Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Техн.средства лекции 20091.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
371.71 Кб
Скачать

Режим работы видеоадаптера

Режим работы видеоадаптера или видеорежимы представляет собой совокупность параметров, обеспеченных видеоадаптер: разрешение, цветовая палитра, частоты строчной и кадровой развёртки, способ адресного участка экрана и др.

Все видеорежимы делятся на: графические и текстовые. Причём в различных режимах видеоадаптер современных ПК используются разные механизмы формирования видеосигнала, а монитор в обоих режимах работает одинаково.

Графический режим – является основным режимом работы видеосистемы современного ПК. В таком режиме на экран монитора можно вывести текст, рисунок, фотографию и т. д. В графическом режиме в каждой ячейке кадрового буфера (матрицы NxM k-разрядных чисел) содержит код цвета соответственного пикселя экрана. Разрешение экрана при этом также равно NxM. Адресуемым элементом экрана является минимальный элемент изображения-пиксел. По этой причине графический режим называется АРА. Иногда число k называется глубиной цвета. При этом количество одновременного отображения цветов равно 2n , а размер кадрового буфера, необходим для хранения цветных изображений с разрешением N x M и глубины цвета k, составляет N x M бит.

Текстовый режим. В таком(символьном) режиме, как и в графическом, изображение на экране монитора представляет собой множество пикселей и характеризуется разрешением NxM. Однако все пиксели на группы, называются знакоместами или символьными позициями, размером p*q. В каждом из знакомест может быть изображен один из 256 символов. Таким образом на экране умещается M/q=M, символов строк по N/p символов в каждой.

N/p-столбцов и M/q-строк.

Изображение символов в пределах каждого знакоместа задается точечной матрицей. Размер матрицы зависит от типа видеоадаптера и текущего видеорежима. Чем больше точек используется для отображения символа, тем выше качество изображения и лучше читается текст. Допустим, что темному пикселю соответствует логическая единица , а светлому – логический ноль. Тогда графическое изображение можно хранить в виде набора двоичных чисел. Для этой цели используют специальную ПЗУ, расположенную на плате видеоадаптера. Такое ПЗУ называют аппаратным знакогенератором.

Совокупность изображений символов называют шрифтом. Адресом в ячейки знакогенератора является порядковый номер символа. Для кодирования изображений символа на экране используется 2 байта: один- для задания номера символа, друзой - указывает атрибуты символа(цвет символа и фона, подчеркивание, мигание, отображение курсора). Если на экране имеется АхВ знакомест, то объем видеопамяти, необходим для хранения изображения равен АхВх2 байта. Эту область видеопамяти называют видеостраницей. Видеостраница является аналогом кадрового буфера в графическом режиме, но имеет значительно меньший объем.

Особенности текстового режима.

  • Адресуемым элементом экрана является не пиксель, а знакоместо, поэтому в текстовом режиме нельзя сформулировать произвольное изображение в любом месте, а можно лишь отобразить символы из заданного набора, причем только в отведенных символьных позициях.

  • Узкая цветовая палитра ( не более 16 цветов)