Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УМК. Информатика.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.37 Mб
Скачать

Лабораторная работа № 30. Графический редактор CorelDraw. Интерфейс. Панель инструментов.

Цель работы: усвоить знания о возможностях векторного графического редактора, формировать умения пользоваться инструментами, выполнять простейшие действия с ними.

Основные сведения

Corel Draw - векторный графический редактор, позволяющий создавать достаточно сложные иллюстрации.

Все рисунки составляются из графических примитивов (прямоугольник, окружность, эллипс, квадрат, описываемых в памяти компьютерными математическими функциями).

Одно из главных понятий Corel Draw - объект – это элемент изображения (прямоугольник, квадрат, круг, кривая, прямая и др.). Объект состоит из некоторого количества точек (узлов), соединенных прямыми или кривыми линиями (сегментами). Координаты узлов и параметры сегментов определяет внешний вид объекта.

Последовательность формирования рисунка:

  • создать приблизительную форму объекта (для этого используют формы – окружности, прямоугольника, спирали, многоугольника и др.);

  • уточнить форму посредством, вставки/удаления узлов и изменения кривизны сегментов;

  • выбрать цвет для контура объекта и цвет и способ заливки для внутренней области объекта;

  • добавить при необходимости еще один объект и т.д. (Рисунок может состоять из нескольких объектов, перекрывающих друг друга).

Запуск программы: Пуск – Программы – Corel Draw10 - СоrelDraw10.

Окно программы (построено по принципам всех окно Windows):

  1. Заголовок программы.

  2. Строка меню (главное меню) – доступ к функциям программы.

  3. Панель управления (Стандартная) – значки наиболее часто выполняемых команд.

  4. Панель свойств (атрибутов – набор элементов для выбранного инструмента) -это пульт управления объектами.

  5. Окно иллюстрации – на нем:

  • линейки

  • рабочий стол

  • на рабочем столе – рабочая (печатная) страница

  • слева набор инструментов – выбор режима работы, если в нижнем правом углу инструмента есть треугольник, то значок указывает на несколько инструментов;

  • справа – палитра цветов, докеры (пристыковываемые окна) – по функциям похожи на диалоговые окна, но могут постоянно присутствовать на рабочем столе;

  • внизу – навигатор (перемещение по страницам).

6. Строка состояния – отображает сведения о выделенном объекте и вспомогательную информацию о режиме работы программы.

Создание нового документа, открытие, сохранение и закрытие – стандартными приемами для Windows.

Панель инструментов Указатель – для выделения объектов

Геометрические фигуры для рисования соответствующих геометрических фигур

Различного рода заливки для закрашивания объектов

Задания для выполнения:

  1. Нарисовать эллипс в верхней части страницы, изменить его размеры, положение на странице, наклонить, сделать сектор и дугу эллипса:

  • выбрать инструмент Форма – указатель на страницу – контекстное меню – Создать объект – из раскрывшегося списка выбрать Эллипс;

  • растянуть эллипс от верхнего левого угла;

  • установить координаты центра (панель Свойств – Элемент координаты);

  • установить размер эллипса (панель Свойств – панель Размера);

  • выделить сектор (указатель на узел эллипса, потянуть к центру эллипса) – при перемещении указателя по часовой стрелке отображаемый сектор вырезается, против часовой – остается;

  • отмена;

  • выделить дугу (указатель на манипулятор на левой стороне габаритного прямоугольника, потянуть вправо);

  • отмена;

  • выделить другую дугу (указатель на манипулятор на левой стороне габаритного прямоугольника, потянуть влево);

  • отмена;

  • наклонить (может быть искажение объекта при вращении) эллипс вправо (щелчок в поле эллипса – появятся двунаправленные дуги-стрелки, потянуть за какую-нибудь угловую), можно ввести нужный угол поворота (против часовой стрелки) в элемент Угол поворота на панели свойств.

  1. Провести вертикальную направляющую (ось симметрии эллипса):

  • указатель на вертикальную линейку;

  • перетянуть с нажатой левой клавиши мыши в центр эллипса (направляющая красного цвета – активна);

  • щелчок в другом месте рисунка – направляющая станет черного цвета (не активна).

3. Выполнить следующие операции над объектом:

  • копировать эллипс – выделить (инструмент Указатель – если объекты пересекаются, то при щелчке на общей области выбирается созданный позже);

  • Редактировать – Копировать (Ctrl +C);

  • Редактировать – Вклеить (Ctrl +Р) – объект вставляется поверх исходного;

  • Указатель на центральный манипулятор, перетянуть в нужное место.

4. Изменение размеров фигуры:

  • выделить;

  • перетянуть угловой манипулятор (чтобы размер менялся относительно центра фигуры, надо тянуть манипулятор при нажатой клавише Shift).

5. Наклон:

  • при перетаскивании фигуры за манипуляторы, расположенные на сторонах фигуры, поворачивается только «захваченная часть» (при нажатии клавиши Ctrl меняется с шагом 15, при нажатии клавиши Shift – объект трансформируется). Попробуйте эти режимы.

  1. Отражение:

  • выделить;

  • указатель на манипуляторы на верхней стороне;

  • перетянуть указатель при нажатии клавиши Ctrl с противоположной стороны.

  1. Дублирование – вместо копирования методом перетаскивания:

  • выделить;

  • перетащить объект за центральный манипулятор в нужное место;

  • не отпуская левую клавишу, нажать правую рядом с указателем появится знак +;

  • отпустить левую (можно перетаскивать при нажатии клавиши Пробел, но появится сразу несколько копии).

Операции с некоторыми объектами:

  • Редактировать – Выбрать все – Объект;

  • Копировать (или контрастное меню) – Группы.