- •Оглавление
- •1 Новые возможности
- •2 Описание рабочего пространства/среды
- •2.1 Прикрепление и открепление палитр/панелей
- •2.3 Использование рабочей области и панели "Инструменты"
- •2.3.1 Обзор окна приветствия
- •2.3.2 Использование рабочей области
- •2.3.3 Обзор панели "Инструменты"
- •2.4 Временная шкала
- •2.4.1 Изменение вида временной шкалы
- •2.4.2 Изменение отображения кадров на временной шкале
- •2.4.3 Перемещение точки воспроизведения
- •2.5 Использование панелей разработки Flash
- •2.5.1 Сведения об инспекторе свойств
- •2.5.2 О панели "Библиотека"
- •2.5.3 О панели "Действия"
- •2.5.4 Использование панели "Обзор ролика"
- •2.5.5 О компонентах Flash и панели "Компоненты"
- •2.5.6 Использование панели "Журнал"
- •2.6 Задание настроек в программе Flash
- •2.6.1 Задание настроек текста
- •2.6.2 Задание настроек "Общие"
- •3 Рисование
- •3.1 Режимы рисования и графические объекты
- •3.1.1 Режим объединения рисунков
- •3.1.2 Режим рисования объектов
- •3.1.3 Примитивные объекты
- •3.2 Рисование простых линий и фигур
- •3.2.1 Рисование прямых линий с помощью инструмента "Отрезок линии"
- •3.2.2 Рисование прямоугольных примитивов
- •3.2.3 Рисование овальных примитивов
- •3.2.4 Рисование овалов и прямоугольников
- •3.2.5 Рисование многоугольников и звезд
- •3.2.6 Рисование овалов и прямоугольников
- •3.2.7 Рисование с использованием инструмента "Кисть"
- •3.2.8 Рисование с помощью инструмента "Перо"
- •3.3 Создание узоров с помощью инструментов для декоративного рисования
- •3.4 Трехмерная графика
- •3.4.1 О трехмерной графике в Adobe Flash
- •3.4.2 Перемещение объектов в трехмерном пространстве
- •3.4.3 Вращение объектов в трехмерном пространстве
- •3.4.5 Настройка угла перспективы
- •4 Временные шкалы и анимация
- •4.1 Работа с временными шкалами
- •4.1.1 Кадры и ключевые кадры
- •4.1.2 Создание и организация слоев
- •4.1.3 Просмотр слоев и папок слоев
- •4.1.4 Направляющие слои
- •4.2 Работа с монтажными кадрами
- •5.1.2 О частоте кадров
- •5.2 Анимации движения
- •5.2.1 Об анимации движения
- •5.2.2 Различия между анимацией движения и классической анимацией
- •5.2.3 Создание анимации движения
- •5.2.4 Добавление дополнительной анимации движения в существующий слой анимации
- •5.2.5 Замедление анимации движения
- •5.3 Работа с классической анимацией движения
- •5.3.1 Создание и редактирование ключевых кадров для классической анимации
- •5.3.2 Создание классической анимации
- •5.4 Покадровая анимация
- •5.4.1 Создание покадровой анимации
- •5.4.2 Использование режима калькирования
- •5.4.3 Изменение отображения режимов кальки
- •5.5 Анимация формы
- •5.5.1 Об анимации форм
- •5.5.2 Создание анимации формы
- •5.5.3 Управление изменениями формы с помощью хинтов кривых
- •6 Текст
- •6.1 О тексте
- •6.2 Создание текста
- •6.2.1 О текстовых полях
- •6.2.2 Ввод текста в рабочей области
- •6.2.3 Настройка параметров динамического и вводимого текста
- •6.3 Преобразование текста
- •6.4 Разделение текста
- •6.5 Подстановка отсутствующих шрифтов
- •6.5.1 Указание подстановочных шрифтов
- •7.1 О звуках и программе Flash
- •7.2 Импорт звуков
- •7.3 Добавление звука на временную шкалу
- •7.4 Добавление звука к кнопке
- •7.5 Синхронизация звука с анимацией
- •7.6 Редактирование звука во Flash
- •8 ActionScript
- •8.1 О языке ActionScript
- •8.2 Использование документации по языку ActionScript
- •8.2.1 Версии языка ActionScript
- •8.2.2 Методы работы с языком ActionScript
- •8.2.3 Создание сценариев на языке ActionScript
- •8.3 Обзор панели "Действия"
- •8.4 Обзор окна "Сценарий"
- •8.5 Инструменты на панели "Действия" и в окне "Сценарий"
- •8.6 Режим "Помощник по сценариям" и варианты поведения
- •8.6.1 О режиме "Помощник по сценариям"
- •8.6.2 Использование режима "Помощник по сценариям" для создания сценариев на языке ActionScript
- •8.6.3 О вариантах поведения
- •8.7 Создание сценариев и управление ими
- •8.7.1 Форматирование кода
- •8.7.2 Разделы примечаний кода
- •8.7.3 Проверка синтаксиса и пунктуации
- •8.7.4 Вставка целевых путей
- •8.7.5 Использование подсказок кода
- •8.8 Отладка сценариев ActionScript 1.0 и 2.0
- •8.8.1 Другие инструменты отладки
- •8.8.2 Отображение и модификация значений переменных в отладчике
- •8.8.3 Вывод списка объектов и переменных swf-файла
- •8.8.4 Установка и удаление точек останова
- •8.8.5 Пошаговое выполнение кода
- •8.8.6 Использование оператора trace
- •8.9 Отладка сценариев ActionScript 3.0
- •8.9.1 Об отладчике ActionScript 3.0
- •8.9.2 Вход в режим отладки
- •9 Публикация и экспорт
- •9.1 Описание процесса публикации
- •9.2 Воспроизведение swf-файлов Flash
- •9.3 Документы html
- •9.4 Задание параметров публикации для swf-файлов
- •9.5 Задание параметров публикации для документов html
9.2 Воспроизведение swf-файлов Flash
Формат SWF-файлов Flash предназначен для развертывания содержимого Flash.
Оно может быть воспроизведено следующими способами:
В веб-обозревателях с установленным приложением Flash Player.
С помощью программ Flash Xtra в Director® и Authorware® корпорации Adobe®
С помощью элемента управления ActiveX Flash в Microsoft Office и других приложениях с поддержкой ActiveX.
В составе ролика QuickTime
В качестве автономного приложения, которое называется проектором.
Формат SWF-файла Flash является открытым стандартом, который поддерживают другие приложения.
9.3 Документы html
Для воспроизведения SWF-файла в веб-обозревателе и задания параметров обозревателя необходим HTML-документ. Чтобы отобразить SWF-файл в веб-обозревателе, HTML-документ должен содержать теги object и embed с соответствующими параметрами.
Примечание. Документ HTML с правильными тегами object и embed создается через диалоговое окно "Параметры публикации" с выбором параметра "HTML".
9.4 Задание параметров публикации для swf-файлов
Выберите меню "Файл" > "Параметры публикации", а затем "Flash". Во всплывающем меню "Проигрыватель" выберите версию проигрывателя. В публикуемых SWF-файлах, предназначенных для Flash Player до версии 10, доступны не все возможности Adobe® Flash® CS4 Professional. Для указания обнаружения проигрывателя Flash Player щелкните на вкладке "HTML" и выберите "Определять версию Flash" и введите версию проигрывателя Flash Player, которую нужно определять.
Выберите версию ActionScript® из всплывающего меню "Сценарий". Если при выборе ActionScript 2.0 или 3.0 классы уже созданы, то нажмите кнопку "Параметры", чтобы задать относительный путь к подкаталогам классов, отличный от пути по умолчанию, заданного в диалоговом окне "Настройки".
Управление сжатием растровых изображений производится ползунком "Качество JPEG" или вводом значения. Чем ниже качество изображения, тем меньше размер файла, чем выше качество — тем больше размер файла. Попробуйте опытным путем найти оптимальное соотношение между размером и качеством. Значение 100 обеспечивает самое высокое качество и самое низкое сжатие.
Чтобы изображения JPEG с высокой степенью сжатия выглядели более смягченными, выберите "Включить разблокировку JPEG". Этот параметр снижает количество типичных помех, получающихся в результате сжатия JPEG, таких как разбиение изображения на блоки 8x8 пикселов. Некоторые изображения JPEG могут утрачивать отдельные детали, если выбран этот параметр.
Чтобы задать частоту дискретизации и сжатие потокового звука и звуков событий в SWF-файле, щелкните "Задать" рядом с пунктами "Аудиопоток" или "Аудиособытие" и задайте нужные параметры.
Примечание. Воспроизведение потокового звука начнется, как только будет загружено достаточно данных для нескольких кадров. Оно синхронизируется с временной шкалой. Звук события не воспроизводится до его полной загрузки, и продолжает воспроизводиться до тех пор, пока не будет остановлен.
Чтобы изменить параметры отдельных звуков, выбранных в разделе "Звук" инспектора свойств, выберите параметр "Переопределить параметры звука". Этот параметр позволяет создать меньшую по размерам версию SWF-файла со звуком более низкого качества.
При экспорте звуков для воспроизведения на различных устройствах (в том числе мобильных) вместо исходных звуков, находящихся в библиотеке, выберите "Экспортировать звуки устройств". Нажмите кнопку "ОК".
Для задания параметров SWF выберите любые из перечисленных параметров:
Сжать ролик - Упаковывает SWF-файл, уменьшая его размер и сокращая время загрузки (установлен по умолчанию). Этот параметр наиболее эффективен в тех случаях, когда файл содержит много текста или кода ActionScript. Сжатые файлы воспроизводятся только в проигрывателе Flash Player 6 и более поздних версий.
Включить скрытые слои - Экспортирует все скрытые слои в документе Flash (установлен по умолчанию). Когда параметр "Экспорт скрытых слоев" отменен, в итоговый SWF-файл не выполняется экспорт всех слоев, помеченных как скрытые. Это упрощает тестирование различных версий Flash-документов.
Включить XMP-метаданные - По умолчанию экспортируются все метаданные, введенные в диалоговом окне "Сведения о файле". Нажмите на кнопку "Сведения о файле" для открытия диалогового окна. Также можно открыть диалоговое окно "Сведения о файле", выбрав в меню "Файл" > "Сведения о файле". Метаданные можно просмотреть, если SWF-файл выделен в Adobe® Bridge.
Экспортировать SWC-файл - Экспортирует файл с расширением SWC, который применяется для распространения компонентов. SWC-файл содержит скомпилированный фрагмент, ActionScript-файл класса компонента и другие описывающие его файлы.
Чтобы использовать расширенные параметры или включить отладку публикуемого SWF-файла Flash, выберите один из следующих параметров:
Составить отчет о размере - Создает отчет, содержащий объем данных в окончательном содержимом Flash по каждому из файлов.
Защитить от импорта - Препятствует возможности импорта SWF-файла другими пользователями и его обратного преобразования в FLA-документ. Позволяет защитить SWF-файл Flash паролем.
Пропустить операции трассировки - Указывает, что следует Flash пропускать операторы trace ActionScript в текущем SWF-файле. При выборе этого параметра информация об операторах trace не отображается на панели "Вывод".
Разрешить отладку - Активирует отладчик и включает удаленную отладку SWF-файла Flash. Позволяет защитить SWF-файл паролем.
При использовании ActionScript 2.0, если выбран параметр "Разрешить отладку" или "Защитить от импорта", введите пароль в текстовом поле "Пароль". После этого все остальные пользователи должны будут ввести его перед началом отладки или импорта SWF-файла. Чтобы удалить пароль, очистите текстовое поле "Пароль".
Во всплывающем меню "Безопасность при локальном воспроизведении" выберите модель безопасности Flash. Укажите, следует ли предоставлять публикуемому SWF-файлу локальный или сетевой доступ. Параметр "Доступ только к локальным файлам" разрешает взаимодействие только с локальными файлами и ресурсами, не давая доступа к сетевым. Параметр "Доступ только к сети" разрешает взаимодействие только с файлами и ресурсами в сети, но не в локальной системе.
Чтобы SWF-файлы использовали аппаратное ускорение, выберите один из параметров в меню "Аппаратное ускорение".
Уровень 1 — прямое - Режим прямого ускорения улучшает воспроизведение, позволяя проигрывателю Flash Player рисовать непосредственно на экране, вместо того, чтобы передавать функцию рисования обозревателю.
Уровень 2 — графический процессор - В режиме графического процессора Flash Player использует доступные вычислительные мощности графической карты, чтобы воспроизводить видео и создавать сложные слои графики. Это выводит воспроизведение на новый уровень качества, в зависимости от графического аппаратного обеспечения пользователя. Используйте этот вариант, если ожидается, что компьютеры целевой аудитории оснащены мощными графическими картами.
Если система воспроизведения не обладает достаточными аппаратными средствами для ускорения, проигрыватель Flash Player автоматически возвращается в обычный режим рисования. Для наилучших результатов при работе с веб-страницами, содержащими несколько SWF-файлов, включите аппаратное ускорение только для одного из SWF-файлов. Аппаратное ускорение не используется в режиме тестирования ролика.
При публикации HTML-файл, в который встраивается SWF-файл, содержит HTML-параметр wmode. Выбор уровня 1 или 2 аппаратного ускорения задает HTML-параметру wmode значение "direct" или "gpu" соответственно. Включение аппаратного ускорения переопределяет параметр "Режим окна", выбранный на вкладке "HTML" диалогового окна "Параметры публикации", так как он также сохраняется в параметре wmode HTML-файла.
Для установки максимального времени, отведенного сценариям для выполнения SWF-файла, введите значение "Ограничения времени сценария". Проигрыватель Flash Player отменяет выполнение всех сценариев, превышающих ограничение.
