IV. Застосування знань, умінь та навичок
►► Розв'язування задач
Створіть проект розв'язання
задачі. 1. Виведіть на екран таблицю
значень функції у = 2х2.
Змінна х
змінюється від 0 до 20 з кроком 1.
Код
проекту
privatevoid
buttonl Click(object sender, EventArgs e)
{
Int64
x,
у;
for
(x =
0; x
<=
20; x
=
x
+
1)
{
y=x*x;
label2.Text
=
label2.Text
+
"\n"
+
"x="
+
x
+
"
x*x="
+
у}
}
Учні виконують комплекс вправ
для зняття зорової втоми (варіант 1 або
2)
V. Удосконалення вмінь та навичок
« Практичне завдання
Інструктаж із техніки безпеки.
Створіть проект розв'язання
задачі. Виведіть на екран таблицю значень
функції:
Змінна х змінюється від n
до m з кроком
k.
Інструктивна картка
1. Запустити середовище
програмування C#.
2. Створити проект з назвою Project-Cycle26.
3. Додати необхідні об'єкти на форму,
використовуючи як зразок проект,
розглянутий у ході уроку.
4. Змінити властивості об'єктів.
5. Написати код обробників подій.
6. Запустити проект на виконання та
перевірити його працездатність.
7. Зберегти проект (C:\ll form
Projects\Project-Cycle26\).
Учні виконують комплекс
вправ для зняття м'язового напруження.
VI. ПІДБИТТЯ ПІДСУМКІВ УРОКУ
Учитель оцінює роботу учнів на уроці.
VII. ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ
Опрацювати конспект уроку та відповідний
розділ підручника.