
- •7 Контроль и оценка результатов обучения
- •2.4.1 Модель scorm.
- •Версии scorm.
- •Элементы курса scorm.
- •Рынок курсов в формате scorm
- •Иерархия контента
- •Лекция 12 . Возможности сдо moodle
- •Случайный порядок вопросов и ответов: да
- •Количество попыток: 2
- •Метод оценивания: Средняя оценка
- •Напишите комментарии к ответу учащегося.
- •Создание базы вопросов.
- •Типы вопросов, которые могут присутствовать в тесте
- •Общая информация о тесте
- •Сохранить
- •Максимальное количество попыток - от 1 до 10.
2.4.1 Модель scorm.
Модель SCORM (Shareable Content Object Reference Model) - промышленный стандарт для обмена учебными материалами на базе адаптированных спецификаций ADL, IEEE, IMS, Dublin Core, and vCard. Данный стандарт содержит требования к организации учебного материала и всей системы дистанционного обучения. SCORM позволяет обеспечить совместимость компонентов и возможность их многократного использования: учебный материал представлен отдельными небольшими блоками, которые могут включаться в разные учебные курсы и использоваться системой дистанционного обучения независимо от того, кем, где и с помощью каких средств были созданы.
Проект по созданию стандарта стартовал в 1997 году как инициативная группа ADL (Advanced Distributed Learning). За основу нового стандарта были приняты модель данных CMI (Computer Managed Instruction), предложенная ранее AICC и стандарт формирования метаданных IEEE P1484, предложенный консорциумом IMS.
В процессе работы над SCORM были сформулированы несколько требований ко всем системам, которые будут разрабатываться в соответствии с данным стандартом. Они известны как "ilities" ADL («возможности» или «способности» ADL), и они формируют основу для изменений и дополнений SCORM. Эти требования следующие:
Доступность: способность определять местонахождение и получить доступ к учебным компонентам из точки удаленного доступа и поставить их многим другим точкам удаленного доступа.
Адаптируемость: способность адаптировать учебную программу согласно индивидуальным потребностям и потребностям организаций.
Эффективность: способность увеличивать эффективность и производительность, сокращая время и затраты на доставку инструкции.
Долговечность: способность соответствовать новым технологиям без дополнительной и дорогостоящей доработки.
Интероперабельность: способность использовать учебные материалы вне зависимости от платформы, на которой они созданы.
Возможность многократного использования: способность использовать материалы в разных приложениях и контекстах.
Все эти принципы успешно могут быть соблюдены в том случае, если изначально ориентироваться на использование образовательного контента в веб-среде.
Версии scorm.
По мере развития SCORM появлялись новые версии расширяя функциональность SCORM -пакетов.
SCORM 1.0
Первая официальная версия стандарта, названная SCORM 1.0, была представлена в январе 2000 года. Пользоваться этим стандартом на практике было, пожалуй, еще невозможно - это была фактически пробная версия, но в документе впервые четко было определено понятие SCO (тогда Sharable Courseware Object, начиная с версии 1.1 аббревиатура получила более широкое толкование - Sharable Content Object), как самодостаточного учебного объекта, с которым взаимодействует СДО, и определен способ обмена данными между SCO и СДО - через API, предоставляемый СДО.
SCORM 1.1
В январе 2001 года, после обсуждений и учета замечаний, выходит первая "рабочая" версия стандарта - SCORM 1.1. В этой версии были четко прописаны правила взаимодействия SCO и СДО, однако, по-прежнему отсутствовали правила "упаковки" учебных материалов. Это мешает широкому распространению стандарта.
SCORM 1.2
Этот недостаток был быстро устранен, и уже в октябре 2001 года выходит версия SCORM 1.2, которая на несколько лет стала "базовой". В этой версии уже строго определены правила "упаковки" учебных материалов - CAM (Content Aggregation Model, заимствованная у консорциума IMS). Таким образом, эта версия стандарта стала первой действительно удобной в использовании. Как следствие, актуальность совместимости как СДО, так и редакторов учебных материалов с именно этой версией до сих пор не утрачена - все основные СДО продолжают поддерживать SCORM 1.2, а количество учебного материала, созданного в этом стандарте также чрезвычайно велико.
Эталонная модель SCORM 1.2 состоит из трех частей: введения, или обзорной части (the Overview), описания модели интеграции содержания (the Content Aggregate Model) и описания рабочей среды, или среды выполнения программ (the Run-Time Environment – RTE). В первой части описываются стандарты ADL и дается логическое обоснование создания эталонной модели. Вторая часть содержит практические советы по выявлению ресурсов и преобразованию их в структурированный учебный материал. В последней части даются практические советы по осуществлению связи с веб-средой и отслеживанию ее содержимого.
В идеальной ситуации, соответствующей эталону SCORM, все элементы обучающих программ функционально совместимы со всеми системами LMS и средами VLE. Любую соответствующую стандарту обучающую компьютерную программу можно ввести в имеющуюся систему организации обучения / виртуальную среду, и между ними будет возможен обмен данными. Таким образом, SCORM – это стандарт на контент для курсов e-learning, предназначенных для самостоятельного изучения.
На данный момент SCORM 1.2 совместимых систем насчитывается 163.
SCORM 2004.
Далее, ADL продолжает "приводить в порядок" стандарт и в январе 2004 года выходит новая версия - первое издание SCORM 2004 (это название стало общепринятым, хотя "внутренний" индекс этой версии - 1.3). Фактически, этот документ впервые четко разделил стандарт на "книги" (ранее, документация была несколько спонтанной). С этой версии SCORM превращается в "книги":
Общие положения (Overview) – дает представление о философии SCORM – объектной модели обучения.
Content Aggregation Model, CAM (Модель сборки контента) – описывает внутреннюю структуру курса SCORM.
Run-time Environment, RTE (Среда воспроизведения) – описывает то, как объект SCORM взаимодействует с системой обучения во время исполнения.
Sequencing and Navigation, SN (Последовательности и навигация) – описывает логику обучения, заложенную в курсе SCORM (адаптивное обучение)
Однако, книга 4 (Sequencing and Navigation) к этому моменту находилась еще в зачаточном состоянии. Можно сказать, что первое издание SCORM 2004, так же как и версия SCORM 1.0 в свое время, была пробной.
Уже в июле 2004 года выходит "рабочая" версия SCORM 2004 - второе издание. Внесены значительные изменения в способы сборки учебных материалов (Content Aggregation Model) и описание модели данных и способа обмена данными (Run-Time Environment). С этого момента начинается распространение этого стандарта. Однако, книга Sequencing and Navigation все еще в состоянии черновика (хотя использование ее уже возможно).
В октябре 2006 года, официально выходит третье издание SCORM 2004, в котором книга 4 (Sequencing and Navigation) может считаться законченной.
Наконец, в марте 2009 года была представлено четвертое издание. На сегодня это самая полная версия стандарта не получившая пока столь широкого распространения как 3 издание SCORM 2004. Список совместимых с данным изданием систем насчитывает 77 позиций.
Рисунок 1. Эволюция SCORM.