Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Informatika экзамен сокр..rtf
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.56 Mб
Скачать

7. Формула Шеннона.

Существует множество ситуаций, когда возможные события имеют различные вероятности реализации. Например, если монета несимметрична (одна сторона тяжелее другой), то при ее бросании вероятности выпадения "орла" и "решки" будут различаться.

Формулу для вычисления количества информации в случае различных вероятностей событий предложил К. Шеннон в 1948 году. В этом случае количество информации определяется по формуле:

где I - количество информации; N - количество возможных событий; рi - вероятность i- события.

8. Язык как знаковая система. Кодирование информации.

Язык, которым пользуется человек в повседневном общении, является сложной знаковой системой. Слова - это самые многочисленные и главные знаки в языке.

Знак обладает следующими свойствами:

1.Знак должен быть материальным, доступным восприятию.

2.Знак направлен на значение.

3.Содержание знака не совпадает с его материальной характеристикой.

4.Содержание и форма знака определяются различительными признаками. Знаки текста существуют в виде формально и по смыслу связанной последовательности единиц. Содержание языкового знака называют значением, образующееся вследствие отображения внеязыковой действительности в сознании людей. Значение языковой единицы в системе языка виртуально, т.е. определяется тем, что данная единица может обозначать. Различают предметное и понятийное значение. Предметное значение состоит в соотнесении слова с предметом, в обозначении предмета. Понятийное значение служит для выражения понятия, отражающего предмет, для задания класса предметов, обозначаемых знаком.

9. Двоичное кодирование текстовой информации.

Традиционно для кодирования одного символа используется количество информации = 1 байту (1 байт = 8 битов). С помощью 1 байта можно закодировать 256 различных символов. Кодирование заключается в том, что каждому символу ставится в соответствие уникальный двоичный код от 00000000 до 11111111 (или десятичный код от 0 до 255). Таблица, в которой всем символам компьютерного алфавита поставлены в соответствие порядковые номера (коды), называется таблицей кодировки. Международным стандартом стала таблица кодировки ASCII – Американский стандартный код для информационного обмена. Стандартной в этой таблице является только первая половина, т.е. символы с номерами от 0 (00000000) до 127 (0111111). Сюда входят буква латинского алфавита, цифры, знаки препинания, скобки и некоторые другие символы. Остальные 128 кодов используются в разных вариантах. В русских кодировках размещаются символы русского алфавита. В настоящее время существует 5 разных кодовых таблиц для русских букв (КОИ8, СР1251, СР866, Mac, ISO). В настоящее время получил широкое распространение новый международный стандарт Unicode, который отводит на каждый символ два байта. С его помощью можно закодировать 65536 (216= 65536) различных символов.

10. Двоичное кодирование графической и звуковой информации.

Графическая информация на экране монитора представляется в виде изображения, которое формируется из точек пикселей. Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (бит на точку 4, 8, 16, 24). Изображение может иметь различный размер, который определяется количеством точек по горизонтали и по вертикали. Для того чтобы на экране монитора формировалось изображение, информация о каждой его точке (цвет точки) должна храниться в видеопамяти компьютера. Звуковой сигнал - это непрерывная волна с изменяющейся амплитудой и частотой. При двоичном кодировании непрерывного звукового сигнала он заменяется серией его отдельных выборок (отсчетов). Каждая выборка фиксирует реальную амплитуду сигнала и присваивается ей определенное, наиболее близкое, дискретное значение. При каждой выборке значению амплитуды звукового сигнала присваивается 16-битный код. Количество выборок в секунду может быть в диапазоне от 8000 до 48000. Следует также учитывать, что возможны как моно, так и стерео-режимы.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]