- •5.05150104 "Дизайн друкованої продукції"
- •Урок 1. Перше знайомство з Visual Basic
- •Вивчається ide
- •Мал. 1.2. Інтегроване середовище розробки (ide) Visual Basic.
- •Головне меню
- •Панель інструментів
- •Мал. 1.3. Панель інструментів Visual Basic.
- •Переміщення кнопки на панелі інструментів
- •Видалення і вставка команд меню
- •Вікно проекту
- •Мал. 1.4. Вікно проекту.
- •Вікно властивостей
- •Логічні властивості
- •Властивості з фіксованим набором значень
- •Строкові властивості
- •Шістнадцяткові властивості
- •Файлові властивості
- •Властивості розміру
- •Вікно макету форми
- •Панель елементів
- •Мал. 1.7. Панель елементів Visual Basic із стандартними елементами. Впорядкування панелі елементів
- •Видалення елементу з панелі
- •Мал. 1.8. Конструктор форм.
- •Вікно перегляду об'єктів
- •Мал. 1.9. Вікно перегляду об'єктів. Вивчайте редактор Visual Basic!
- •Робота з декількома проектами
- •Мал. 1.10. Вікно програми Visual Basic.
- •Налаштування ide
- •Вкладка Editor
- •Мал. 1.11. Вкладка Editor.
- •Вкладка Editor Format
- •Мал. 1.12. Вкладка Editor Format. Вкладка General
- •Вкладка Docking
- •Мал. 1.14. Вкладка Docking. Наше перше застосування
- •Додаток Hello World
- •Puc. 1.17. Процедура у вікні програми.
- •Що нового ми дізналися?
- •Урок 2. Робота з формами
- •Анатомія форми
- •Мал. 2.1. Об'єкт-форма.
- •Кнопка закриття
- •Робота з властивостями форм
- •Допомога знаходиться зовсім близько
- •Властивість BackColor
- •Властивість Border - Style
- •Властивість Caption
- •Властивість ControlBox
- •Властивість ForeColor
- •Властивість Height
- •Властивість Icon
- •Властивість Left
- •Властивість MaxButton
- •Властивість MinButton
- •Властивість Name
- •Властивість ScaleMode
- •Властивість ShowInTaskbar
- •Властивість Width
- •Властивість WindowState
- •Налаштування властивостей форми
- •Мал. 2.2. Додавання нового фрагмента в процедуру.
- •Мал. 2.3. Зміна властивості Caption. Новий варіант програми
- •Виправлення помилки
- •Мал. 2.4. Робота з властивістю Caption.
- •Мал. 2.5. Зміна процедури Load.
- •Події форм
- •Мал. 2.6. Список подій, пов'язаних з формою. Отримання довідки по подіях
- •Коли використовуються Load/Unload і Activate/Deactivate
- •Методи форм
- •Робота з багатодокументними (mdi) формами
- •Мал. 2.7. Декілька документів в батьківському вікні-контейнері.
- •Створення mdi - додатки
- •Мал. 2.8. Редактор меню.
- •Нова версія mdi - додатки
- •Розшифровка програми
- •Мал. 2.9. Вдосконалене mdi – додаток.
- •Використання Form Wizard
- •Мал. 2.11. Діалогове вікно About, створене
- •Що нового ми дізналися?
- •Урок 3. Вибір і використання управляючих елементів
- •Перше знайомство з елементами, що управляють
- •Мал. 3.1. Панель елементів Visual Basic. Кнопки
- •Властивості кнопок
- •Події кнопок
- •Методи кнопок
- •Робота з кнопками
- •Мал. 3.2. Робота з кнопками.
- •Текстові поля
- •Властивості текстових полів
- •Події текстових полів
- •Методи текстових полів
- •Робота з текстовими полями
- •Мал. 3.3. Робота з текстовими полями
- •Мал. З.4. Виділений фрагмент у властивості SelText. Написи
- •Призначення клавіш прискореного виклику для написів
- •Властивості написів
- •Події написів
- •Методи написів
- •Робота з написами
- •Мал. 3.5. Напис на формі. Перемикачі
- •Властивості перемикачів
- •Події перемикачів
- •Методи перемикачів
- •Мал. 3.6. Діалогове вікно Options. Прапорці
- •Властивості прапорців
- •Мал. 3.7. Прапорці, що знаходяться в невизначеному стані, виділені сірим кольором. Події прапорців
- •Методи прапорців
- •Мал. 3.8. Діалогове вікно Check Box Example.
- •Робота з прапорцями
- •Властивості рамок
- •Події рамок
- •Методи рамок
- •Мал. З.9. Рамка. Список
- •Властивості списків
- •Події списків
- •Методи списків
- •IstListl.Addltem «Привіт»
- •IstListl.Addltem «Привіт», 3
- •Робота із списками
- •Комбіновані поля
- •Властивості комбінованих полів
- •Події комбінованих полів
- •Методи комбінованих полів
- •Мал. 3.10. Список і комбіноване поле.
- •Робота із списками і комбінованими полями
- •Малюнки
- •Властивості малюнків
- •Події малюнків
- •Методи малюнків
- •Робота з малюнками
- •Мал. 3.11. Робота з малюнками.
- •Графічні поля
- •Властивості графічних полів
- •Події графічних полів
- •Методи графічних полів
- •Таймери
- •Властивості таймерів
- •Події таймерів
- •Методи таймерів
- •Робота з таймером
- •Смуги прокрутки
- •Властивості смуг прокрутки
- •Події смуг прокрутки
- •Методи смуг прокрутки
- •Робота із смугами прокрутки
- •Списки дисків
- •Властивості списків дисків
- •Події списків дисків
- •Методи списків дисків
- •Списки каталогів
- •Властивості списків каталогів
- •Події списків каталогів
- •Методи списків каталогів
- •Списки файлів
- •Мал. 3.14. Списки дисків, каталогів і файлів.
- •Властивості списків файлів
- •Події списків файлів
- •Методи списків файлів
- •Робота із списками файлів
- •Мал. 3.15. Додаток WinSeek.
- •Додавання інших елементів на панель
- •Мал. 3.17. Додавання нових елементів.
- •Інтерфейс в стилі Windows xp
- •Мал. 3.18. Провідник Windows.
- •Властивості дерев
- •Мал. 3.19. Сторінки властивостей дерева.
- •Вкладка General
- •Мал. 3.20. Відстежування повного тексту вузлів. Події дерев
- •Методи дерев
- •Табличні списки
- •Властивості табличних списків
- •Мал. 3.21. Властивості табличного списку.
- •Вкладка General
- •Вкладка Image Lists
- •Вкладка Sorting
- •Вкладка Column Headers
- •Події табличних списків
- •Методи табличного списку
- •Списки зображень
- •Властивості списків зображень
- •Події списків зображень
- •Методи списків зображень
- •Всі разом
- •Мал. 3.22. Форма Object Explorer в режимі конструювання.
- •Рядок стану
- •Властивості рядків стану
- •Події рядків стану
- •Методи рядків стану
- •Робота з рядком стану
- •Мал. 3.24. Рядок стану в програмі Object Explorer. Що нового ми дізналися?
ПМал. 1.4. Вікно проекту.
ростий проект зазвичай містить одну
форму, т. е. вікно, використовуване
додатком. Окрім форм у вікні проекту
перераховані модулі і класи. Детальніше
про них розповідається в уроці 4, «Робота
з модулями і класами».
Щоб проглянути форму, виділите її у вікні проекту і натисніть кнопку View Object (для перегляду програмного коду, пов'язаного з формою, слід натиснути кнопку View Code).
Якщо клацнути правою кнопкою миші у вікні проекту, відкриється контекстне меню з командами, що відносяться до цього вікна. Наприклад, воно дозволяє додати, видалити або розДрукуванняувати вміст форм і модулів.
Якщо ви захочете видалити з проекту об'єкт, клацніть на його імені у вікні проекту правою кнопкою миші і виберіть в контекстному меню команду Remove.. Тип об'єкту вказується в команді після слова Remove.
Вікно властивостей
Прямо під вікном проекту знаходиться вікно властивостей. У нім відображуються різні атрибути (чи властивості) виділених об'єктів. Щоб вам було зрозуміліше, поясню - кожна форма в додатку вважається об'єктом. Кожен елемент (наприклад, кнопка), що управляє, на цій формі також вважається об'єктом. Усі об'єкти в Visual Basic мають атрибути - скажімо, колір і розмір. Деякі атрибути змінюють не лише зовнішній вигляд об'єкту, але і його поведінку. Усі ці атрибути називаються властивостями. Отже, кожна форма має набір властивостей і кожен елемент, що управляє, на цій формі також має набір властивостей. Усі властивості відображуються у вікні властивостей (мал. 1.5).
У цьому вікні приводиться список властивостей, що відносяться до об'єкту. Зазвичай їх не так вже мало, і швидше за все, вам доведеться прокручувати список, щоб проглянути усі властивості. На щастя, назви більшості властивостей говорять самі за себе (Caption - напис, Height - висота, Width - ширина і т. д.). а деякі використовуються досить рідкісно. Якщо ви не пам'ятаєте, для чого призначене те або інша властивість, можна проглянути його короткий опис в нижній частині вікна властивостей. Список властивостей можна упорядкувати в алфавітній послідовності або по категоріях, клацаючи на відповідному корінці. Виберіть спосіб, який здасться вам зручнішим.
Я
В гущі цього значення властивостей встановлюються прямо у вікні властивостей під час створення додатка. Робота в IDE називається режимом конструювання (design time), тому що при цьому ви конструюєте програму. Іноді значення властивостей доводиться змінювати під час виконання програми - скажімо, заблокувати яку-небудь кнопку. У таких випадках необхідно написати програмний код, який змінює потрібну властивість. Це відбувається в режимі виконання програми.
К
Мал.1.5. Вікно
властивостей.
Щоб перевірити приклади на практиці, виконаєте команду File > New Project. Коли на екрані з'явиться вікно Project Wizard, виберіть шаблон Standard EXE і натисніть кнопку ОК, щоб створити проект для стандартного ЕХЕ-файлу.
