
- •Методическая разработка электронного пособия
- •Содержание
- •Раздел 1. Классификация технических средств информатизации и их общая характеристика
- •Раздел 2. Технические характеристики современных компьютеров
- •Тема 2.1 Материнские платы. Основные характеристики процессоров.
- •Структура и стандарты шин пк
- •Основные характеристики шины
- •Основные характеристики процессоров
- •Тема 2.2 Оперативная память
- •Характеристики микросхем памяти
- •Распространённые типы памяти
- •Системный блок Компоненты системного блока
- •Виды корпусов
- •Раздел 3.Накопители информации
- •Тема 3.1 Накопители на гибких дисках
- •Конструкция дисковода.
- •Устройство дискеты.
- •Тема 3.2: Накопители на жестких магнитных дисках
- •Конструкция и принцип действия.
- •Интерфейс жестких дисков
- •Основные характеристики
- •Тема 3.3 Накопители на компакт – дисках
- •Приводы cd-rom Основные функциональные узлы и принцип работы.
- •Накопители dvd
- •Накопители с однократной и многократной записью
- •Раздел 4. Устройства отображения информации
- •Тема 4.1 Мониторы
- •Мониторы на основе элт
- •Основные характеристики
- •Плазменные дисплеи
- •Мультимедийные мониторы
- •Тема 4.2 Проекционные аппараты
- •Оверхед – проекторы и жк-панели
- •Устройство
- •Мультимедийные проекторы
- •Тема 4.3 Видеоадаптеры
- •Принцип действия
- •Режим работы видеоадаптера
- •Особенности текстового режима.
- •Преимущество
- •Устройство и характеристики видеоадаптера
- •Тема 4.4 Средства обработки видеосигнала
- •Раздел 5 система обработки и воспроизведения аудиоинформации
- •Тема 5.1 Звуковая система пк Акустическая система
- •Модуль записи и воспроизведения
- •Основные характеристики модуля
- •Модуль синтеза
- •Модуль интерфейсов
- •Модуль микшера
- •Акустическая система
- •Раздел 6 устройства подготовки и ввода информации
- •Тема 6.1 Клавиатура
- •Классификация клавиатуры
- •Тема 6.2 Оптико-механические манипуляторы Манипулятор мышь
- •Принцип действия
- •Трэкбол
- •Джойстик
- •Тема 6.3 Сканеры
- •Принцип действия и классификация сканеров
- •Типы сканеров
- •Цветные сканеры
- •Характеристики сканеров
- •Тема 6.4 Цифровые камеры
- •Тема 6.5 Дигитайзеры
- •Раздел 7 печатающие устройства
- •Тема 7.1 Принтеры
- •Принтеры ударного типа
- •Струйные принтеры
- •Фотоэлектронные принтер
- •Лазерные принтеры
- •Термические принтеры
- •Тема 7.2 Плоттеры
- •Раздел 8 устройства для работы с информацией на твердых носителях
- •Тема 8.1 Копировальная техника
- •Электрографическое копирование
- •Термографическое копирование
- •Диазографическое копирование
- •Фотографическое копирование
- •Электронографическое копирование
- •Трафаретная и электронотрафаретная печать
- •Раздел 9 технические средства систем дистанционной передачи информации
- •Тема 9.1 Структура и основные характеристики
- •Тема 9.2 Системы пейджинговой радиотелефонной связи
- •Тема 9.3 Системы сотовой подвижной связи
- •Тема 9.4 Спутниковые системы связи
- •Тема 9.5 Факсимильная связь
- •Тема 9.6 Обмен информацией через модем
Преимущество
Меньше ресурсов ПК затрачивается на его реализацию
Для уменьшения загрузки CPU при построении изображения используется специальный набор микросхем видеоадаптера называемых графическим ускорителем или акселератором.
2D- и 3D-акселераторы
2D-акселераторы – графический ускоритель для отображения двумерных графических данных (2D), реализует аппаратное ускорение таких функций, как прорисовка графических примитивов, перенос блоков изображения и т.д.
Видеоадаптер с аппаратным ускорением графических функций делятся на 2 группы: видеоадаптер с графическим ускорителем и видеоадаптер с графическим сопроцессором.
Графический акселератор - устройство, выполняющее задание логические и арифметические операции по жесткому алгоритму, который не может быть изменен.
Графический сопроцессор - более универсальное устройство и работает параллельно с CPU. Основное отличие графического сопроцессора от графического акселератора в том, что сопроцессор можно запрограммировать на выполнение различных задач, поскольку он является активным устройством.
3D-акселераторы – предназначены для обеспечения возможности видеть на экране проекцию виртуального( но существующего реально) динамического трехмерного объекта, например, в компьютерных играх. Такой объект необходимо сконструировать, смоделировать его объемное изображение, т.е. задать математическую модель объекта в трехмерной системе координат, аналогично рассчитать все возможные зрительные эффекты, а затем спроектировать трехмерный объект на плоский экран.
Устройство и характеристики видеоадаптера
Современные видеоадаптеры содержат 1 мощный графический процессор, в состав которого входит 3D-акселератор. В связи с этим понятие «3D-акселератор» означает не специализированную плату, а универсальный видеоадаптер, в состав которого входит ускоритель трехмерной графики.
Современный видеоадаптер(видеокарта) включает следующие основные элементы:
Графический процессор
Модули ОП
RAM DAC-цифроаналоговый преобразователь, выполняющий преобразование цифровых сигналов ПК в сигналы, формирующие изображение на экране.
Интегральным показателем качества видеоадаптеров, сфера применения которых в основном игры, является частота смены кадров. Другим показателем качества является мах число обрабатываемых элементов в секунду.
Объем оперативной памяти (ОП) видеоадаптера достигает 128 Мбайт. Типы памяти, используемые в видеоадаптерах, аналогичны модификациям обычной ОП.
Частота работы графического чипа и памяти видеоадаптера может быть одинаковой или разной. Например, базовая частота чипа самых популярных видеокарт 166-250МГц.
Частота RAMDAC определяет качество видеоадаптера. Большинство современных видеокарт имеют частоту RAMDAC в диапазоне 250-400Мгц.
Тип интерфейса с шиной ввода/вывода оказывает существенное влияние на быстродействие всей видеосистемы.
Для приема телевизионных сигналов и вывода их на монитор в плату видеоадаптера встраивают TV-тюнер. Встроенный TV-тюнер не отличается высоким количеством изображения, который может воспроизводится в небольшом окне Windows. Они, устанавливаются в отдельный слот компьютера, обеспечивает полноэкранный режим и высокое качество изображения.
Внешние TV-тюнеры, подключенные через порт VSB, обеспечивают воспроизведение телепередач в «окно» режиме на экране монитора.