Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основные механизмы и положения объектно-ориенти...doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
261.12 Кб
Скачать

Interface

Type

TGeomFigure = class {Заголовок класса TGeomFigure, класс автоматически является наследником класса TObject}

End;

Implementation

Procedure CreateFigure;

Var

Figure: TGeomFigure ;{Описание переменной — ссылки на экземпляр класса. Несмотря на то, что не указан модификатор ^,переменная Figure является переменной-указателем}

Begin

Figure := TGeomFigure.Create;{Вызов конструктора класса TGeomFigure, унаследованный от класса TObject, и сохранение ссылки на новый объект в переменной Figure}

end ;

END.

Переопределение конструктора

Конструктор может быть переопределен в описании класса для выполнения дополнительной инициализации, характерной для экземпляров именно этого класса. Например, в конструкторе можно установить начальные значения свойств. Переопределение конструктора выполняется по обычным правилам переопределения методов, за исключением следующих моментов:

1.Конструктор родительского класса не обязательно должен быть помечен ключевым словом virtual, для того, чтобы его переопределить. Соответственно, если конструктор родительского класса не помечен как виртуальный или динамический, не требуется указание ключевого слова override в описании дочернего класса. Виртуальные конструкторы необходимы для работы с типами данных, являющимися ссылками на классы (а не на объекты). Такая ссылка используется, например, в конструкторе класса TCollection, предназначенного в Delphi для хранения динамических списков.

2. Существенным отличием в переопределении конструкторов и обычных методов, является возможность изменения параметров конструктора дочернего класса относительно конструктора родительского класса. Однако это возможно только в том случае, если конструктор не является виртуальным.

Заметим, что полное переопределение конструктора обычно недопустимо, так как конструктор, определенный в родительском классе, от которого наследуется дочерний класс, может выполнять некоторые действия, без которых невозможна корректная работа объекта. Для вызова версии конструктора, замененной в классе-наследнике, используется ключевое слово Inherited:

Inherited;

Таким образом, любой переопределенный конструктор может и (обычно) должен сначала вызвать ту версию конструктора, которую он переопределяет.

Если в классе-наследнике изменен список параметров родительского конструктора (например, список расширен), конструктор родительского класса вызывается с указанием его названия и передачей ему необходимых параметров:

Inherited Create (<Список параметров>) ;

Рассмотрим пример создания объекта с переопределением конструктора (листинг 5.13).

Листинг 5.13. Пример создания объекта с переопределением конструктора

unit Geom2;

Interface

Type

TGeomFigure = class {Заголовок класса TgeomFigure, класс автоматически является наследником класса Tobject}

protected

Color: Integer; {Описание свойства с областью видимости protected)

public

Constructor Create(aColor: Integer);

{Заголовок конструктора (область видимости public), список параметров изменен по отношению к родительскому классу TObject, конструктор которого не имеет параметров}

End;