Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ai ПР2.docx
Скачиваний:
13
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.03 Mб
Скачать

Ч. 6 Создание новых кистей

Палитра Brushes позволяет создавать и хранить любые новые кисти всех четырех типов. При этом можно использовать произвольные рисунки, правда удовлетворяющие определенным ограничениям. Например, изображение кисти не должно иметь узорной или градиентной заливки, не может иметь тени, не должно входить в группу промежуточных объектов (blend) и градиентной сетки (gradient mesh) и ряд других.

После создания новая кисть автоматически попадает в палитру Brushes, однако при создании нового документа по умолчанию она в палитре не появится. Более того, чтобы воспользоваться созданной кистью в другом документе, ее нужно обязательно предварительно сохранить в файле *.ai в папке C:\Program Files\Adobe\Illustrator 10\Presets\Brushes. В этом случае для открытия палитры кистей с созданной кистью достаточно будет применить команду Window=>Brush Libraries=>Other Library (Окно=>Библиотека кистей=>Другие библиотеки) и выбрать файл с палитрой в папке C:\Program Files\Adobe\Illustrator 10\Presets\Brushes — рис. 38.

 

Рис. 38. Открытие новой палитры кистей

Немало интересных примеров создания кистей можно найти в Интернете (http://northlite.50megs.com/illus/index.htm#tips, http://www.tiemdesign.com/HOWTO/Illustrator.htm, http://www.creativemac.com/, http://www.nelsonsfreelance.com/ и др.).

Ч. 7. Создание каллиграфической кисти

Это самая простая кисть, и для ее создания достаточно выбрать из меню палитры Brushes (оно открывается при щелчке на треугольной кнопке в правом верхнем углу меню) команду New brush (Новая кисть), указать тип создаваемой кисти — New Calligraphic Brush (рис. 39), а затем определить параметры кисти, например в соответствии с рис. 40, — в итоге в окне палитры Brushes появится новая кисть (рис. 41).

 

Рис. 39. Выбор типа создаваемой кисти

Рис. 40. Настройка параметров кисти

Рис. 41. Окно палитры Brushes с новой кистью

Ч. 8. Создание дискретной кисти

На панели инструментов выберите инструмент Pencil и нарисуйте разными оттенками зеленого цвета несколько травинок (рис. 42). После этого выделите все линии инструментом Direct Selection при нажатой клавише Shift, выберите из меню палитры Brushes команду New brush (Новая кисть) и укажите тип создаваемой кисти — New Scatter Brush. Определите параметры новой кисти, например в соответствии с рис. 43. Попробуйте воспользоваться созданной кистью и нарисовать фрагмент травы — возможно, у вас получится что-нибудь, напоминающее рис. 44.

 

Рис. 42. Исходное изображение

Рис. 43. Настройка параметров кисти

Рис. 44. Фрагмент травы, созданной новой кистью

Ч. 9. Создание художественной кисти

Рассмотрим создание художественной кисти на примере волос. На самом деле операция эта очень кропотливая и длительная, и мы постараемся ее сократить, чтобы стал понятен принцип создания кистей подобного типа (в результате полученные у нас волосы будут смотреться весьма схематично).

Вначале нарисуйте несколько волосков разного оттенка с параметрами, показанными на рис. 45, — при этом имейте в виду, что рисовать каждый волосок нужно отдельно, иначе Illustrator будет пытаться соединить старые и новые волоски вместе. Поэтому вначале нарисуйте их по отдельности, а потом, последовательно выделяя каждый волосок, перемещайте его в нужное место — в итоге все они должны оказаться лежащими друг на друге (рис. 46).

 

Рис. 45. Параметры штриха

Рис. 46. Серия готовых волосков

После этого выделите все волоски инструментом Direct Selection при нажатой клавише Shift, выберите из меню палитры Brushes команду New brush (Новая кисть) и укажите тип создаваемой кисти — New Art Brush. Определите параметры кисти, например в соответствии с рис. 47. А затем воспользуйтесь кистью на практике — в нашем примере этой кистью удалось быстро создать шикарную шевелюру на голове страуса (рис. 48, 49). Правда, стоит признать, что прическа страуса больше напоминает воронье гнездо, но тут уж ничего не поделаешь — и волосков в кисти должно быть больше, и с формой их нужно поэкспериментировать, да и оттенки необходимо подбирать более тщательно, если речь идет о настоящих волосах или шерсти.

 

Рис. 47. Настройка параметров кисти

Рис. 48. Исходное изображение

Рис. 49. Окончательный вид изображения — у страуса появилась прическа

А теперь проведем еще один интересный эксперимент. Попытаемся создать кисть, с помощью которой можно было бы рисовать, например, щупальца или языки пламени. Для этого вначале нарисуйте треугольник инструментом Polygon с черной границей и черной заливкой (рис. 50). Затем с помощью инструмента Direct Selection выделите его, но не совсем обычным образом — для выделения щелкните мышью не на самом треугольнике, а на одной из его вершин. В итоге любую из вершин можно будет переместить нужным образом (подробнее о возможностях модификации контуров мы поговорим в одном из следующих уроков), а маркеры в вершинах треугольника окажутся незакрашенными (рис. 51). Перетащите по очереди вершины треугольника так, чтобы фигура стала похожа на треугольник, показанный на рис. 52.

Рис. 50. Исходное изображение

Рис. 51. Выделенное и готовое для искажения изображение

Рис. 52. Окончательный вид треугольника

После этого выделите треугольник инструментом Direct Selection, выберите из меню палитры Brushes команду New brush (Новая кисть) и укажите тип создаваемой кисти — New Art Brush. Определите параметры кисти в соответствии с рис. 53. Нарисуйте новой кистью изогнутую кривую, напоминающую, например, язычок пламени (рис. 54), при этом цвет заливки должен быть определен как None. Теперь нужно закрасить кривую подходящим образом. Однако здесь возникают определенные проблемы — нельзя использовать градиентные заливки, так как цвет штриха (Stroke) этого не допускает. Поэтому превратим созданную кривую в контур командой Objeсt=>Expand Appearance (Объект=>Расширить до границы) — после этого при выделении кривой инструментом Direct Selection маркеры появятся вокруг всей кривой (рис. 55), а не только по ее центру и станет возможно установить градиентную заливку (рис. 56) и поэкспериментировать (рис. 57).

 

Рис. 53. Настройка параметров кисти

Рис. 54. Кривая, созданная новой кистью

Рис. 55. Результат выделения кривой после преобразования ее в контур

Рис. 56. Кривая с градиентной заливкой

Рис. 57. Имитация языков пламени, полученная при помощи новой кисти

Сложнее дело обстоит, если нужна действительно градиентая кисть, поскольку на основе градиентного изображения в принципе невозможно создать никакую кисть. Но выход есть. Нарисуйте на экране серию прямоугольников и постарайтесь закрасить их так, чтобы все вместе они походили на градиентную область (рис. 58). Нарисуйте поверх прямоугольника, например, незакрашенную звездочку с незакрашенной границей (рис. 59). Выделите прямоугольник вместе со звездой, откройте палитру Pathfinder (Проводник) командой Window=>Pathfinder (Окно=>Проводник) и щелкните на кнопке Crop (Обрезать) — результатом станет появление градиентной звезды (рис. 60).

 

Рис. 58. Исходное изображение

Рис. 59. Появление звезды поверх градиентного прямоугольника

Рис. 60. Градиентная звезда

Далее выберите из меню палитры Brushes команду New brush (Новая кисть) и укажите тип создаваемой кисти — New Art Brush. В открывшемся окне введите новое имя кисти и настройте ее параметры (рис. 61). А теперь попробуйте создать шедевр с использованием градиентной кисти (рис. 62).

 

Рис. 61. Настройка параметров новой кисти

Рис. 62. Пример применения градиентной художественной кисти

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]