Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
KNit-09_zach_Otvety.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
137.89 Кб
Скачать

1. ////////////1///////////////////////////////////////////1////////////////////////////////////////1///////////////////////////////////////1///////////////////////1///////

К методам систематического программирования отнесены следующие методы:

– структурный;

– объектно–ориентированный (включая моделирование в UML);

– компонентный;

– аспектно–ориентированный;

– генерирующий;

– агентный и др.

Каждый метод имеет свое множество понятий и операций для проведения процесса разработки компонентов или ПС. Вновь появившиеся методы, например, генерирующее программирование использует возможности объектно–ориентированного, компонентного и аспектно–ориентированного методов.

Структурный подход.

Сущность структурного подхода разработки ПС заключается в декомпозиции (разбиении) системы на автоматизируемые функции, которые в свою очередь делятся на подфункции, на задачи и так далее. Процесс декомпозиции продолжается вплоть до определения конкретных процедур. При этом автоматизируемая система сохраняет целостное представление, в котором все составляющие компоненты взаимосвязаны.

В основу структурного подхода положены такие общие принципы:

– разбивка системы на множество независимых задач, легких для понимания и решения;

– иерархическое упорядочивание, т.е. организация составных частей проблемы в древовидные структуры с добавлением новых деталей на каждом уровне.

В основе этих принципов лежат операции:

– абстрагирования, т.е. выделения существенных аспектов системы и отвлечения от несущественных;

– формализации, т.е строгое методологическое решение проблемы;

– непротиворечивости, состоящей в обосновании и согласовании элементов системы;

– структуризации данных (т.е. данные должны быть структурированы и иерархически организованы).

При структурном анализе применяются в основном три вида наиболее распространённых моделей проектирования ПС:

  • SADT (Structured Analysis and Design Technique) модель и соответствующие функциональные диаграммы;

  • SSADM (Structured Systems Analysis and Design Method) – метод структурного анализа и проектирования;

  • IDEF0 (Integrated Definition Functions) метод создания функциональной модели, IDEF1 – информационной модели, IDEF2 – динамической модели и др.

На стадии проектирования эти модели расширяются, уточняются и дополняются диаграммами, отражающими структуру программного обеспечения: архитектуру ПО, структурные схемы программ и диаграммы экранных форм.

2./////////////////////////////////////////////2///////////////////////////////////////////2//////////////////////////////////2///////////////////////////////////////////2

Объектно–ориентированное проектирование.

Представляет собой стратегию, в рамках которой разработчики системы вместо операций и функций мыслят в понятиях объектов. Объект – это нечто, способное пребывать в различных состояниях и имеющее определенное множество операций. Состояние определяется как набор атрибутов объекта. Операции, связанные с объектом, предоставляют сервисы другим объектам (клиентам) для выполнения определенных вычислений.

Широкое распространение методологии ООП оказало влияние на процесс разработки программ

Наиболее существенным обстоятельством в развитии методологии ООП явилось осознание того факта, что процесс написания программного кода может быть отделен от процесса проектирования структуры программы.

Под процессом объектно–ориентированного проектирования подразумевается проектирование классов объектов и взаимоотношений между этими классами. Когда проект реализован в виде исполняемой программы, все необходимые объекты создаются динамически с помощью определений классов. Этот подход подразумевает выполнение трёх этапов при проектировании:

1. Объектно–ориентированный анализ. Создание объектно–ориентированной модели предметной области приложения. Здесь объекты отражают реальные объекты–сущности и операции, выполняемые этими объектами.

2. Объектно–ориентированное проектирование. Разработка объектно–ориентированной модели системы ПО (системной архитектуры) с учётом требований. В этой модели определение всех объектов подчинено решению конкретной задачи.

3. Объектно–ориентированное программирование. Реализация архитектуры (модели) системы с помощью объектно–ориентированного языка программирования (С++, Java и др.) для определения объектов и средств определения классов объектов.

3.//////////////////////////3///////////////////////////////3///////////////////3//////////////////////3//////////////////////3///////////////////////////3//////////////////3

По сути, программист в процессе разработки ОО программы создает модель заданной предметной области (или системы), в которой в качестве программных объектов обычно выступают модели некоторых реально существующих физических или логических объектов.

Эта совокупность задач не столько связана с написанием кода, сколько с общим анализом требований к будущей программе, а также с анализом конкретной предметной области, для которой разрабатывается программа. Все эти обстоятельства привели к появлению специальной методологии, получившей название методологии объектно-ориентированного анализа и проектирования (ООАП), которая оказалась весьма тесно связанной с концепцией автоматизированной разработки программного обеспечения (CASE-средствами).

Методология ООАП, согласно которой любая система представляет собой совокупность некоторого количества взаимодействующих объектов, обеспечила единый подход к проектированию ПО самого разнообразного назначения. И, хотя на первых порах, появилось несколько отличающихся между собой графических нотаций (языков), их различия были не столь существенны, как у графических нотаций структурного системного анализа. К 1994 году наибольшее распространение получили языки Booch, созданный Г. Бучем, OOSE (Object-Oriented Software Engineering), разработанный А. Джекобсоном и ОМТ (Object Modeling Technique), автором которого является Дж. Рамбо. Каждый из этих языков можно считать вполне целостным и законченным, хотя любой из них имеет не только сильные, но и слабые стороны. Выразительные возможности метода Буча особенно важны на этапах проектирования и конструирования модели. OOSE великолепно приспособлен для анализа и формулирования требований, а также для высокоуровневого проектирования. ОМТ-2 оказался особенно полезным для анализа и разработки информационных систем, ориентированных на обработку больших объемов данных.

В середине 90-х годов, Г. Буч (компания Rational Software Corporation), А. Джекобсон (Objectory) и Дж. Рамбо (General Electric) предприняли попытку объединить свои методы, уже получившие мировое признание как наиболее перспективные в данной области. Являясь основными авторами языков Booch, OOSE и ОМТ, они попытались создать новый, унифицированный язык моделирования. Начав унификацию, авторы поставили перед собой три главные цели:

  • моделировать системы целиком, от концепции до исполняемого артефакта, с помощью объектно-ориентированных методов;

  • решить проблему масштабируемости, которая присуща сложным системам, предназначенным для выполнения ответственных задач;

  • создать такой язык моделирования, который может использоваться не только людьми, но и компьютерами.

В конце 1995 года появилась пробная версия унифицированного языка моделирования (Unified Modeling Language, UML), который был ориентирован на решение задач первых двух этапов ЖЦ ПО (анализ и проектирование). Его появление было воспринято с большим оптимизмом всем сообществом корпоративных программистов.

Ответы на 1*2*3

4.//////////////////////4////////////////4/////////////////////////4/////////////////////4/////////////////////4/////////////////////////4///////////////////4/////////////

В конце 1995 года появилась пробная версия унифицированного языка моделирования (Unified Modeling Language, UML), который был ориентирован на решение задач первых двух этапов ЖЦ ПО (анализ и проектирование). Его появление было воспринято с большим оптимизмом всем сообществом корпоративных программистов. На сегодняшний день UML является фактическим стандартом описания программных систем и многие производители предлагают пакеты, позволяющие строить диаграммы UML и интегрировать их в рамках модели, а также обеспечивать генерацию программного кода на основе этих моделей. Наиболее известным является пакет Rational Rose компании Rational Software, которая сейчас является одним из подразделений фирмы IBM. Существуют и другие системы – Together Control Center, Model Maker и Bold (компания Borland) Select Enterprise, Visual UML и др.

Язык моделирования UML поддерживает большое количество возможных статических и динамических моделей, в том числе модель подсистем и модель последовательностей. Он широко используется ведущими разработчиками ПО как метод моделирования программных продуктов на всех стадиях жизненного цикла разработки программных систем.

5///////////////////////////5/////////////////////////////5////////////////////////////5///////////////////////////////////5/////////////////////////////////////////5/////////////////////////////////5////////////////////////////5

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]