Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Flash CS4 rus.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.39 Mб
Скачать

3.2.2 Рисование прямоугольных примитивов

  1. Чтобы выбрать инструмент "Прямоугольный примитив", нажмите и удерживайте кнопку мыши на инструменте "Прямоугольник" и выберите инструмент "Прямоугольный примитив" из всплывающего меню.

  2. Чтобы создать прямоугольный примитив, перетащите инструмент "Прямоугольный примитив" в рабочую область.

Примечание. Чтобы изменить радиус угла при перетаскивании с помощью инструмента "Прямоугольный примитив", нажмите клавишу "Стрелка вверх" или "Стрелка вниз". Когда углы приобретут нужное округление, отпустите клавишу.

  1. Выделив прямоугольный примитив, с помощью элементов управления в инспекторе свойств можно дальше модифицировать фигуру или задавать цвета заливки и обводки.

Рис 3.3 - Свойства прямоугольного примитива

3.2.3 Рисование овальных примитивов

  1. Нажмите и удерживайте кнопку мыши на инструменте "Прямоугольник" и выберите инструмент "Овальный примитив" .

  2. Чтобы создать овальный примитив, перетащите инструмент "Овальный примитив" на рабочей области. Чтобы фигура всегда была кругом, перетаскивайте его, удерживая нажатой клавишу Shift".

  3. Выделив овальный примитив в рабочей области, с помощью элементов управления в инспекторе свойств можно дальше модифицировать фигуру или задавать цвета заливки и обводки.

Начальный угол/конечный угол - Угол начальной и конечной точек овала. С помощью этих элементов управления можно легко модифицировать фигуру овалов и кругов на сегменты круга, полукруги и другие нешаблонные фигуры.

Внутренний радиус - Внутренний радиус (или овал) внутри овала. Можно ввести в поле числовое значение внутреннего радиуса или отрегулировать величину внутреннего радиуса с помощью ползунка. Можно ввести числовое значение от 0 до 99, соответствующее проценту удаляемой заливки.

Замкнутый контур - Определяет, замкнут ли контур овала (или контуры, если указан внутренний радиус). Если указан незамкнутый контур, то к результирующей фигуре заливка не применяется, а рисуется только обводка. По умолчанию выбирается замкнутый контур.

Сброс - Сбрасывает все параметры инструмента "Овальный примитив" и восстанавливает исходные форму и размер овального примитива, нарисованного в рабочей области

Рис 3.4 - Свойства овального примитива

3.2.4 Рисование овалов и прямоугольников

Эти основные геометрические фигуры создаются с помощью инструментов "Овал" и "Прямоугольник".

  1. Чтобы выбрать инструмент "Прямоугольник" или "Овал" , нажмите и удерживайте кнопку мыши на инструменте "Прямоугольник" и выполните перетаскивание.

  2. Чтобы создать прямоугольник или овал, перетащите инструмент "Прямоугольник" или "Овал" на рабочей области.

  3. Чтобы задать радиусы скругления для инструмента "Прямоугольник", нажмите модификатор "Прямоугольник со скругленными углами" и введите значение радиуса угла. При значении ноль (0) создаются прямые углы.

  4. Перетащите указатель в рабочей области. При использовании инструмента "Прямоугольник" нажимайте клавиши "Стрелка вверх" и "Стрелка вниз" в процессе перетаскивания, чтобы задать радиус скругления углов. Для инструментов "Овал" и "Прямоугольник" перетаскивайте указатель, удерживая нажатой клавишу "Shift", чтобы рисовать круги и квадраты.

  5. Для указания определенного размера овала или прямоугольника выберите инструмент "Овал" или "Прямоугольник" и нажмите клавишу Alt. Затем щелкните на рабочей области, чтобы отобразить диалоговое окне параметров для овала и прямоугольника.

  1. Для овалов укажите высоту и ширину в пикселях, а также следует ли рисовать овал от центра.

  2. Для прямоугольников укажите высоту и ширину в пикселях, радиус углов, а также следует ли рисовать прямоугольник от центра.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]