Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
otvety_na_shomas_PPP.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
300.29 Кб
Скачать

1. Изменить размеры;

2. повернуть;

3. переместить;

4. размножить.

Раздел 4. Редактор Macromedia Flash

Тема 1. Элементы интерфейса

1. Данный кадр в программе Flash MX необходим для внесения существенных изменений в анимационное изображение и создания пустой области на слое

1. ключевой кадр;

2. незаполненный кадр;

3. пустой ключевой кадр;

4. кадр.

2. Элемент редактора Flash MX, хранимый в библиотеке, который можно использовать один или несколько раз, называется…

1. экземпляр;

2. объект;

3. событие;

4. символ.

3. Элемент временной шкалы в программе Flash MX, позволяющий просматривать одновременно предыдущие и следующие кадры, называется…

1. проигрывающая головка;

2. слои;

3. луковая кожура;

4. параметры представления кадров.

4. Текущая частота смены кадров в мультфильмах Flash MX равна … fps

1. 13;

2. 16;

3. 24;

4. 12.

5. Язык программирования Flash – это …

1. Java Script;

2. Java Applet;

3. Action Script;

4. HTML.

6. Символом в программе Flash MX называется…

1. хранимый в библиотеке объект, который можно использовать один или несколько раз;

2. копия на рабочем поле;

3. кнопка, для создания других кнопок;

4. векторный объект.

7. Анимация в программе Flash MX создается с помощью …

1. минутной шкалы;

2. временной шкалы;

3. кадровой шкалы;

4. шкалы со слоями.

8. Экземпляр в программе Flash MX – это …

1. оригинальный объект;

2. копия символа на рабочем поле;

3. копия символа, содержащаяся в библиотеке;

4. ярлык для запуска анимации.

9. Из перечисленных методов создания анимации в программе Flash MX не существует

1. кадр за кадром;

2. промежуточное отображение кадров;

3. промежуточное отображение форм;

4. промежуточное отображение движения.

10. Motion Guide, в программе Flash MX – это…

1. ключевой кадр;

2. движение по прямой;

3. движение по траектории;

4. покадровая анимация.

11. Фильм в программе Flash MX – это файл с расширением…

1. *.swf;

2. *.mwa;

3. *.gif;

4. *.pdf.

12. Общие параметры фильма в программе Flash MX отображаются на панели …

1. инспектора свойств;

2. дизайна;

3. разработки;

4. атрибутов.

13. Для установки визуальных аспектов объектов в программе Flash MX используется панель…

1. инспектора свойств;

2. дизайна;

3. разработки;

4. атрибутов.

14. Для установки функциональных возможностей Flash MX используется панель…

1. инспектора свойств;

2. дизайна;

3. разработки;

4. атрибутов.

15. Инспектор свойств в программе Flash MX – это панель…

1. отображения общих параметров фильма;

2. установки визуальных аспектов объектов фильма;

3. установки функциональных возможностей;

4. позволяющая осуществлять поиск объектов и текста по всему документу.

16. Панель дизайна в программе Flash MX служит для…

1. отображения общих параметров фильма;

2. установки визуальных аспектов объектов фильма;

3. установки функциональных возможностей;

4. поиска объектов и текста по всему документу.

17. Панель разработки в программе Flash MX служит для…

1. отображения общих параметров фильма;

2. установки визуальных аспектов объектов фильма;

3. установки функциональных возможностей;

4. поиска объектов и текста по всему документу.

18. Из перечисленного к временной шкале программы Flash MX относится…

1. слои;

2. кадры;

3. проигрывающая головка;

4. все перечисленное.

19. Не относится к элементам временной шкалы программы Flash MX …

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]