
Гайд по игре за Ра от эксперта StR[Bish] ЧАСТЬ 1
(Вольный перевод от Thyeldosis`a)
Меня не устраивал тот вклад в развитие сообщества\сайта (речь идет о санктуарии прим.пер.), и посему этот гайд я пишу просто так (имеется ввиду не по запросу п.п.). Я пишу гайд поздней ночью, так что заранее извиняюсь за очепятки и туповатые комментарии (прим.пер. У меня точно такая же петрушка, не судите лихо)) т. к. мне трудновато переводить свои познания на в словесную форму. Гайдов я раньше никогда не писал, но так или иначе... Попытайтесь проникнуться процессом и получить удовольствие :Р
Введение
Когда я начал играть в аом, я был аидом и ураном уровня этак 1650+, и уже только когда я вступил в ряды клана StR, меня просветили насчет секретов мастерства и мощей, кроющихся в таком боге как Ра. Я приношу свои благодарности игрокам StR_Monte, StR_Mana и StR_Darklight за то что скинулись своим временем и вложились им в прокачку меня, нубца ^^. Я все еще не могу поверить, что меня тогда взяли в StR как 1700ника, но всем, чего достиг, обязан я им.
Основные аспекты развития экономики, которые следует помнить.
Касается это всех богов:
Всегда разводите овец вокруг тц, дабы избежать кучкования и взаимного соударения лбов рабочих (прим.пер. Все, меня понесло, чем дальше пишу, тем более вольным становится перевод. Ничего не могу с собой поделать, сорри ^^)
Не забывайте строить рудник на бОльшей стороне шахты (п.п. имеется ввиду более длинная сторона прямоугольника, который являет собой шахта. Ставить лучше с этой стороны, потому что так можно разместить большее количество рабочих, не тратящих время на доставку золота от шахты к руднику.)
При постройке ферм всегда направляйте по одному рабу на ферму (п.п. Распространенный способ постройки ферм через шифт пачкой рабов, хоть и требует меньше затрат по микроконтролю, приводит к тому, что рабы пробегают большие расстояния от фермы к ферме напрасно.)
Подстраивайте новые лесопилочки ближе к деревьям по мере вырубки леса (п.п и подводите поближе тележечки, как завещал Иммортал ;))
Держите бустящего (т.е. Ускоряющего добычу, п.п.) жреца\фараона со стороны, противоположной той, с которой собирают ресы рабы (п.п. Иначе он мешается)
Уменьшайте время простоя рабов настолько, насколько это возможно.
Если собираете ресы рядом с тц и нужно срочно на что-то накопить, просто дважды просигнальте в тц тревогу — рабы спрячутся в тц, скинут ресы, и продолжат работу.
Все эти казалось бы незначительные по отдельности мелочи вкупе дают значительный прирост экономики.
Повторение-мать учения.
*Вспомним бонусы Ра:
*Фараон бустит добычу ресурса на +25%
*Жрецы тоже могут бустить (п.п. +10%)
*Чариотки (п.п. Они же колесницы) и верблюды (п.п. Они же верблюды) здоровее на 20% хитпоинтов, и двигаются на 10% быстрее.
*Монументы стоят на 25% дешевле и прочнее на 20% по хитпоинтам.
Итак, в начале игры у нас есть фараон, жрец, рабы и т.п (п.п. Я бы сказал и т.ц.). Фараон будет самым важным юнитом, и использовать мы его будем так, будто утро следующего дня для него и вас не настанет. Его бусты привносят в игровой процесс следующие плюшки:
*25% буста на добычу
*ускоренный штамп войск
*снижение времени изучения технологий
*снижение времени постройки зданий
*позволяет тц выстреливать вдвое большим количеством стрел (п.п. Инфа из другого гайда: суммарный урон от отдельно дерущегося фараона и форта\тц МЕНЬШЕ чем урон от форта\тц под бустом фараона)
Помните, что рабочие египта под бустом фараона Ра собирают ресурсы быстрее, чем любые другие рабочие в игре: