
- •Лабораторная работа №23. Табличный процессор Excel. Создание и редактирование таблицы. Вычисления с помощью формул
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Литература
- •Лабораторная работа № 24. Обработка данных средствами математической статистики. Использование логических и статистических функций в Еxcel
- •Основные сведения
- •Для выполнения статистических расчетов применяют статистические функции, часть которых приведена в таблице:
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа № 25. Табличный процессор Excel. Построение и корректировка диаграмм и графиков
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа № 26. Табличный процессор Excel. Консолидация данных. Сводные таблицы
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Литература
- •Лабораторная работа №28. Импорт документа эт в текстовый редактор Word. Использование шаблонов при заполнении таблиц
- •Основные сведения
- •Обмен данными через буфер обмена. Операции обмена данными между приложениями ms Office посредством буфера обмена осуществляется с помощью команд Вырезать, Копировать и Вставить из меню Правка.
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Контрольные задания
- •Литература
- •Лабораторная работа № 29. Табличный процессор Excel. Контрольное задание
- •Лабораторная работа № 30. Графический редактор CorelDraw. Интерфейс. Панель инструментов.
- •Основные сведения
- •Панель инструментов Указатель – для выделения объектов
- •Задания для выполнения:
- •Лабораторная работа № 31. Графический редактор CorelDraw. Линии
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы:
- •Задания для самостоятельного выполнения:
- •Лабораторная работа № 32. СоrelDraw. Графические примитивы. Заливка
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения. Лабораторная работа № 33. Взаимодействие объектов.
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Лабораторная работа №34. Графический редактор Corel Draw. Контрольная работа
- •Теоретическая часть
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •Задания для самостоятельного выполнения Лабораторная работа № 36 Презентации Power Point
- •Лабораторная работа № 37. Презентации Power Point. Контрольное задание.
- •5) Анимация объектов слайда
- •Лабораторная работа № 38. Поиск информации в интернете. Поиск web-страниц
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Поиск Web-страниц в поисковых машинах в режиме простого поиска
- •Поиск Web-страниц с использованием программы ускоренного поиска
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Литература
- •Лабораторная работа № 39. Поиск файлов, групп новостей, адресов
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения Поиск мультимедийных файлов
- •Поиск программного обеспечения по известному названию
- •Поиск программного обеспечения по категории
- •Поиск групп новостей в поисковых машинах
- •Поиск групп новостей в специализированном архиве новостей
- •Поиск организаций
- •Поиск адресной информации людей по известному имени
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Литература
- •Лабораторная работа №40. Электронная почта
- •Задания для выполнения
- •Создание новой учетной записи почты
- •Ответ на письмо
- •Пересылка письма другому адресату.
- •Отправка письма с вложенным двоичным файлом. Использование электронной подписи
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа №41-42. Программирование линейных вычислительных процессов
- •Основные сведения
- •1. Назначение системы программирования
- •2. Связь функция-клавиатура в интегрированной среде Turbo Pascal
- •3. Команды экранного редактора:
- •3.1 Команды перемещения курсора
- •3.3 Команды работы с блоками
- •4. Технология компиляции
- •5. Технология отладки программы
- •6. Структура программы
- •Раздела операторов begin
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для выполнения
- •Лабораторная работа №46. Контрольное задание по решению задач посредством программирования на языке Pascal
- •Задания для выполнения
- •33. Вычислить: Литература Содержание
Лабораторная работа № 30. Графический редактор CorelDraw. Интерфейс. Панель инструментов.
Цель работы: усвоить знания о возможностях векторного графического редактора, формировать умения пользоваться инструментами, выполнять простейшие действия с ними.
Основные сведения
Corel Draw - векторный графический редактор, позволяющий создавать достаточно сложные иллюстрации.
Все рисунки составляются из графических примитивов (прямоугольник, окружность, эллипс, квадрат, описываемых в памяти компьютерными математическими функциями).
Одно из главных понятий Corel Draw - объект – это элемент изображения (прямоугольник, квадрат, круг, кривая, прямая и др.). Объект состоит из некоторого количества точек (узлов), соединенных прямыми или кривыми линиями (сегментами). Координаты узлов и параметры сегментов определяет внешний вид объекта.
Последовательность формирования рисунка:
создать приблизительную форму объекта (для этого используют формы – окружности, прямоугольника, спирали, многоугольника и др.);
уточнить форму посредством, вставки/удаления узлов и изменения кривизны сегментов;
выбрать цвет для контура объекта и цвет и способ заливки для внутренней области объекта;
добавить при необходимости еще один объект и т.д. (Рисунок может состоять из нескольких объектов, перекрывающих друг друга).
Запуск программы: Пуск – Программы – Corel Draw10 - СоrelDraw10.
Окно программы (построено по принципам всех окно Windows):
Заголовок программы.
Строка меню (главное меню) – доступ к функциям программы.
Панель управления (Стандартная) – значки наиболее часто выполняемых команд.
Панель свойств (атрибутов – набор элементов для выбранного инструмента) -это пульт управления объектами.
Окно иллюстрации – на нем:
линейки
рабочий стол
на рабочем столе – рабочая (печатная) страница
слева набор инструментов – выбор режима работы, если в нижнем правом углу инструмента есть треугольник, то значок указывает на несколько инструментов;
справа – палитра цветов, докеры (пристыковываемые окна) – по функциям похожи на диалоговые окна, но могут постоянно присутствовать на рабочем столе;
внизу – навигатор (перемещение по страницам).
6. Строка состояния – отображает сведения о выделенном объекте и вспомогательную информацию о режиме работы программы.
Создание нового документа, открытие, сохранение и закрытие – стандартными приемами для Windows.
Панель инструментов Указатель – для выделения объектов
Геометрические фигуры для рисования соответствующих геометрических фигур
Различного рода заливки для закрашивания объектов
Задания для выполнения:
Нарисовать эллипс в верхней части страницы, изменить его размеры, положение на странице, наклонить, сделать сектор и дугу эллипса:
выбрать инструмент Форма – указатель на страницу – контекстное меню – Создать объект – из раскрывшегося списка выбрать Эллипс;
растянуть эллипс от верхнего левого угла;
установить координаты центра (панель Свойств – Элемент координаты);
установить размер эллипса (панель Свойств – панель Размера);
выделить сектор (указатель на узел эллипса, потянуть к центру эллипса) – при перемещении указателя по часовой стрелке отображаемый сектор вырезается, против часовой – остается;
отмена;
выделить дугу (указатель на манипулятор на левой стороне габаритного прямоугольника, потянуть вправо);
отмена;
выделить другую дугу (указатель на манипулятор на левой стороне габаритного прямоугольника, потянуть влево);
отмена;
наклонить (может быть искажение объекта при вращении) эллипс вправо (щелчок в поле эллипса – появятся двунаправленные дуги-стрелки, потянуть за какую-нибудь угловую), можно ввести нужный угол поворота (против часовой стрелки) в элемент Угол поворота на панели свойств.
Провести вертикальную направляющую (ось симметрии эллипса):
указатель на вертикальную линейку;
перетянуть с нажатой левой клавиши мыши в центр эллипса (направляющая красного цвета – активна);
щелчок в другом месте рисунка – направляющая станет черного цвета (не активна).
3. Выполнить следующие операции над объектом:
копировать эллипс – выделить (инструмент Указатель – если объекты пересекаются, то при щелчке на общей области выбирается созданный позже);
Редактировать – Копировать (Ctrl +C);
Редактировать – Вклеить (Ctrl +Р) – объект вставляется поверх исходного;
Указатель на центральный манипулятор, перетянуть в нужное место.
4. Изменение размеров фигуры:
выделить;
перетянуть угловой манипулятор (чтобы размер менялся относительно центра фигуры, надо тянуть манипулятор при нажатой клавише Shift).
5. Наклон:
при перетаскивании фигуры за манипуляторы, расположенные на сторонах фигуры, поворачивается только «захваченная часть» (при нажатии клавиши Ctrl меняется с шагом 15, при нажатии клавиши Shift – объект трансформируется). Попробуйте эти режимы.
Отражение:
выделить;
указатель на манипуляторы на верхней стороне;
перетянуть указатель при нажатии клавиши Ctrl с противоположной стороны.
Дублирование – вместо копирования методом перетаскивания:
выделить;
перетащить объект за центральный манипулятор в нужное место;
не отпуская левую клавишу, нажать правую рядом с указателем появится знак +;
отпустить левую (можно перетаскивать при нажатии клавиши Пробел, но появится сразу несколько копии).
Операции с некоторыми объектами:
Редактировать – Выбрать все – Объект;
Копировать (или контрастное меню) – Группы.