- •12. Работа художника-постановщика над раскадровкой и мизансценами?
- •13 Работа художника-постановщика над планировками и чертежами?
- •14. Работа художника –постановщика над эскизами
- •15. Что такое виртуальный проект виртуальная студия?
- •17. Что такое знак и логотип?
- •18. Что такое бренд? Каковы изобразительные элементы бренда?
- •22. Возможности и недостатки использования компьютерных технологий в работе художника-постановщика?
17. Что такое знак и логотип?
Логоти́п (от др.-греч. λόγος — слово + τύπος — отпечаток) — графическое начертание фирменного наименования в виде стилизованных букв и/или идеограммы. Логотипы широко применяются для изображения товарных знаков и в качестве эмблем юридических лиц.
Логотип — важнейший элемент имиджа компании. Он служит, в первую очередь, для идентификации компании на рынке. Логотипы появились для того, чтобы отличать продукцию различных фирм в рамках одной отрасли. Зарегистрированная торговая марка защищает компанию от недобросовестной конкуренции и позволяет защитить её права в суде. В восприятии потребителя наличие логотипа или товарного знака фирмы, имеющей устоявшуюся репутацию, является гарантией качества товара. Товары, не имеющие известного логотипа, называют noname.
Знак представляет собой соглашение (явное или неявное) о приписывании чему-либо (означающему) какого-либо определённого смысла (означаемого) (см. значение).
Знаком также называют конкретный случай использования такого соглашения для передачи информации.
18. Что такое бренд? Каковы изобразительные элементы бренда?
Бренд (англ. brand, [brænd] — товарный знак, торговая марка, клеймо, т.е. марка товара) — термин в маркетинге, символизирующий комплекс информации о компании, продукте или услуге; популярная, легко узнаваемая и юридически защищённая символика какого-либо производителя или продукта.
Бренд — единое обозначение (название, символ, лозунг, слоган, девиз, стиль, термин, идея, математическая модель), узнаваемое потребителем концептуально выработанного набора товаров и услуг, обычно объединённых в направлении деятельности компании или объединения (для экономической и стратегической целесообразности), которым принадлежит.
|
Изобразительные Изобразительные торговые марки состоят из графических элементов, сочетания цветов или их комбинаций. Очень часто изобразительные ТМ представляют собой некий символ: надкушенное яблоко у "Apple", трилистник у товарного знака "ADIDAS" и т.п. А еще есть знаки, состоящие только из сочетаний цветов. Такие ТМ защищают цвета или, правильнее - сочетания различных цветов. Например, защита сочетаний цветов в качестве товарного знака характерна для автозаправок. Вспомните, например зеленый цвет у заправок "BP", желтый у автозаправок "Шелл" или оранжевый у "Лукойл". Ярким примером графического объекта, который представляет собой сочетание белого и красного цвета является фирменный бело-красный прямоугольник одежды марки Hilfiger. И для одежды это сочетание белого и красного отождествляется уже с определенным брендом и производителем.
19. В чем разниц и как лучше использовать растровые и векторные технологии? Чтобы изображение можно было хранить, просматривать и обрабатывать на компьютере, оно должно быть представлено в так называемом цифровом виде. Такое представление или, другими словами, описание изображения можно выполнить различными способами. Самый простой (по крайней мере, для понимания) способ состоит в том, чтобы каждый элемент изображения (точку или, как принято говорить, пиксел) описать отдельно. Описание точки это описание ее цвета. Все изображения, представленные таким способом, называют растровыми. Фотографии, произведения живописи, картинки с плавными переходами цветов обычно представляются в компьютере как растровые изображения. Для редактирования растровых изображений существуют специальные программные средства — графические растровые редакторы. Многие из них предназначены только для просмотра изображений и, возможно, некоторой коррекцией (яркости, контрастности, цветового баланса). Другие же являются мощными средствами не только для коррекции, но и для комбинирования фрагментов различных изображений (создания коллажей), а также для собственно рисования. Лидером среди редакторов растровых изображений является Adobe Photoshop. Однако следует заметить, что рисование «от нуля» в редакторах растровой графики, хотя это и возможно, является довольно сложным делом. Для этой цели лучше подходят редакторы так называемой векторной графики. Векторные изображения описываются математическими формулами. В них элементами являются не пикселы, а объекты (линии, фигуры и т. п.). Например, чтобы описать такой объект, как отрезок прямой линии, требуется указать координаты его начала и конца, толщину и цвет линии. При растровом описании линии нам пришлось бы описывать каждую ее точку, причем чем толще линия, тем больше точек она содержит и тем объемнее ее общее описание. Рисовать картинки от руки в редакторах векторной графики существенно удобнее, чем в растровых. В частности, схемы и чертежи, а также рисунки типа плакатов (т. е. без плавных переходов цветов), несомненно, надо делать с помощью векторных редакторов. Однако они являются не очень хорошими помощниками при созданиу изображений с качеством фотографий или произведений живописи. Лидер среди векторных редакторов — CorelDRAW, хотя есть множество других векторных графических программ, например, Macromedia FreeHand и Macromedia Flash. Простейший векторный графический редактор входит в состав текстового процессора Word. Растровые изображения плохо переносят масштабирование. Увеличение размеров картинки обычно приводит к ухудшению ее качества (проявляется зернистость). Если же требуется сохранить качество при увеличении размеров изображения, за что платят увеличением объема занимаемого места на диске. Качество векторного изображения практически не зависит от масштаба его представления и, следовательно, изменение масштаба не сказывается на объеме занимаемого места на диске. Это — одно из главных достоинств векторной графики.
20. Какие требования к фотофонам? Фотофо́н — это прибор для передачи на расстояние звуков с помощью света. Действие прибора основано на свойстве селена изменять электропроводимость под действием световых лучей, отражаемых от зеркала, вибрирующего под влиянием звука. В фотофоне в качестве получателя сигнала используются кристаллические селеновые ячейки. Материал изменяет электропроводимость под действием световых лучей, т.е. проводимость выше, когда темнее, и ниже, когда светлее. Принцип фотофона, таким образом состоял в модулировании светового луча: в результате разной освещённости приёмник будет создавать в селеновых ячейках соответствующее различное сопротивление, которое используется для воссоздания звуков, принятых приёмником. Модулирование светового луча было сделано вибрирующим зеркалом: тонкое зеркало чередовалось между вогнутой и выпуклой формами и таким образом производилась фокусировка или рассеивание света от светового источника. Фотофон работает по аналогии с телефоном с той разностью, что фотофон использует свет для выдачи информации, в то время как телефон использует электричество.
21. Возможности и недостатки виртуальных студий? Обе технологии имеют свои достоинства и недостатки. При оптическом распознавании не требуется проведение трудоемкого процесса калибровки датчиков объективов, можно использовать уже установленные стандартные камерные системы, в том числе и предназначенные для съемок с рук. При этом камеры можно свободно перемещать по студии, но с одним строгим ограничением: в снимаемых ими планах должен присутствовать хотя бы один элемент сетки. Для того, чтобы система могла отличить трансфокацию от обычного перемещения камеры, приходится прибегать к дополнительным ухищрениям: от наклона задника с нанесенной сеткой на 30О к фронтальной оси до использования инфракрасных датчиков для определения положения объектов (камер и дикторов) по глубине. Обусловленные самой технологией распознавания ограничения (объект съемки при крупных планах не должен перекрывать сетку, скорость перемещения камеры не должна быть слишком быстрой, снимаемый камерой план не должен выходить за границы сетки) не позволяют использовать данную систему для съемок масштабных и динамичных шоу. С другой стороны, невысокая стоимость инсталляции, простота в эксплуатации и возможность использования стандартного студийного и камерного оборудования способствовали выбору этой технологии многими телекомпаниями. |
Системы с датчиками положения камеры теоретически отличаются большей стабильностью работы в режимах, критических для систем распознавания. Но для их установки необходима замена ранее установленного камерного оборудования (адаптация существующих пьедесталов, штативных головок и объективов практически невозможна). Кроме того, существует технологическое ограничение свободного перемещения камер. В идеале, камерные системы должны быть снабжены точнейшими датчиками перемещения. Однако обеспечить необходимую точность определения координат положения камеры при перемещениях в студийном пространстве без сложных рельсовых и роботизированных крановых систем пока не удалось ни одной компании. Кроме того, системы с датчиками перемещения требуют достаточно кропотливой и тонкой процедуры калибровки. Конечно, для съемок шоу и видеоклипов в больших студийных павильонах с применением сложных крановых и рельсовых конструкций предпочтительней использовать системы с датчиками положения камеры. Предварительно запрограммированные траектории движения крановой системы позволяют брать очень выразительные планы.
