
- •§1. Основні поняття кінематики поступального руху. Способи задання руху. Швидкість та прискорення.
- •1. Векторний спосіб задання руху.
- •2. Координатний спосіб задання руху.
- •3. Параметричний спосіб задання руху.
- •4. Прискорення.
- •Принцип відносності Галілея.
- •Кінематика обертального руху
- •1. Кутова швидкість. Зв’язок між кутовою і лінійною швидкостями та кутовим і тангенціальним прискоренням.
- •§4. Плоский рух твердого тіла
- •§5. Закони Ньютона
- •1. Перший закон Ньютона
- •2. Маса.
- •3. Другий закон Ньютона.
- •4. Третій закон Ньютона.
- •§6. Закон збереження кількості руху. Реактивний рух. Центр мас
- •∙§7.Види взаємодій. Закон всесвітнього тяжіння
- •2. Вага тіл.
- •§8. Космічні швидкості
- •§9. Сили пружності. Сили тертя
- •2 Сили тертя
- •§10. Рух під дією сил тертя. Явища застою і заносу.
- •Розділ III. Неінерційні системи відліку. Сили інерції.
- •§11.Неінерційні системи відліку, що рухаються поступально. Невагомість. Принцип еквівалентності
- •§12. Системи відліку, що обертаються.
- •§13. Прискорення Коріоліса. Cила Коріоліса.
- •§14. Межі застосування законів класичної механіки
- •§ 15. Механічна робота. Потужність
- •1. Механічна робота.
- •2. Потужність.
- •§ 16 Механічна енергія. Кінетична енергія. Теорема про кінетичну енергію
- •2. Кінетична енергія.
- •§17. Консервативні сили. Потенціальна енергія.
- •§18. Робота сили тяжіння.
- •§19. Закон збереження механічної енергії.
- •§20. Абсолютно пружний і абсолютно непружний удар
- •§21. Основне рівняння динаміки обертального руху. Момент інерції. Момент імпульсу (момент кількості руху)
- •Обертальним рухом називають такий рух твердого тіла, під час якого всі його точки рухаються по колах, центри яких лежать на одній прямій, що називається віссю обертання.
- •2. Векторна величина , яка дорівнює добутку моменту інерції на кутову швидкість, називається моментом імпульсу:
- •Теорема Гюгенца-Штейнера.
- •3. Вільні осі обертання
- •§22. Закон збереження моменту імпульсу.
- •§23. Кінетична енергія обертального руху. Аналогія понять та рівнянь при поступальних і обертальних рухах
Частина 1. Основи механіки, молекулярної фізики і термодинаміки.
Розділ I
Фізичні основи кінематики
§1. Основні поняття кінематики поступального руху. Способи задання руху. Швидкість та прискорення.
Як визначити, чи рухається тіло, чи перебуває в стані спокою? Для цього вибираємо інше тіло, яке вважаємо нерухомим, і дивимось, чи змінюється положення даного тіла відносно цього “нерухомого” тіла протягом певного проміжку часу.
Тіло, прийняте за нерухоме, називають тілом відліку, пов’язану з ним систему координат та вказаний спосіб вимірювання часу називають системою відліку.
Під час вивчення руху тіл часто буває доцільно не враховувати розміри тіла. В таких випадках говорять про рух матеріальної точки. Матеріальною точкою називають тіло, розмірами якого за даних умов можна знехтувати. Наприклад, Землю можна вважати матеріальною точкою під час вивчення її руху навколо Сонця, але не можна вважати матеріальною точкою гімнаста, який виконує вправи на гімнастичних снарядах.
Кожне тіло можна уявно розділити на дрібні частини і кожну частину вважати матеріальною точкою. Тому будь-яке тіло можна вважати сукупністю матеріальних точок.
Тіло, в якому взаємне розташування частинок, з яких воно складається, не змінюється з часом, називається абсолютно твердим.
У твердому тілі будь-яка пряма, жорстко пов’язана з його частинами, завжди залишається прямою.
Рух тіла називається поступальним, якщо будь-яка пряма, жорстко пов’язана з тілом, залишаються паралельною сама собі під час руху тіла.
Під час поступального руху тіла усі його точки рухаються однаково, тому для вивчення такого руху досить вивчити рух однієї точки, що належить даному тілу.
Траєкторією руху називають лінію, вздовж якої рухається тіло (матеріальна точка).
Переміщенням
матеріальної точки називають вектор,
який сполучає початкове і кінцеве її
положення тіла. (Рис. ).Error: Reference source not found
Пройденим шляхом називають довжину траєкторії.
Рух матеріальної точки можна задати трьома способами: векторним, координатним і
параметричним.
Рис. 1.1
1. Векторний спосіб задання руху.
Нехай
матеріальна точка рухається по
криволінійній траєкторії. Виберемо
довільну точку О і назвемо її полюсом.
Будемо проводити радіус-вектор
із полюса в точку, де знаходиться тіло.
Тоді кінець радіус-векто
опише
траєкторію, по якій рухається матеріальна
точка
( 2).
У
цьому випадку радіус-вектор залежить
від часу t
і є функцією часу:
-
(1.1)
Якщо в момент часу
тіло займало на траєкторії положення
A, яке визначається
радіус-вектором r1,
а в момент часу
–
знаходилась В ( положення тіла на
траєкторії визначається радіус-вектором
r2)
( Рис.1.3), то його переміщення за проміжок
часу
визначиться співвідношенням:
.
=
=
-
( 1.2)
Рис. 1.2 Рис. 1.3
Середньою швидкістю матеріальної точки на ділянці траєкторії АВ називають величину, яка чисельно дорівнює відношенню довжини траєкторії АВ до часу, за який ця довжина пройдена:
-
,
(1.23)
де
– довжина траєкторії.
Середня швидкість –
це векторна величина. Вектор середньої
швидкості збігається з напрямком вектора
,
який з’єднує початкове і кінцеве
положення точки.
-
3
Миттєвою швидкістю називають швидкість, з якою рухається тіло рухається в даний момент часу.
Для визначення миттєвої
швидкості будемо зменшувати проміжок
часу
.
Внаслідок цього буде зменшуватися
довжина пройденого шляху АВ і
змінюватиметься відношення
,
але коли проміжок часу
стане дуже малим, то швидкість V
за такий малий проміжок часу не встигатиме
помітно змінюватись, тому відношення
буде змінюватися мало і наближатиметься
до якогось цілком певного значення, яке
дорівнює миттєвій швидкості. Таким
чином, миттєву швидкість визначають як
границю, до якої прямує
відношення
,якщо
прямує до нуля:
-
=
(1.4)
Із курсу математики відомо, що така границя дорівнює першій похідні за часом від пройденого шляху. Отже, вектор миттєвої швидкості визначають як першу похідну від вектора переміщення за часом:
-
=
=
.
(1.5)
Модуль вектора швидкості дорівнює першій похідній від пройденого шляху за часом:
V
=
де S = S(t) – функція, яка визначає залежність пройденого шляху від часу.
Вектор миттєвої швидкості напрямлений вздовж дотичної до траєкторії.