Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методика Базовое обучение NX (этап 1)-28.09.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
18.84 Mб
Скачать

3.2 Часть 2 – Практическая работа по развитию навыков работы с командой Вытягивание

Содержание занятия:

Практическая часть: “Выполнить задание по моделированию”

Задания выполняются в локальном NX. Файлы для заданий находятся по адресу …/ NX _ training /CADNX/lesson 6… . Контроль выполнения заданий осуществлять с помощью таблицы:

Вытягивание – Урок 6. Практическая работа

1

2

3

4

5

6

7

8

9

15

Выполнение

Доступ к команде Вытягивание (Extrude) осуществляется при помощи главного меню NX: Вставить(Insert) → Элементы проектирования (Design Feature) → Вытягивание (Extrude).

Также в процессе выполнения задания используются команды Вращение (Revolute), Объединение (Unite), Вычитание (Substract), Пересечение (Intersect). Расположение команд в меню указано на Рис. 3.2.1а

Рис.3.2.1а – Схема расположения используемых команд

Задание 1. Для создания геометрии модели можно выбирать различные типы объектов: геометрию эскиза, ребра и грани твердого тела. Тип выбираемого объекта можно указывать в фильтре выбора геометрии, а также в Панели выбора контура, которая автоматически появляется при включенной команде Вытягивание. В Панели выбора контура можно дополнительно указать, что необходимо выбрать весь контур (скругленный – опция Касательные кривые или с изломами – опция Связанные кривые)

Рис.3.2.1 – Задание 01_Extrude

Задание 2. Для построения твердотельной модели не требуется указывать замкнутый контур. С включенной опцией Смещение(Offset) система создает замкнутый объем.

Рис.3.2.2 – Задание 02_Extrude

Задание 3. Выберите в Панели выбора опцию Рёбра грани. Направление вытягивания определяется автоматически по направлению нормали к поверхности.

Рис.3.2.3 – Задание 03_Extrude

Задание 4. Контур модели может быть образован объектами разного типа, например кривыми и ребрами твердого тела, причем эти объекты могут не образовывать замкнутый контур. Для выбора необходимого участка используйте опцию Остановка по пересечению на Панели выбора

Рис.3.2.4 – Задание 04_Extrude

Задание 5. Если требуемый контур расположен в плоскости, то система по-умолчанию создаёт твёрдое тело, если же контур не лежит в плоскости, система создаёт листовое тело. Однако, при использовании фильтра выбора в Панели выбора контура опции Рёбра грани или Рёбра листового тела, система первоначально создаст твёрдое тело.

Рис.3.2.5 – Задание 05_Extrude

Задание 6. В меню команды Вытягивание выберите подменю Ограничение. С его помощью можно указать геометрию, которая будет ограничивающей для текущей операции Вытягивания. Зависимость между ссылочной геометрией и геометрией операции сохраняется при последующем редактировании модели. Данная возможность позволяет исключить операцию Обрезка тела.

Рис.3.2.6 – Задание 06_Extrude

Задание 7. Усложнённый вариант задания 6. Требуется одновременное вычитание тела-инструмента из моделей.

Рис.3.2.7 – Задание 07_Extrude

Задание 8. Типовое задание на построение тела вращения. С целью быстрого выбора геометрии контура используйте фильтр Связанные кривые в Панели выбора контура

Рис.3.2.8 – Задание 08_Revolute

Задание 9. Вариант задания 6, применительно к команде Тело вращения. В меню команды Тело вращения выберите подменю Ограничение. С его помощью можно указать геометрию, которая будет ограничивающей для текущей операции.

Рис.3.2.9 – Задание 09_Revolute

Задание 10. Модель детали выполняется при помощи трёх действий. При создании модели командой Вытягивание необходимо включить в подменю Булевы операции - опцию Пересечение.

Рис.3.2.10 – Задание 15_Project