
- •2 Кодирование информации. Определение количества информации
- •3. Организация компьютерной системы. Общая структура и состав персонального компьютера
- •4. Устройства ввода и вывода информации
- •7. Арифметические операции в различных системах счисления
- •8. Программное обеспечение
- •О системном по и системах программирования
- •9. Файловая система Файловая система
- •Имена файлов
- •Типы файлов
- •Логическая организация файла
- •Физическая организация и адрес файла
- •Права доступа к файлу
- •Отображаемые в память файлы
- •Современные архитектуры файловых систем
- •10 Работа в операционной системе Windows
- •11. Защита информации
- •12. Общая характеристика прикладного программного обеспечения
- •13. Технология создания и обработки текстовой информации
- •14. Технология обработки табличной информации
- •16. Использование функций и формул в excel
- •17. Презентация Power Point
- •Совместимость
- •Критика
- •18. Локальные и глобальные сети
- •19. Работа с электронной почтой
- •20 Моделирование
- •22. Базы данных
- •Виды баз данных
- •Классификация по модели данных
- •Классификация по среде постоянного хранения
- •Классификация по содержимому
- •Классификация по степени распределённости
- •Другие виды бд
- •Сверхбольшие базы данных
- •23Алгоритм: определение, свойства и способы представления. Основные типы алгоритмических структур
Перечень вопросов к дифференцированному зачету по дисциплине
1. Информационные процессы и технологии. Информационные ресурсы общества. Информационное общество
2. Кодирование информации. Определение количества информации
3. Организация компьютерной системы. Общая структура и состав персонального компьютера
4. Устройства ввода и вывода информации
5. Структура ЭВМ и типы команд
6. Представление информации в ЭВМ
7. Арифметические операции в различных системах счисления
8. Программное обеспечение
9. Файловая система
10. Работа в операционной системе Windows
11. Защита информации
12. Общая характеристика прикладного программного обеспечения
13. Технология создания и обработки текстовой информации
14. Технология обработки табличной информации
15. Создание рабочей книги и действия с ячейками
16. Использование функций и формул в EXCEL
17. Презентация Power Point
18. Локальные и глобальные сети
19. Работа с электронной почтой
20. Моделирование
21. Динамическое моделирование
22. Базы данных
23. Алгоритм: определение, свойства и способы представления. Основные типы алгоритмических структур
24. Пользовательские процедуры и функции
25. Основы разработки программного обеспечения
1 Информационные процессы и технологии. Информационные ресурсы общества. Информационное общество
Информационные технологии - совокупность методов, производственных и программно-технологических средств, объединенных в технологическую цепочку, обеспечивающую сбор, хранение, обработку, вывод и распространение информации. Информационные технологии предназначены для снижения трудоемкости процессов использования информационных ресурсов.
2 Кодирование информации. Определение количества информации
Понятие о кодировании Кодирование информации - это представление сообщений в конкретном виде при помощи некоторой последовательности знаков. Правило отображения одного набора знаков в другой называется кодом. Способ представления информации с помощью двух символов - 0 и 1 называют двоичный код. Бит - это одна двоичная цифра 0 или 1. Одним битом можно закодировать два значения: 1 или 0. Двумя битами можно закодировать уже четыре значения: 00, 01, 10, 11. Тремя битами кодируются 8 разных значений. Добавление одного бита удваивает количество значений, которое можно закодировать.
|
Кодирование символов клавиатуры Для кодирования одного символа клавиатуры используют 8 бит - один байт. Байт - это наименьшая единица обработки информации. С помощью одного байта можно закодировать 28=256 символов. Существует таблица кодов клавиатуры. Первые коды с 32 по 127 являются стандартными и обязательными для всех стран и всех компьютеров, а во второй половине (128-255) каждая страна может создавать свой стандарт - национальный. Первую половину называют таблицей ASCII (Американский стандартный код для обмена информацией). Есть и другие таблицы кодирования KOI8-U, Wsndows-1251, Unicode. Из перечисленных таблиц особенной является таблица Unicode, поскольку каждый символ этой таблицы кодируется двумя байтами. Кодирование цвета Любой цвет можно представить в виде комбинации трёх основных цветов: красного, зелёного и синего (их называют цветовыми составляющими). Если закодировать цвет точки с помощью трёх байтов (24 бита), то первый байт будет нести информацию о красной составляющей, второй - зелёной, а третий - синей. Чем больше значение байта цветовой составляющей, тем ярче этот цвет. Задавая любые значения (от 0 до 255) для каждого из трёх байтов, с помощью которых кодируется цвет, можно закодировать любой из 16,5 миллионов цветов.
Кодирование графической информации Закодировать цвет одной точки известно как. На это необходимы один, два или три байта, в зависимости от того, сколько цветов надо передать. Для кодирования рисунка необходимо рисунок разбить на точки. Чем больше будет точек, тем точнее будет передача рисунка. Затем начиная с левого верхнего угла и, двигаясь по строкам слева направо, кодировать цвет каждой точки.
Кодирование целых и действительных чисел Целые числа кодируются просто переводом чисел из одной системы счисления в другую. Для кодирования действительных чисел используют 80-разрядное кодирование. При этом число преобразуют в стандартный вид. Кодирование звуковой информации Приёмы и методы кодирования звуковой информацией пришли в вычислительную технику наиболее поздно. В итоге методы кодирования звуковой информации двоичным кодом далеки от стандартизации и очень разнообразны. Всё же можно выделить два основных направления кодирования: метод FM (разложение сложного звука на гармонические ряды) и метод таблично-волнового синтеза (хранение в отдельных таблицах пронумерованных образцов различных музыкальных звуков). Понятие файла В компьютере всякая информация (тексты, числа, рисунки, звуки) представлена в виде последовательности байтов. Для того, чтобы компьютер различал все виды информации, вводится такое понятие как формат. Каждая группа байтов, представляющая определённую закодированную информацию, называется файлом. Файл должен иметь уникальное имя определённого формата. По имени файла компьютер определяет, где файл находится, какая информация в нём содержится, в каком формате она записана и какими программами её можно обработать. Файл - наименьшая единица хранения информации. Файл может хранить десятки, сотни байтов. Единицы измерения длины двоичного кода сообщений. Для измерения закодированной информации в виде двоичного кода используют такие единицы измерения (единицы измерения ёмкости запоминающих устройств компьютера): 1 Килобайт = 210 байт = 1024 байт 1 Мегабайт = 210 Кбайт = 220 байт = 1048576 байт 1 Гигабайт = 210 Мбайт = 220 Кбайт = 230 байт 1 Терабайт = 210 Гбайт = 220 Мбайт = 230 Кбайт = 240 байт Представить соизмеримость единиц измерения информации можно так: если на условной шкале изобразить 1 бит 1.25 миллиметром, то байт в этом масштабе будет представлен 1 см, 1 Кбайт (килобайт) - 10-метровым отрезком, Мбайт (мегабайт) - 10-километровым, а Гбайт (гигабайт) вытянется в 10000 км, что соответствует расстоянию от Москвы до Владивостока, Тбайт (терабайт) - ????
|