
Играем против атланта.
Определенно, я не убийца атлантов :P Но самый эффективный путь к победе над ними — оборона стартовой золотушки и бережное отношение к рабам и анализ окружающих главную базу (п.п. далее мейн) золотых шахт с самого начала игры. Переходите через Баст, в классике стройте 2-3 казармы (п.п. Далее буду называть их бараки) и спамьте пращников (Топористы и копейщики хороши в малых количествах — массить их вредно для экономики в случае игры против атланта). И вот теперь, когда бараки поставлены, пора бы уже и поспамить сфинксов. Последнее позволит занять вторую золотушку — атлантовских героев легко отконтролить (п.п. Далее размикрить), и скорее всего атлантишка даст дёру от трёх-четырёх сфинксов под затмением.
Зацените реп JJ (п.п. Это TOAO_ChronoJJ) - в самом конце гайда.
Ещё одна неплохая страта, которую я видел в исполнении FOX_EliteX — захват второго ТЦ в классике (особенно если это обезопашивает (п.п. Далее сейфит) вторую золотушку, и затем классическая схватка (п.п. Далее ЦФ) юнитами из бараков. Этот игрок также хорошо использует шкуры носорогов, дабы разбомбить рабочими дохлые атлантовские ТЦшки.
Играем против египтян.
От египетских зеркалок я вообще тащусь. Рекомендую всегда делать ФХ или полуФХ с двух тц против египтосов, они слишком слабы в классике. Раш (п.п. т.е ранняя атака) скарабеями, будучи выполненным хорошо, вероятно, самый главный убийца египтян, однако всегда есть варианты и альтернативные способы поиметь египтяшек и без помощи жуканов. Египетские зеркалки большей частью все про оттеснение противника с позиций и отрезание его от золота. Египтосы не тащат без золота, так что самое важное отрезать их от этого ресурса как такового, либо постоянно рейдить (п.п. Или забегать быстрыми юнитами в рабов с целью зачастую не столько убийства, сколько сгона с ресурса. Подсекать надо строго как прописал хелсреведж (см. одну из первых картинок в группе) ;)) Не будьте унылыми разжирающимися египтяшками, пологающимися на наёмников чуть что ;) Египет также как и все является вполне себе способной к агрессивной игре цивилизацией.
Играем против норса.
Я
считаю что против норсов играть легче
всего, потому что египтяшки контрят
норсов (п.п. Везде куда ни глянь контрят
норсов TT). Положим, оппонент Тор. Главная
угроза с его стороны — это огненные
оружия (п.п. Они же flaming weapons, далее ФВ),
либо на крайняк норс любит замутить
говнорок
рагнарок (иногда эти две Гп комбинируются
некоторыми пламенными
говнюками
любителями поюзать имбу).
Против норса достаточно легко сделать ФХ — как только переход в героику состоится, лучше всего спамить миф юнитов, спамьте ваджетов как психи. Потом ставьте мигдоль и начинайте рейдить противника тяжёлыми верблюдами. Также у вас есть саранча чтобы принести ему боль и страдание, нанеся сильный урон его экономике. Обращайте внимание на ресурсы, без которых он не протянет. К примеру, какой смысл рейдить его дровосеков, если он массит рейдовую кавалерию? Лучше уж подрезать ему еду или золото. Нет, конечно, если вы в такой ситуации вдруг наткнетесь на дровосеков, не проходите мимо — я вас умоляю) мочите всё что можете. Но изначально рейды должны направляться против его золота и еды.
ФВ это испытание для любого игрока. Имхо всё что нужно чтобы их отбить — зыбучие пески для разделения армии, хороший подбор контрюнитов и апгрейд на защиту от рукопашных атак. Ваши юниты с бараков и масс мифы должны порвать норсовскую армию. Обожаю кидать зыбучие пески на половину армии норса, перенося её к себе на мейн или вообще на гору, дабы сравнять шансы в бою в случае если норс кастует ФВ.
Говнорок
Рагнарок. (п.п. Ну уж очень автор его не
любит) Пожалуй, самая имбалансная
технология в игре, однако если оппонент
уже считай вне игры, он как правило берёт
её как свой последний шанс. Если Вы
отыграли хорошо на протяжении всей
игры, его будет достаточно легко
победить. Надо только понимать, когда
он будет. Научитесь чувствовать его
приближение, стройте много бараков
готовясь к нему, делайте апгрейды,
застраивайте башнями всё мало-мальски
ценное! Не стоит сидеть зевать и потом
получать по пятое число.