
- •Содержание
- •Введение
- •Исходные положения игры
- •Игровые курсы
- •Меню и команды игры
- •Ваши первые действия в игре
- •Решения / Покупка оборудования
- •Решения / Покупка сырья
- •Решения / Производство продукции
- •Решения / Оплата труда
- •Решения / Контроль качества
- •Решения / Продажа продукции
- •Решения / Списание оборудования
- •Решения / Продажа сырья
- •О финансовом менеджменте
- •Решения / Получение и возврат кредитов
- •Решения / Открытие и закрытие депозитов
- •Решения / Выплата дивидендов
- •Решения / Выпуск и выкуп акций
- •Решения / Покупка акций других организаций
- •Решения / Продажа акций других организаций
- •Овердрафты и банкротство
- •Полный прогноз денежного потока
- •Краткий прогноз денежного потока
- •Сводный отчет / Финансы
- •Сводный отчет / Реализация
- •Сводный отчет / Производство
- •Основы бухгалтерского учета
- •1. Общее представление о бухгалтерском учете
- •1.1. План счетов бухгалтерского учета
- •1.2. Принцип двойной записи
- •1.3. Журнал хозяйственных операций
- •1.4. Главная книга
- •1.5. Сальдовая, оборотная и оборотно-сальдовая ведомости
- •2. Пример полного цикла бухгалтерского учета
- •2.1. Сокращенный План счетов бухгалтерского учета
- •2.2. Факты финансово-хозяйственной деятельности
- •2.3. Журнал хозяйственных операций
- •2.4. Главная книга и оборотно-сальдовая ведомость
- •Бухгалтерский учет / План счетов
- •Бухгалтерский учет / Журнал хозяйственных операций
- •Бухгалтерский учет / Главная книга
- •Бухгалтерский учет / Оборотно-сальдовая ведомость
- •Об управленческой отчетности
- •Отчеты / Движение оборудования
- •Отчет / Состояние оборудования
- •Отчеты / Производство продукции
- •Отчеты / Производственная себестоимость
- •Отчет / Оплата труда
- •Отчеты / Движение персонала
- •Отчеты / Движение и качество запасов
- •Отчеты / Продажа продукции
- •Отчеты / Полная себестоимость проданной продукции
- •Отчеты / Рентабельность продукции
- •Отчеты / Продажа оборудования и сырья
- •Отчеты / Движение денежных средств
- •Отчеты / Движение задолженности
- •Отчеты / Факторинг
- •Отчеты / Движение кредитов
- •Отчеты / Расчеты по лизингу
- •Отчеты / Движение депозитов
- •Отчеты / Покупка акций других организаций
- •Отчеты / Продажа акций других организаций
- •Отчеты / Движение портфеля акций
- •Отчеты / Доходность портфеля акций
- •Отчеты / Движение собственного капитала
- •О финансовой отчетности
- •Отчеты / Бухгалтерский баланс
- •Раздел I «Внеоборотные активы»
- •Раздел II «Оборотные активы»
- •Раздел III «Капитал и резервы»
- •Раздел IV «Долгосрочные обязательства»
- •Раздел V «Краткосрочные обязательства»
- •Отчеты / Отчет о прибылях и убытках
- •Отчеты / Справка о прочих доходах и расходах
- •Отчет / Отчет об изменениях капитала
- •Отчеты / Чистые активы
- •Отчеты / Отчет о движении денежных средств
- •О налоговой отчетности
- •Отчеты / Декларация по налогу на прибыль
- •Отчеты / Налоговый регистр по прямым расходам
- •Отчеты / Налоговый регистр по убыткам от реализации основных средств
- •Отчеты / Учет расчетов по налогу на прибыль (пбу 18/02)
- •1. Цели пбу 18/02
- •2. Формирование налогооблагаемой прибыли
- •2.1. Постоянные разницы (пр)
- •2.1.1. Положительные постоянные разницы (ппр)
- •2.1.2. Отрицательные постоянные разницы (опр)
- •2.2. Временные разницы (вр)
- •2.2.1. Вычитаемые временные разницы (ввр)
- •2.2.2. Налогооблагаемые временные разницы (нвр)
- •2.3. Основное балансовое соотношение пбу 18/02
- •3. Формирование налога на прибыль (теория)
- •4. Формирование налога на прибыль (практика)
- •Отчеты / Декларация по налогу на дивиденды
- •Отчеты / Декларация по налогу на добавленную стоимость
Содержание
Содержание 1
Введение 3
Исходные положения игры 7
Игровые курсы 9
Меню и команды игры 10
Ваши первые действия в игре 14
Решения / Покупка оборудования 16
Решения / Покупка сырья 22
Решения / Производство продукции 25
Решения / Оплата труда 29
Решения / Контроль качества 31
Решения / Продажа продукции 33
Решения / Списание оборудования 39
Решения / Продажа сырья 41
О финансовом менеджменте 42
Решения / Получение и возврат кредитов 43
Решения / Открытие и закрытие депозитов 46
Решения / Выплата дивидендов 48
Решения / Выпуск и выкуп акций 53
Решения / Покупка акций других организаций 56
Решения / Продажа акций других организаций 59
Овердрафты и банкротство 62
Полный прогноз денежного потока 63
Краткий прогноз денежного потока 65
Сводный отчет / Финансы 66
Сводный отчет / Реализация 70
Сводный отчет / Производство 72
Основы бухгалтерского учета 73
Бухгалтерский учет / План счетов 85
Бухгалтерский учет / Журнал хозяйственных операций 87
Бухгалтерский учет / Главная книга 88
Бухгалтерский учет / Оборотно-сальдовая ведомость 89
Об управленческой отчетности 90
Отчеты / Движение оборудования 91
Отчет / Состояние оборудования 93
Отчеты / Производство продукции 94
Отчеты / Производственная себестоимость 95
Отчет / Оплата труда 97
Отчеты / Движение персонала 98
Отчеты / Движение и качество запасов 99
Отчеты / Продажа продукции 101
Отчеты / Полная себестоимость проданной продукции 102
Отчеты / Рентабельность продукции 104
Отчеты / Продажа оборудования и сырья 105
Отчеты / Движение денежных средств 106
Отчеты / Движение задолженности 107
Отчеты / Факторинг 109
Отчеты / Движение кредитов 110
Отчеты / Расчеты по лизингу 113
Отчеты / Движение депозитов 116
Отчеты / Покупка акций других организаций 117
Отчеты / Продажа акций других организаций 118
Отчеты / Движение портфеля акций 120
Отчеты / Доходность портфеля акций 121
Отчеты / Движение собственного капитала 123
О финансовой отчетности 125
Отчеты / Бухгалтерский баланс 126
Отчеты / Отчет о прибылях и убытках 131
Отчеты / Справка о прочих доходах и расходах 135
Отчет / Отчет об изменениях капитала 137
Отчеты / Чистые активы 139
Отчеты / Отчет о движении денежных средств 140
О налоговой отчетности 144
Отчеты / Декларация по налогу на прибыль 146
Отчеты / Налоговый регистр по прямым расходам 156
Отчеты / Налоговый регистр по убыткам от реализации основных средств 158
Отчеты / Учет расчетов по налогу на прибыль (ПБУ 18/02) 160
Отчеты / Декларация по налогу на дивиденды 171
Отчеты / Декларация по налогу на добавленную стоимость 174
Введение
О проекте БИЗНЕС-КУРС
Во всем мире признано, что наиболее эффективными являются активные формы обучения. Важное место среди них занимает метод компьютерных деловых игр. Его суть – управление виртуальным экономическим объектом, деятельность которого имитирует компьютер.
Проект Компьютерные деловые игры серии БИЗНЕС-КУРС (далее – проект БК) был задуман специалистами Московского государственного университета им. М.В. Ломоносова в далеком 1993 г. В течение 15 лет он находится в действующем состоянии.
Миссией проекта является посильный вклад в повышение качества экономического образования в России.
Основная задача проекта – разработка, развитие и поддержание (как отчуждаемых программных продуктов) компьютерных деловых игр, соответствующих мировому уровню и в то же время отвечающих потребностям российского пользователя.
Программы проекта предназначены, главным образом, для высших учебных заведений экономического профиля, курсов профессиональной подготовки и переподготовки управленческих кадров, а также – для самообразования лиц разных категорий. Практика показала, что эти программы находят живой интерес даже в средних школах с экономическим уклоном.
В предыдущие годы были разработаны и совершенствовались (через ряд последовательных версий) следующие самостоятельные программы проекта:
БК: Предприятие;
БК: Корпорация;
БК: Корпорация Плюс.
В середине 2008 г. одновременно вышли очередные релизы проекта:
версия 4 программы БК: Корпорация Плюс;
версия 1 новой программы БК: Максимум.
Во всех перечисленных программах пользователь (или команда пользователей) управляет виртуальным предприятием, действующим в условиях конкуренции. При этом компьютер предоставляет подробную информацию о результатах деятельности предприятия на каждом шаге игры в виде данных бухгалтерского учета, финансовой и налоговой отчетности, а также большого числа управленческих (аналитических) отчетов.
Игровой курс продолжается 6 условных лет с месячным шагом. При этом имеется интегральная оценка эффективности управления, называемая рейтингом. Задача пользователя – добиться максимального значения рейтинга к концу игрового курса.
Систематически анализируя связку «Решения – Результат», что необходимо для успеха в игре, пользователь приобретает конкретные навыки и знания по производственному и финансовому менеджменту, стратегическому управлению, маркетингу, учету и отчетности, анализу финансово-хозяйственной деятельности.
Уникальная особенность программ БК заключается в том, что вопросы бухгалтерского учета, отчетности и налогообложения отражены здесь в строгом соответствии с российским законодательством.
Множество профессиональных деталей делают эти программы интересными даже для специалистов в области управления, учета и анализа.
Весьма важно, что программы БК показывают комплексную картину деятельности предприятия и место в ней каждого элемента системы управления. На практике такая картина обычно видна лишь высшему руководству компании. В наших программах каждый пользователь может испытать себя в роли руководителя, обладающего всей полнотой власти в компании и в то же время несущего полную ответственность за ее дела.
Специфика самостоятельных программ проекта
Отдельные программы проекта БК отличаются набором управленческих решений и объемом отчетно-аналитической информации. Каждая следующая программа (в перечисленном выше порядке) сохраняет все содержание предыдущей и включает в себя ряд дополнительных моментов, связанных с углублением проблематики управления компанией. Иными словами, они построены по принципу «матрешки».
Прежде всего, во всех этих программах присутствует «минимальный контур управления» производственной компанией, выражающийся в принятии решений по таким вопросам, как покупка оборудования и сырья, планирование производства, оплата труда, контроль качества, продажа продукции (цена, расходы на рекламу и т.д.), списание оборудования, а также – получение и возврат банковских кредитов.
В программу БК: Корпорация по сравнению с БК: Предприятие были добавлены, с одной стороны, решения по производству нескольких видов продукции, выпуску собственных акций и выплате дивидендов, а с другой, важнейший элемент системы финансового управления предприятием – бухгалтерский учет.
В программу БК: Корпорация Плюс по сравнению с БК: Корпорация добавлены, с одной стороны, решения по депозитам, покупке и продаже акций других организаций, а с другой, такие классические разделы финансового менеджмента, как «Операционный анализ», «Анализ капитала», «Инвестиционный анализ».
Поэтому в линейке программ БК каждый пользователь, от старшеклассника до профессионального менеджера, может найти свой интерес.
В то же время отметим, что среди ранее вышедших релизов проекта наибольшее распространение получила как раз наиболее насыщенная программа БК: Корпорация Плюс. Это означает, что нашим пользователям необходимы современные инструменты для углубленного преподавания или самостоятельного изучения вопросов финансово-хозяйственной деятельности предприятий.
В настоящее время пользователями программы БК: Корпорация Плюс являются более 250 учебных заведений. На ее базе за период с 2002 г. проведено более 25 всероссийских и региональных студенческих олимпиад в разных городах России. В них приняли участие студенты и преподаватели из сотен учебных заведений. Важно подчеркнуть, что в подавляющем большинстве случаев олимпиады организовывались по инициативе местных преподавателей, а преподаватели и студенты других учебных заведений живо откликались на такую инициативу.
Все это говорит о широком признании высокого качества данного программного продукта.
Подготовка новой версии 4 программы БК: Корпорация Плюс вызвана тем, что ее предыдущая версия устарела в части представленной там финансовой и налоговой отчетности. В новой версии отчетность приведена в соответствие с текущим состоянием российского законодательства. Кроме того, возникла необходимость усовершенствования некоторых правил и механизмов игры, а также представления отчетов.
Одновременно вышедшая программа БК: Максимум является качественно новым шагом в развитии проекта БК. В ней существенно расширен набор управленческих решений и отчетно-аналитических форм. Здесь появились: управление дебиторской и кредиторской задолженностью, факторинг, лизинг, отчетность по МСФО. Это делает данную программу уникальным инструментом профессиональной подготовки финансовых менеджеров и других специалистов по управлению.
Более подробно о новых моментах в этих двух программах можно прочитать в разделе Что нового?.
Индивидуальный и коллективный варианты
Один из основных принципов проекта БК состоит в том, что компьютерные деловые игры должны создаваться сразу в двух вариантах: индивидуальном и коллективном.
Индивидуальный вариант может использоваться для самообразования и самостоятельных занятий в рамках очных учебных программ, а также при заочном и дистанционном обучении. Здесь пользователь, управляя предприятием, один на один конкурирует с компьютером.
Коллективный вариант предназначен для проведения групповых занятий в компьютерном классе под руководством Администратора игры (обычно, преподавателя). Участники коллективной игры разбиваются на команды, каждая из которых руководит своей фирмой, конкурируя с другими командами (фирмами) на рынке готовой продукции. Передача информации между компьютерами команд и Администратора осуществляется по локальной сети или через внешние носители.
Побеждает та команда, которая к концу игрового курса добьется наибольшего значения рейтинга.
Желание выйти победителем порождает у участников игры повышенный эмоциональный настрой, который способствует эффективному усвоению навыков и знаний, заложенных в компьютерную программу.
Обычно в коллективной игре участвуют 5-10 команд по 2-3 человека в каждой. Для полноценного проведения игры требуется от 16 до 48 учебных часов. Ее можно проводить как в рамках интенсивных краткосрочных семинаров, так и на протяжении целого семестра с включением в недельную сетку занятий.
Коллективная игра особенно эффективна в сочетании с традиционными формами обучения – лекциями и семинарами. Она позволяет проиллюстрировать и закрепить теоретический материал, существенно оживляет учебный процесс, оставляя незабываемые впечатления у ее участников.
Новые программы проекта, естественно, представлены в обоих вариантах.
Справочная система
Другой важный принцип проекта БК – обязательное наличие в программах подробной справочной системы.
В такой системе (где Вы сейчас и находитесь) не только объясняются специфические правила данной деловой игры, но и даются детальные объяснения по всем вопросам, носящим общий характер: бухгалтерский учет, финансовая и налоговая отчетность, методы финансового и управленческого анализа. Известно, что многие преподаватели используют материалы справочной системы в своих лекциях и семинарах по соответствующим учебным дисциплинам.
Важно также, что система содержит обширный словарь экономических терминов, используемых в программе. Мы приложили максимум усилий, чтобы сделать терминологию программы логически выстроенной и внутренне непротиворечивой (в условиях терминологической путаницы, порой наблюдаемой в литературе).
Можно сказать, что, благодаря справочной системе, программы БК представляют собой своеобразные интерактивные учебники по управлению, учету и финансам с огромным количеством примеров, порождаемых действиями самих пользователей.
Математическая модель и ее программная реализация
Хотелось бы обратить внимание на то, что в основе любой компьютерной деловой игры лежит математическая модель функционирования управляемого экономического объекта и его внешнего окружения. Все, что видит пользователь на экране монитора, – лишь те или иные параметры этой модели. На основе «бедной» математической модели невозможно построить интересную деловую игру, которая захватит умы тысяч пользователей. В то же время хорошая математическая модель может быть «загублена» плохой программной реализацией.
Таким образом:
Качество компьютерной деловой игры во многом определяется качеством, с одной стороны, ее математической модели, а с другой, программной реализации этой модели.
В проекте БК этим вопросам уделяется самое серьезное внимание.
Математическая модель, лежащая в основе деловых игр проекта, прошла длинный, эволюционный путь развития, начавшийся с одной научной публикации в 1993 г. С тех пор модель претерпела многочисленные изменения и дополнения. Однако основные принципы построения модели и организации интерфейсов компьютерных деловых игр, остались неизменными. Время показало, что эти принципы оказались удачными. Именно поэтому наши многочисленные пользователи с удовольствием погружаются в «виртуальный мир» программ БК и без труда осваивают его новые элементы.
В настоящее время компьютерные деловые игры серии БК по своему качеству, глубине и охвату проблематики управления компанией не имеют себе равных на российском рынке программных продуктов данного класса (как отечественного, так и западного происхождения).
Сценарные параметры
Еще одна особенность проекта БК состоит в том, что в программах всегда предусматриваются сценарные параметры, т.е. такие экзогенные (внешние) параметры математической модели, которые разрешено изменять в заданных границах самим пользователям индивидуального варианта игры или Администраторам в коллективном варианте.
При первом знакомстве с игрой желательно использовать базовый сценарий Норма. Затем можно заняться экспериментами с изменением внешних условий деятельности предприятия. При этом ставится задача и в новых условиях успешно руководить предприятием, для чего, возможно, придется изменить стратегию и тактику управления.
Наиболее эффективное использование программ БК – это многократное прохождение игровых курсов со все усложняющимися внешними условиями.
При дальнейшем чтении настоящей справочной системы следует иметь в виду, что упоминаемые значения сценарных параметров берутся из базового сценария Норма. В конкретных игровых курсах с иными сценариями эти значения могут быть другими.
А теперь – в путь! Вас ожидает увлекательное путешествие в мир бизнеса и финансов. Но этот мир не сразу раскроет свои тайны, поскольку освоение данной программы потребует определенных усилий. После преодоления начального этапа знакомства с игрой Вам откроются широкие возможности для получения полезных навыков и знаний в эмоционально захватывающей игровой форме.
Мировой опыт применения компьютерных деловых игр показывает, что те, кто преуспевают в виртуальном игровом пространстве, прекрасно ориентируются и в реальном бизнесе.
Да сопутствует Вам успех в игре и реальных делах!