- •II. Pamięci
 - •Pojedyncza I sieć jednostek pamięci (o wielu wejściach) zbudowanych na bramkach or
 - •Komórka pamięci o pojemności 1 bit, po lewej sram, po prawej dram
 - •Porównanie parametrów urządzeń pamięci
 - •Struktura logiczna 1-bitowej komórki pamięci
 - •Schemat (I symbol) fizycznej jednostki pamięci I jej łączy z zewnętrzem
 - •Tablica wartości modułu sterującego pamięci
 - •Przykład adresów I zawartości sześciu spośród 210 słów pamięci
 - •Dekodowanie I demultipleksowanie adresów na kości dram 64k
 - •Schemat logiczny pamięci rom
 - •Struktura logiczna pamięci rom 25×8
 - •Tabela wartości dekodera
 - •Komórka pamięci rom – (Metal Oxide Semiconductor)
 - •Typowa organizacja pamięci podręcznej
 - •Przykład odwzorowania bloków pamięci ram na linie pamięci podręcznej
 
Schemat (I symbol) fizycznej jednostki pamięci I jej łączy z zewnętrzem
Jednostka pamięci zawiera wewnątrz informację o liczbie słów jakie może przechować i długości pojedynczego słowa.
Operacje zapisywania i odczytywania
Po otrzymaniu sygnału ‘in’ obwody elektroniczne pamięci wykonują następujące działania:
- wprowadzają binarny adres na linię adresową,
- wprowadzają bity danych na linię wejścia,
- otwierają bramkę ‘write’,
- pamięć pobiera bity danych i umieszcza je w słowie o podanym adresie.
Jeżeli jest to sygnał ‘out ‘działania są następujące:
- obwody elektroniczne wprowadzają binarny adres na linię adresową,
- aktywują wejście ‘read’
- pamięć pobiera bity danych z słowa o podanym adresie i wprowadza je na linię wyjścia.
Zawartość komórki, z której zostały pobrane dane nie zmienia się, to znaczy operacja odczytu nie jest destruktywna.
Pamięć aktywna  | 
			Read/ write  | 
			Operacja 
  | 
		
0  | 
			-  | 
			-  | 
		
1  | 
			0  | 
			Write  | 
		
1  | 
			1  | 
			Read  | 
		
Tablica wartości modułu sterującego pamięci
Zmienna ‘pamięć dostępna’ jest konieczna gdy pamięć RAM komputera jest zbiorem wielu kości (chipów), wartość zmiennej = 1 pozwala na dostęp do jednej wybranej kości, inne pozostają nieaktywne.
Kodowanie i multipleksowanie sygnałów komunikacyjnych
Drugim niezbędnym składnikiem kości pamięci są układy dekodujące sygnały z linii adresowych. W użyciu są systemy adresujące do całych słów jak i systemy adresujące oddzielnie do każdego bitu słowa. Tutaj poprzestaniemy na tym drugim rozwiązaniu.
Duża pojemność pamięci DRAM (a zatem duża liczba komórek pamięci) w zasadzie wymaga wielościeżkowych linii adresowych a każda z nich kończy się pinem (nóżką) lub stykiem na kości pamięci. Tymczasem obecnie stosowane moduły (karty) pamięci (Dual In-line Memory Module) jest miejsce na nieco ponad 200 styków. Ponadto magistrale adresowe o liczbie ścieżek równej liczbie słów w pamięciach zajmowałyby zbyt dużo miejsca. Powyższych komplikacji można uniknąć stosując kodowanie i/lub multipleksowanie (przesyłanie jedną ścieżką wielu sygnałów) sygnałów adresowych oraz sygnałów read/write na liniach CPU pamięć RAM.
Kodowanie
Aby je uprościć buduje się kości o pojemnościach 2k słów. Wówczas każdej komórce o pojemności jednego słowa można przypisać adres ( numer identyfikacyjny), który w postaci binarnej jest ciągiem k zer i jedynek. Takich ciągów jest dokładnie 2k. Wystarczy więc aby magistral adresowa posiadała k (a nie 2k ) linii adresowych. Procesor dokonuje wyboru konkretnej komórki wewnątrz pamięci wprowadzając k-bitowy adres do linii adresowych. Wewnętrzny dekoder pamięci przyjmuje adres i otwiera ścieżkę do wybranej komórki. Pojedyncza kość pamięci może mieć objętość od 1K(ilo) (210) do wielu G(iga) (232) bajtów. Na przykład jednostka pamięci o pojemności 1K słów o długości 16 bitów każde, ma pojemność 210*2 = 2048 bajtów.
adres binarny  | 
			adres dziesiętny  | 
			zawartość słowa (przykłady)  | 
		
0000000000  | 
			0  | 
			1011010101011101  | 
		
0000000001  | 
			1  | 
			1010101110001001  | 
		
0000000010  | 
			2  | 
			0000110101000110  | 
		
  | 
			.  | 
			.  | 
		
  | 
			.  | 
			.  | 
		
1111111101  | 
			1021  | 
			1001110100010100  | 
		
1111111110  | 
			1022  | 
			0000110100011110  | 
		
1111111111  | 
			1023  | 
			1101111000100101  | 
		
