
- •Идентификаторы языка Турбо Паскаль (тп)
- •Общие понятия и правила программирования на языке Турбо Паскаль
- •Структура программы на языке Турбо Паскаль
- •Пример:
- •3.2. Const (константы).
- •Пример.
- •3.3.1 Численные типы
- •3.3.2. Символьные переменные - char
- •3.3.3. Логические переменные - boolean
- •3.3.4. Массивы- array.
- •3.3.5. Строковые переменные – string.
- •Пример.
- •3.4. Var (Переменные).
- •Пример.
- •3.5. Основная программа
- •3.5.1. Ввод исходных данных.
- •3.5.2.Расчет.
- •3.5.3. Вывод результатов
- •Заголовок:
- •Вспомогательные действия
Идентификаторы языка Турбо Паскаль (тп)
Идентификаторами ТП называют произвольный набор символов.
Требования к идентификаторам:
Идентификатор состоит из латинских букв и цифр (заглавные и строчные буквы не различаются).
Идентификатора должен начинаться обязательно с буквы {"а1", а не "1а"}.
Идентификатор может состоять из любого количества символов, но распознаются только первые 63 .
Служебные слова запрещается использовать в качестве идентификаторов.
При написании идентификатора нельзя использовать пробелы.
Общие понятия и правила программирования на языке Турбо Паскаль
Программа составляется из операторов Турбо Паскаля, которые разделяются символом ";".
Для выделения группы операторов используют операторные скобки: begin…..end.
Несколько операторов, заключенных в операторные скобки, называют составным оператором.
В тексте программы фигурными скобками выделяются комментарии, которые игнорируются при выполнении программы. В тексте лекций будем также использовать фигурные скобки для комментирования.