
- •Оглавление:
- •6.1. Основные понятия 43
- •7.1. Основные понятия 54
- •8.1. Основные понятия 63
- •Тема № 1. Роль информационных технологий в современном обществе
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
- •Интернет-ресурсы:
- •Тема № 2. Введение в понятия компьютерной графики
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
- •Интернет-ресурсы:
- •Тема № 3. Мультимедийные технологии
- •Определение и области применения
- •Компьютерный видеомонтаж
- •Компьютерная анимация
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
- •Интернет-ресурсы:
- •Тема № 4. Форматы графических данных
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
- •Интернет-ресурсы:
- •Тема № 5. Цвет в компьютерной графике
- •Основные понятия
- •Способы описания цвета
- •Цветовая модель cie Lab
- •Цветовая модель rgb
- •Цветовая модель hsb
- •Цветовая модель cmyk, цветоделение
- •Цветовая палитра
- •Системы управления цветом
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
- •Интернет-ресурсы:
- •Тема № 6. Растровая графика
- •Основные понятия
- •Средства для работы с растровой графикой
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
- •Интернет-ресурсы:
- •Тема № 7. Векторная графика
- •Основные понятия
- •Математические основы векторной графики
- •Фрактальная графика
- •Средства для работы с векторной графикой
- •Контрольные вопросы:
- •Математические основы векторной графики?
- •Рекомендуемая литература:
- •Интернет-ресурсы:
- •Тема № 8. Трехмерная графика
- •Основные понятия
- •Средства для работы с трехмерной графикой
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
- •Интернет-ресурсы:
- •Тема № 9. Системы автоматического проектирования в дизайне
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
- •Интернет-ресурсы:
АККРЕДИТОВАННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ ЧАСТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
Московский финансово-юридический университет МФЮА
Кафедра Защиты информации
Гонебная Ольга Евгеньевна
Компьютерная графика и мультимедийные технологии
Краткий конспект лекций
для студентов всех специальностей
Москва
2012
Утвержден на заседании кафедры
Дата, протокол №
Рекомендован к изданию ИДО
Рекомендован к изданию учебно-методическим советом МФЮА
Дата, протокол №
Гонебная О.Е. Краткий конспект лекций
Компьютерная графика и мультимедийные технологии
для студентов всех специальностей
Москва, МФЮА, 2012 г. 75 с.
Оглавление:
Тема № 1. Роль информационных технологий в современном обществе 6
Тема № 2. Введение в понятия компьютерной графики 10
Тема № 3. Мультимедийные технологии 13
3.1. Определение и области применения 13
3.2. Компьютерный видеомонтаж 14
3.3. Компьютерная анимация 16
Тема № 4. Форматы графических данных 21
Тема № 5. Цвет в компьютерной графике 26
5.1. Основные понятия 26
5.2. Способы описания цвета 28
5.3. Цветовая модель CIE Lab 33
5.4. Цветовая модель RGB 33
5.5. Цветовая модель HSB 34
5.6. Цветовая модель CMYK, цветоделение 35
5.7. Цветовая палитра 37
5.8. Системы управления цветом 38
Тема № 6. Растровая графика 43
6.1. Основные понятия 43
6.2. Средства для работы с растровой графикой 50
Тема № 7. Векторная графика 54
7.1. Основные понятия 54
7.2. Математические основы векторной графики 56
7.3. Фрактальная графика 59
7.4. Средства для работы с векторной графикой 59
Тема № 8. Трехмерная графика 63
8.1. Основные понятия 63
8.2. Средства для работы с трехмерной графикой 70
Тема № 9. Системы автоматического проектирования в дизайне 74
Настоящее учебное пособие предназначено для освоения теоретического курса по учебной дисциплине «Компьютерная графика и мультимедийные технологии» для студентов всех специальностей.
Цель создания краткого конспекта лекций (ККЛ) по дисциплине «Компьютерная графика и мультимедийные технологии» – обеспечить студентов комплексом базовых теоретических знаний в области компьютерной графики и мультимедиа технологий, ознакомить студентов с методологией, известными методами и методиками данной дисциплины, сформировав основной теоретический фундамент ее изучения для дальнейшего применения в практической деятельности.
Дисциплина «Компьютерная графика и мультимедийные технологии» изучает основы компьютерной графики и мультимедиа технологий, способы представления графической информации, форматы графических данных, базовые понятия цвета и цветовых моделей, а также современные программные средства реализации. В результате изучения дисциплины студент будет иметь системное представление о теоретических основах компьютерной графики и мультимедиа технологий, уметь использовать знания в будущей профессиональной деятельности.
Актуальность создания ККЛ обусловлена необходимостью создания в сознании обучающегося четкого алгоритма изучения дисциплины, за счет структурного изложения каждой темы в виде краткой лекции.
Структуру курса по дисциплине «Компьютерная графика и мультимедийные технологии» составлена в соответствии с ГОС ВПО и учебно-методическими комплексами (УМКД), разработанными и утвержденными в МФЮА.
Тема № 1. Роль информационных технологий в современном обществе
Современный этап развития человечества характеризуется небывалым ростом объема информационных технологий в различных сферах человеческой деятельности. На основе владения информацией о самых различных процессах и явлениях, можно эффективно и оптимально строить любую деятельность в информационном обществе. Уровень развития информационных технологий, автоматизирующих информационные процессы в различных предметных областях, определяет степень прогресса общества в целом. Современное развитие информационных технологий меняет традиционные взгляды на перечень умений и навыков в конкретных предметных и производственных областях.
В настоящее время любая работа, будь то работа дизайнера, журналиста, менеджера и др. базируется на применении современной вычислительной техники, а ее овладение становится в информационном обществе социально необходимым умением для разработки и подачи любой идеи. В качестве критериев развитости информационных технологий в любой сфере деятельности можно выбрать три:
наличие компьютеров и необходимого программного обеспечения для решения широкого круга практических задач;
необходимый уровень развития компьютерных сетей, а также достаточный уровень владения компьютерными технологиями;
количество специалистов, занятых в информационной сфере и использующих информационные и коммуникационные технологии в своей профессиональной деятельности.
В современных условиях работник, использующий информационные технологии, имеет лучшие условия труда, труд становится творческим и интеллектуальным, в связи с чем, повышается качество не только потребления, но и производства продукции. Современные информационные технологии позволяют выполнять ряд задач:
подготавливать рефераты с иллюстрациями, компьютерные фотоальбомы, презентации проектов и другое с использованием любых мультимедийных технологий, таких как графика, звук, анимация, видео;
быстро создавать чертежи и схемы с использованием компьютерных систем автоматизированного проектирования (САПР);
строить реалистичные объемные модели объектов и сцен в виртуальном пространстве с заданием материалов окружающей среды и анимации на основе применения трехмерной (3D) графики;
создавать анимационные ролики, рекламу и мультипликацию с использованием средств мультимедиа;
оформлять сопроводительную документацию, проводить исследование и упорядочивание информации с использованием средств текстовых редакторов, электронных таблиц и баз данных;
создавать специализированные приложения на основе использования средств визуального объектно-ориентированного программирования;
находить необходимую информацию в локальных и глобальных сетевых информационных ресурсах или в файловых архивах, участвовать в Internet-конференциях, создавать и отправлять электронную почту, создавать и публиковать в Internet Web-сайты с информацией о деятельности организации или предприятия.
Кроме того, за счет средств вычислительной техники и использования прикладного программного обеспечения современные информационные технологии обеспечивают работников рядом дополнительных преимуществ: автоматизация ряда рутинных операций; повышение эффективности работы и качества результатов; сокращение сроков создания проектов; доступ к информационным ресурсам (библиотекам, базам данных и др.) посредством компьютерных сетей; обработка, накопление, хранение и обмен информацией.
Современный рынок программных средств обеспечивает широкий набор программного обеспечения для создания и обработки любых проектов посредством вычислительной техники.
В настоящее время, в связи с нарастающими потребностями, информационные технологии претерпевают небывалый рост. А так как их использование становится неотъемлемой частью любого проекта, то современные информационные технологии являются передовым направлением в развитии прикладной программной индустрии.