Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Flash CS4 rus.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.39 Mб
Скачать

3.1.2 Режим рисования объектов

Создаются фигуры, называемые графическими объектами. Объектами рисования являются отдельные графические объекты, которые не объединяются друг с другом автоматически при наложении. В этом режиме можно перемещать или изменять порядок отображения наложенных фигур, не меняя их внешнего вида. В Flash каждая фигура является отдельным объектом, с которым можно работать отдельно.

Если инструмент рисования переключен в режиме рисования объектов, то созданные фигуры будут цельными. Обводка и заливка не будут изолированы друг от друга, а перекрывающиеся фигуры не будут друг друга изменять. При выборе фигуры, созданной в режиме "Рисование объектов", Flash помещает вокруг фигуры прямоугольную ограничительную рамку, чтобы обозначить эту фигуру.

Рис. 3.2 - Фигуры, созданные с использованием режима "Рисование объектов", остаются самостоятельными объектами, с которыми можно работать по отдельности.

Переход в режим рисования объектов

Чтобы рисовать фигуры с использованием режима "Рисование объектов", его нужно предварительно включить.

  1. Выберите инструмент рисования, совместимый с режимом "Рисование объектов" (инструменты "Карандаш", "Линия", "Овал", "Прямоугольник" или "Многоугольник").

  2. Нажмите кнопку "Рисование объектов" в категории "Параметры" панели "Инструменты" или нажмите клавишу "J", чтобы переключаться между режимами "Объединение рисунков" и "Рисование объектов". Кнопка "Рисование объектов" переключает режимы "Объединение рисунков" и "Рисование объектов". При выборе фигур, созданных с использованием режима "Рисование объектов", можно задать настройки чувствительности к контакту.

  3. Рисуйте в рабочей области.

Преобразование фигуры, созданной с использованием режима "Объединение рисунков", в фигуру режима "Рисование объектов"

  1. Выберите фигуру в рабочей области.

  2. Чтобы преобразовать фигуру в фигуру режима "Рисование объектов", выберите "Изменение" > "Объединить объекты" > "Объединение". После преобразования фигура рассматривается как векторный графический объект, вид которого не меняется в результате взаимодействия с другими фигурами.

Примечание. Чтобы объединить две или несколько фигур в одну объектную фигуру, используйте команду "Объединение".

3.1.3 Примитивные объекты

Примитивные объекты представляют собой фигуры, характеристики которых доступны для настройки в инспекторе свойств. Можно в любое время после создания фигуры точно управлять размером, радиусом угла и другими свойствами, не перерисовывая ее заново.

Существует два типа примитивов: прямоугольники и овалы .

3.2 Рисование простых линий и фигур

3.2.1 Рисование прямых линий с помощью инструмента "Отрезок линии"

Чтобы рисовать отрезки прямой линии по одному, используйте инструмент "Линия".

  1. Выберите инструмент "Линия".

  2. Выберите меню "Окно" > "Свойства" и укажите атрибуты обводки.

  3. Нажмите кнопку "Рисование объектов" в разделе "Параметры" на панели "Инструменты", чтобы выбрать режим "Объединение рисунков" или "Рисование объектов". Когда кнопка "Рисование объектов" не нажата, инструмент "Линия" находится в режиме рисования объектов.

  4. Поместите указатель в место начала линии и перетащите его в положение, в котором линия должна закончиться. Чтобы ограничить угол наклона линии значениями, кратными 45 градусам, перетаскивайте указатель, удерживая нажатой клавишу "Shift".

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]