Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
otvety_na_shomas_PPP.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
300.29 Кб
Скачать

1. Слои;

2. кадры;

3. проигрывающая головка;

4. отладчик.

20. Кадр Flash MX – это…

1. дополнительное время анимации;

2. элемент программы, хранимый в библиотеке;

3. копия символа на рабочем столе;

4. слой, на котором размещен объект.

21. Кадр Flash MX, предназначенный для внесения существенных изменений в анимационное изображение называется…

1. ключевой;

2. пустой ключевой;

3. незаполненный;

4. обычный.

22. Текущая частота смены кадров кинофильма равна … fps

1. 13;

2. 16;

3. 24;

4. 12.

23. Ключевой кадр в программе Flash MX вставляется нажатием клавиши…

1. F5;

2. F6;

3. F7;

4. F3.

24. Обычный кадр в программе Flash MX вставляется нажатием клавиши…

1. F5;

2. F6;

3. F7;

4. F3.

25. Пустой ключевой кадр в программе Flash MX вставляется нажатием клавиши…

1. F5;

2. F6;

3. F7;

4. F3.

26. Вид анимации Flash MX, когда каждый кадр является ключевым и для создания эффекта движения изображение на каждом кадре отличается друг от друга, называется…

1. кадр за кадром;

2. промежуточное отображение форм;

3. промежуточное отображение кадров;

4. промежуточное отображение движения.

27. Вид анимации Flash MX, когда указывается первый и последний кадр, а все остальные кадры выстраиваются автоматически, называется…

1. кадр за кадром;

2. промежуточное отображение форм;

3. промежуточное отображение кадров;

4. промежуточное отображение движения.

28. Вид анимации Flash MX, когда объект движется не по прямой, а по направляющей траектории, указанной на новом слое, называется…

1. кадр за кадром;

2. промежуточное отображение форм;

3. промежуточное отображение кадров;

4. промежуточное отображение движения.

29. «Кадр за кадром» - это вид анимации при котором…

  1. каждый кадр является ключевым и для создания эффекта движения изображение на каждом кадре отличается друг от друга;

  2. объект движется не по прямой, а по направляющей траектории, указанной на новом слое;

  3. указывается первый и последний кадр, а все остальные кадры выстраиваются автоматически;

  4. каждый объект анимации строится на новом слое.

30. « Промежуточное отображение форм» - это вид анимации, при котором…

  1. Каждый кадр является ключевым и для создания эффекта движения изображение на каждом кадре отличается друг от друга;

  2. объект движется не по прямой, а по направляющей траектории, указанной на новом слое;

  3. указывается первый и последний кадр, а все остальные кадры выстраиваются автоматически;

  4. каждый объект анимации строится на новом слое.

31. «Промежуточное отображение движения» - это вид анимации, при котором…

  1. Каждый кадр является ключевым и для создания эффекта движения изображение на каждом кадре отличается друг от друга;

  2. объект движется не по прямой, а по направляющей траектории, указанной на новом слое;

  3. указывается первый и последний кадр, а все остальные кадры выстраиваются автоматически;

  4. каждый объект анимации строится на новом слое.

32. Во Flash MX существуют типы символов:

1. графические, кнопки, клипы;

2. графические и кнопки;

3. кнопки и клипы;

4. графические и клипы.

33. Символ Flash MX, который используется в фильме в качестве статического или анимированного изображения, называется…

1. графическим;

2. кнопкой;

3. клипом;

4. звуком.

34. Символ Flash MX, который предназначен для включения в фильм интерактивных элементов, реагирующих на действие пользователей и управляющих воспроизведением фильма, называется…

1. графическим;

2. кнопкой;

3. клипом;

4. звуком.

35. Символ с, который служит для включения в библиотеку фильма повторно используемых анимацией, называется…

1. графическим;

2. кнопкой;

3. клипом;

4. звуком.

36. Символ Flash MX, который может иметь свою собственную временную диаграмму, воспроизводимую независимо от временной диаграммы основного фильма, называется…

1. графическим;

2. кнопкой;

3. клипом;

4. звуком.

37. Символ Flash MX, которому не может быть назначены интерактивные средства управления и звуковое сопровождение, называется…

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]