Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
СРСП 6.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.15 Mб
Скачать

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РЕСПУБЛИКИ КАЗАХСТАН

КАРАГАНДИНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ

А.И. Баржаксынова, Л.В. Горбатова, О.А. Кан, Г.О. Кудышева

МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ

К ПРАКТИЧЕСКОМУ ЗАНЯТИЮ

ПО ДИСЦИПЛИНЕ

«Информатика»

Караганда 2010

Министерство образования и науки Республики Казахстан

Карагандинский государственный технический университет

Кафедра Информатики

А.И. Баржаксынова, Л.В. Горбатова, О.А. Кан, Г.О. Кудышева

МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ

К ПРАКТИЧЕСКОМУ ЗАНЯТИЮ

ПО ДИСЦИПЛИНЕ

«Информатика»

на тему: «Основы операционных систем и сетей»

для студентов всех специальностей

Форма обучения: дневная

Караганда 2010

УДК 004.65(076)

ББК 002.6(07)

Л12

Кан О.А., Баржаксынова А.И., Кудышева Г.О., Горбатова Л.В.

Методические указания по выполнению самостоятельной работы студентов. Караганда: КарГТУ, 2010. 43с.

Методические указания по выполнению самостоятельной работы студентов состоят из темы «Основы операционных систем и сетей» и составлены в соответствии с требованиями учебного плана и рабочей программы дисциплины «Информатика».

Методические указания включают в себя теоретическую часть, практические задания, для контроля знаний включены тестовые вопросы, темы рефератов и контрольные вопросы.

Рецензент – член редакционно-издательского совета КарГТУ И.В. Брейдо, д-р техн.наук, профессор.

Утверждено редакционно-издательским советом университета

©Карагандинский государственный

технический университет, 2010

Содержание

1. Содержание дисциплины Информатика 4

1.1 Тематический план дисциплины 4

2. Основы операционных систем и сетей

2.1 Классификация программного обеспечения

2.2 Основные концепции операционных систем

2.3 История развития операционных систем

2.4 Функционирование типичной операционной системы

2.5 Файловые системы

2.6 Утилиты. Драйверы

2.7 Сети и телекоммуникации

2.8 Сетевая безопасность

2.9 Web как пример архитектуры «клиент-сервер».

3. Задания для самостоятельного выполнения 25

4. Примеры решения задач 24

5.Темы рефератов 28

6. Контрольные вопросы 29

7. Литература 30

1. Содержание дисциплины информатика

1.1 Тематический план дисциплины

Наименование раздела, (темы)

Трудоемкость по видам занятий, ч.

Лекции

Практи-ческие

Лабора-торные

СРСП

СРС

1.Основные понятия информатики

Информатика как единство науки и технологии. Структура современной

информатики. Место информатики в системе наук. Информация, её виды и

свойства. Различные уровни представлений об информации. Носители данных. Операции с данными.

2

-

-

3

3

2.Работа с пакетом Microsoft Office(Word, Excel, Access, PowerPoint)

8

3

3

3.Основы дискретной математики

Функции, отношения и множества. Основы логики, логика высказываний, логические связки, таблицы истинности. Графы и деревья: деревья, неориентированные графы, ориентированные графы, стратегии

обхода графов.

2

-

3

3

4.Булева алгебра. Логические операции. Формулы и их преобразование

2

3

3

5.Основные понятия архитектуры ЭВМ

Обзор и история архитектуры компьютеров. Логические элементы

компьютера: логические вентили, триггеры, счетчики, регистры.

Представление данных в памяти компьютера: биты, байты, слова; представ-

ление числовых данных и системы счисления; знаковые представления и

представления в дополнительном коде; базовые операции с битами;

представление нечисловых данных. Организация машины: принципы фон

Неймана, управляющее устройство, системы команд и типы команд.

Ввод/вывод и прерывания. Устройство памяти компьютера. Иерархия памяти. Организация основной памяти и операции. Виртуальная память. Устройства ввода-вывода. Обзор современного аппаратного обеспечения.

2

-

3

3

6.Архитектура компьютера. Хранение информации. СС

2

3

3

7.Алгоритмическое решение задач, анализ алгоритмической сложности

Стратегии решения задач. Алгоритмы и поиск решений. Концепции и

свойства алгоритмов. Стратегии реализации алгоритмов. Структуры данных: примитивные типы, массивы, строки. Блок-схемы как графическая реализация алгоритмов. Различные виды блок-схем. Реализация алгоритмов.

Основные вычислительные алгоритмы: конечные автоматы; машина Тьюренга;

легко и трудно разрешимые задачи. Анализ алгоритмов: стандартные классы

сложности; затраты по объему памяти и времени.

2

3

3

8.Алгоритмы. Основы разработки алгоритмов. Блок-схемы (элементы блок –схем, типы блоков)

4

3

3

9.Знакомство с языками программирования

Обзор языков программирования: история языков программирования. Основные конструкции программирования: основы синтаксиса и семантики высокоуровневого языка программирования; переменные, выражения и присваивание; простейший ввод/вывод; операторы ветвления и итеративные операторы. Парадигмы программирования. Процедурное программирование. Концепции модульного и структурного программирования. Объектно-ориентированное программирование

2

3

3

10.Основы операционных систем и сетей

Обзор современного прикладного программного обеспечения. Основные

концепции операционных систем. История развития операционных систем.

Функционирование типичной операционной системы. Методы декомпозиции операционной системы: монолитная, многоуровневая, модульная,

микроядерная модели. Управление процессами. Планирование и

диспетчеризация. Файловые системы. Утилиты. Драйверы. Сети и

телекоммуникации. Сетевая безопасность. Web как пример архитектуры

«клиент-сервер».

2

3

3

11.Основные элементы операционных систем (команды, утилиты)

2

3

3

12.Графика и Интернет.

Иерархия графического программного обеспечения. Простые цветовые

модели: rgb, hsb, cmyk. Графические системы. Системы растровой и векторной графики. Устройства вывода видеоинформации. Графические редакторы. Графические коммуникации. История и истоки интернета. Теоретические основы интернета. Службы интернета. Информационная безопасность и ее составляющие. Угрозы безопасности информации и их классификация. Архиваторы. Антивирусные программы.

3

3

3

13.Интернет. Основные понятия (сайт, IP- адрес, порт, сокет, сервер, клиент)

6

3

3

14.Работа с графическими приложениями

6

6

6

ВСЕГО

15

30

45

45

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]