
Замечание
Перед именем поля стоит имя таблицы. Это так называемый псевдоним или alias. Все дело опять же в том, что любая таблица открывается в своей рабочей области и Visual FoxPro может обращаться к ней, используя псевдоним, который может совпадать с именем таблицы.
На заметку
Для того чтобы определить значения свойств элементов управления, вовсе необязательно метаться мышью между макетом формы, выделяя в нем нужный | элемент, и диалоговым окном Properties. Дело в том, что в самой верхней части диалогового окна Properties имеется раскрывающийся список, в котором перечислены все объекты, входящие в макет экранной формы. Всего-то и нужно, что выбрать необходимый.
Для экономии времени некоторые свойства, например Fontsize и т. п., можно установить одинаковыми сразу для нескольких объектов. Для этого нужно просто выделить группу объектов и установить желаемое значение свойства для всей группы. В этом случае в окне свойств вместо имени объекта появится надпись MultiSelection (Множественный выбор).
За цвет надписей отвечает свойство Forecolor. При обращении к этому свойству в верхней правой части окна свойств появляется кнопка с тремя точками, по нажатию которой отображается панель Цвет. Выбираем нужный и нажимаем кнопку ОК.
Создание экранной формы с использованием мастера Form Wizard
Form Wizard ("Волшебник", "Колдун") используется для быстрого построения экранной формы.
В диалоговом окне New Form (Новая форма) нажмем кнопку Form Wizard .
Вся работа с мастером сводится к тому, что нужно шаг за шагом отвечать на его вопросы, появляющиеся в соответствующих диалоговых окнах.
На первом шаге работы мастер просит указать имя свободной таблицы или таблицы базы данных, которая будет использована в экранной форме. Кнопка с точками открывает диалоговое окно Open (Открыть), в котором можно выбрать необходимую таблицу. После выбора таблицы наименования всех ее полей отображаются в списке Available fields (Имеющиеся поля). Используя кнопки со стрелками справа от списка, нужно перенести наименования тех полей, которые будут применяться в форме, в список Selected fields (Выбранные поля).
Для перехода к следующему шагу необходимо нажать кнопку Next (Следующий), а для возврата к предыдущим шагам используется кнопка Back (Назад).
На втором шаге работы мастер просит выбрать стиль для будущей формы. Доступные стили отображены в списке Style (Стиль). Выбрав желаемый, можно тут же посмотреть примерный вид формы в окне просмотра, расположенном в верхнем левом углу. Переключатель Button type (Тип кнопок) имеет 4 опции:
- Text buttons (Кнопки с надписями);
- Picture buttons (Кнопки с изображением);
- No buttons (Нет кнопок);
- Custom (Пользовательский) - здесь можно выбрать тип кнопки из расположенного ниже списка.
На третьем этапе можно указать, по каким полям будет происходить упорядочение записи и порядок сортировки записей (по возрастанию - Ascending или по убыванию - Descending).
И, наконец, на последнем - четвертом шаге работы мастера предлагается ввести заголовок для формы (поле Type a title for your form ) и выбрать вариант сохранения формы:
Save form for later use (Сохранить форму для последующего использования) - при этом форма не будет сразу запушена;
Save and run form (Сохранить и запустить форму) - форма сохраняется и сразу же запускается на выполнение;
Save form and modify it in the Form Designer (Сохранить и изменить форму в Конструкторе форм).
При установке флажка Add pages for fields then do not fit будут созданы дополнительные вкладки для полей, которые не поместились в форму.
Кнопка Preview (Просмотр) используется для предварительного просмотра результатов работы мастера.
И вот что мы имеем в результате: поля ввода и группу кнопок, позволяющих перемещаться по записям, добавлять или удалять записи, осуществлять поиск и закрывать форму. Большая кнопка Return to Wizard (Вернуться к Мастеру) позволяет закрыть режим просмотра и вернуться к последнему этапу работы мастера. Ясно, что ни о каком решении уравнения здесь не может быть и речи, но мы можем сохранить эту форму и изменить действия, происходящие при нажатии кнопок в окне Конструктора форм. Естественно, там же можно добавить или удалить необходимые элементы управления, да и вообще отредактировать всю форму по своему вкусу.
Установив необходимые параметры при последнем шаге работы мастера, нажмем кнопку Finish (Завершить), после чего запустится процесс генерации формы и через несколько секунд наша форма будет готова.