Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ККЛ.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
807.94 Кб
Скачать
    1. Средства для работы с трехмерной графикой

Программные средства обработки трехмерной графики.

На персональных компьютерах основную долю рынка программных средств обработки трехмерной графики занимают пакеты компании Autodesk.

  • Пакет Autodesk 3ds Max, предназначенный для моделирования, анимации и рендеринга. Существует два варианта: Autodesk 3ds Max для разработчиков игр, визуальных эффектов и графики и Autodesk 3ds Max Design для архитекторов, дизайнеров, проектировщиков и специалистов по визуализации. Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design предоставляют мощные интегрированные средства 3D-моделирования, анимации и рендеринга, которые позволяют художникам и дизайнерам сосредоточиться на творчестве, а не на технических проблемах. В основе продуктов лежит одна технология, но предоставляются разные наборы инструментов: один для разработчиков игр, художников по визуальным эффектам и графике, а другой для архитекторов, проектировщиков, дизайнеров и специалистов по визуализации. На сегодняшний день 3ds Max является наиболее популярной программой в классе средств создания и обработки трехмерной графики для персональных компьютеров в области дизайна и рекламы.

  • Программа Autodesk Maya является наиболее революционной с точки зрения интерфейса и возможностей. Пакет существует в вариантах для разных операционных систем, в том числе и Windows. Он имеет модульное построение и включает множество отдельных блоков, обеспечивающих выполнение разнообразных функций. Удобный настраиваемый интерфейс выполнен в соответствии с современными требованиями. Программа предлагает специалистам все возможности для реализации целостного творческого процесса с помощью полного набора средств для 3D-анимации, моделирования, рендеринга, отслеживания движения и композитинга на базе легко расширяемой платформы. Maya предоставляет наборы инструментов, отвечающие технологическим требованиям при создании визуальных эффектов, разработке игр и 3D-анимации. В Maya добавлены инструменты, позволяющие организовать параллельные рабочие процессы и работать над проектами повышенной сложности, а также новые функции творческого характера. Повышена производительность создания высококачественного контента. На сегодняшний день Maya является наиболее передовым пакетом в классе средств создания и обработки трехмерной графики для персональных компьютеров.

Контрольные вопросы:

  1. Понятие трехмерной графики?

  2. Основные понятия и определения трехмерной графики?

  3. Основные элементы построения трехмерной графики?

  4. Что такое визуализация?

  5. Эффекты в трехмерной графике?

  6. Программные средства обработки 3-х мерной компьютерной графики?

Рекомендуемая литература:

  1. Информатика. Базовый курс. Учебник для ВУЗов / Под ред. С. В. Симоновича. – СПб.: Питер, 2011. – 640 с.: ил.

  2. М.Е. Елочкин. Информационные технологии в профессиональной деятельности дизайнера. – Academia, 2011. – 176 с.

  3. В.Т. Тозик, Л.М. Корпан. Компьютерная графика и дизайн: Учебник. – Академия, 2011. – 208с.

  4. М. Петров. Компьютерная графика. Учебник для вузов. Гриф МО РФ. – Питер, 2011. – 544с.

  5. Келли Л. Мэрдок. 3ds Max 2012. Библия пользователя (+ CD-ROM). – Диалектика, 2012. – 1294 с.

  6. А. Шишанов. Дизайн интерьеров в 3ds Max 2012. – Питер, 2011. – 208 с.

  7. В. Тозик, А. Меженин, К.А. Звягин. 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах + CD. - BHV-СПб, 2008. – 880 с.