, Memory Stick Micro
Compact flash
CMOS (Complementary Metal Oxid Semiconductor)
konfigurační paměť
paměti typu RAM
obsah udržován pomocí vnitřní baterie počítače
uživatel může změnit – změna pomocí Setup (např. Delete při startu počítače)
informace o základní sestavě počítače a jeho parametrech (ukládá se sem základní nastavení – heslo, informace o instalovaných periferiích, např. pevných discích, typ display, aj.)
Paměti PRAM (phase-change RAM)
nástupce flash pamětí
pro záznam dat používá změny stavu materiálu z krystalické na amorfní vlivem tepla
ve srovnání s flash je PRAM:
rychlejší
s dlouhou životností
o 20 % nižší energetická náročnost
Sběrnice
spojovací vedení (elektrické vodiče) pro přenos signálu (dat a řídících povelů) mezi jednotlivými částmi počítače
FSB – pro propojení základního procesoru s operační pamětí
pro propojení s ostatními komponentami – vodiče vyvedeny na konektory, tzv. sloty, kde se připojují karty (rozšiřovací desky)
Typy sběrnic:
PCI (Peripheral Component Interconnect)
rychlá sběrnice vyrobená firmou Intel
32 bitová, pro rychlejší zařízení
nestačí pro potřeby grafiky
AGP (Accelerated Graphics Port)
vysoce výkonná sběrnice určená pro připojení grafické karty k základní desce
rozšíření sběrnice PCI pro připojení grafické karty
PCI-Express (PCIe)
od konce 2004 standardem pro PC
vzhledem k větší rychlosti nahrazuje PCI a AGP
USB (Universal Serial Bus)
USB 1.1 (12 Mbit/s), USB 2.0 (480 Mbit/s)
nahrazuje dříve používané způsoby připojení – rychlejší
lze připojit různá zařízení (klávesnice, myš, tiskárna,…)
nová verze USB 3.0 (10x rychlejší než USB 2.0)
Přídavné desky
Pro doplnění a rozšíření konfigurace (zasouvají se do slotů)
grafická karta (videokarta)
síťová karta
zvuková karta
Grafická karta (videokarta, videoadaptér, zobrazovací adaptér)
zajišťuje vykreslování dat uložených v paměti na zobrazovacím zařízení (např. na monitoru, projektoru)
obsluhuje monitor počítače
uchovává data pro zobrazení
vytváří výstupní signál pro monitor
Parametry:
rozlišení (kvalita zobrazení) počet bodů (pixelů), které lze zobrazit – např. 640x480, 800x600, 1600x1280
počet barev (barevná hloubka) 16, 256, 65536 (High-Color), 16 777 216 (True-Color)
velikost vlastní paměti (např. 1 GB)
Moderní grafické karty mají vlastní procesor (GPU) a velkou vlastní paměť (GDDR).
Zvuková karta
nutná pro multimediální aplikace, převádí analogové signály na digitální a opačně
Digitalizace zvuku
využívá nedokonalosti lidského ucha
neukládají se všechny hodnoty, ale provádí se vzorkování signálu (sampling) WAV, MP3, WMA soubory
Monitory
klasické (CRT)
ploché displaye
tekuté krystaly (LCD)
vyšší životnost
plazmové displaye
velmi čistý a ostrý obraz, ale menší životnost
vyšší spotřeba elektrické energie
LED
světlo vyzařující diody
Parametry monitoru
rozměr úhlopříčky v palcích (17´´, 19´´, 20´´- 22´´, 23´´ - 27´´, 30´´, 42´´, plazmové 58´´, 63´´)
formát (poměr stran – klasický 4:3, 5:4, širokoúhlé 16:10)
rozlišení (1280x1024, 1600x1200, 1680x1050, HDTV 1920x1080 bodů
doba odezvy (v ms – čas, za který se dokáže změnit pixel z černé barvy na bílou a zpět na černou)
úhel pohledu (ve stupních – kdy je ještě vidět správný obraz)
kontrastní poměr (poměr svítivosti bílé a černé barvy)
jas (všechny pixely se zobrazí bílou barvu a změří se svítivost monitoru)
RGB model = Red, Green, Blue (vrstva tvořena soustavou trojic bodů v barvě červené, zelené a modré)
Tiskárny
Dělí se podle principu tisku:
jehličkové (maticové, bodové)
inkoustové
laserové, LED
Jehličková tiskárna
jehličkové tiskové hlavy vytisknou znak přes barvící pásku na papír
+ nižší pořizovací a nízké provozní náklady, možnost tisku kopií (výplatní pásky, účetní doklady)
nižší kvalita a rychlost tisku, hlučnější
EPSON, STAR, Mannesman, NEC