- •Глава I. Структура психологической готовности
- •Глава II. Доминанты психического развития старшего дошкольника.
- •§ 1. Характеристика познавательной сферы
- •§ 2. Характеристика личностной и социально-психологической сферы старшего дошкольника.
- •Глава III. Диагностика уровня психологической готовности к обучению в школе.
- •§ 1. Основные принципы психодиагностической работы с дошкольниками.
- •Тест «Дятел» (30).
- •Анкета для родителей (28).
- •Тест для родителей или близких ребенка.
- •§ 2. Определение уровня личностной готовности.
- •2.1. Определение мотивационной готовности
- •Методика «Беседа» (31).
- •Методика «Беседа» (т.А.Нежновой) (28).
- •Методика н.И. Гуткиной (18).
- •Методика изучения мотивации (по н.Л.Белопольской) (3).
- •Методика исследования мотивации учения у старших дошкольников (31).
- •2.2. Исследование уровня развития произвольности. Методика «Графические фигуры» (1).
- •Методика «Действия в 2, 3 и 4 хода» (1).
- •Графический диктант (разработан д.Б.Элькониным) (28, 3).
- •2.3. Исследование уровня развития эмоциональной сферы.
- •Методики «Рисунок человека» и «Кинетический рисунок семьи» (крс)
- •Опросник для диагностики наличия страхов (31).
- •§ 3. Определение интеллектуальной готовности. Показатели интеллектуальной сферы по методикам «Рисунок человека» и крс (9).
- •Методика «10 слов» (31).
- •Методика «Пиктограмма» (9, 31).
- •Тест Пьерона-Рузэра (28).
- •Методика «Запомни через картинку» (субтест из методики а.Н.Леонтьева) (1, 28).
- •Методика разрезанных картинок (18).
- •Методика «Объяснение сюжетных картинок» (18, 31).
- •Методика «Последовательность событий» (39).
- •Методика «Сохранение массы» (на основе экспериментов ж.Пиаже) (3).
- •Методика «Нелепицы» (23).
- •§ 4. Определение уровня социально-психологической готовности
- •Диагностика мотивов самоутверждения (31).
- •Методика т.В. Дембо и с.Я. Рубинштейна (9).
- •Методика «Два дома» (9).
- •Методика «Выбор в действии» (вариант социометрической методики) (28).
- •Глава IV. Психологическая коррекция познавательной сферы старшего дошкольника.
- •§ 1. Приемы развития моторики. Упражнение «Тир» (38).
- •Упражнение «Узнай, кто я» (38).
- •Упражнение «Вниз по реке» (38, 39).
- •§ 2. Приемы развития восприятия. Упражнение «Выложи сам» (38).
- •Упражнение «Коврик для куклы» (38).
- •Игра «Угадай, что спрятано» (38, 31).
- •Упражнение «Разноцветные точки» (3).
- •Работа с рисунками.
- •Упражнение «Копирование точек» (3).
- •§ 3. Приемы развития мышления. Упражнения и игры на развитие образного мышления. Упражнение «На что похоже?» (30).
- •Упражнение «Закончи картинку» (30).
- •Упражнение «Составь узор» (30, 3).
- •Упражнение «Перечень возможных причин» (31).
- •Упражнение «Составь предложение» (30).
- •Упражнение «Четвертый лишний» (3).
- •Упражнение «Подбери слово» (30, 3).
- •Упражнение «Поезд» (38).
- •Упражнение «Летает – не летает» (38).
- •Упражнение «Назови соседей» (36, 38).
- •Упражнение «Ключ к неизвестному» (30).
- •Упражнение «Про что сочиним» (30, 31).
- •Упражнение «Лес, болото, море» (36).
- •Упражнение «Земля, вода, воздух» (36).
- •Игра в слова (18).
- •Игра «Елки зеленые» (18).
- •§ 4. Приемы развития произвольного внимания. Упражнение «Пляшущие человечки» (38).
- •Упражнение «Пальцы» (31).
- •Упражнение «Наблюдательность» (31).
- •Упражнение «Муха» (31).
- •Игра «Да - нет» (21).
- •Игра «Волшебное слово» (33).
- •Упражнение «Кто быстрее» (31).
- •Игра «Сверхвнимание» (31).
- •Игра «Шерлок Холмс».
- •Игра «Вам барыня прислала туалет…» (38).
- •Игра «Буквы алфавита» (33).
- •Упражнение «Где ошибся Буратино?» (38).
- •Игра «Что изменилось?» (38, 28)
- •Игра «Слушай сигнал» (33).
- •Игра «Три, тринадцать, тридцать» (36).
- •Игра «Успей занять место» (36).
- •Упражнение «Тренируем внимание» (8).
- •Упражнение «Геометрические фигуры» (10).
- •Сколько треугольников можно найти на рисунке.
- •Сколько прямоугольников можно найти на рисунке.
- •Сколько треугольников и фигур с четырьмя углами можно найти на рисунке.
- •§ 5. Приемы развития произвольной памяти. Упражнение «Запомни точки» (10).
- •Упражнение «12 клеток» (30).
- •Игра «Повтори за мной» (33).
- •Упражнение «Пробуждение «чувства деталей» » (30, 3).
- •Упражнение «Вспомни картинки» (30, 3).
- •Упражнение «Пары слов» (33, 9).
- •Упражнение «Запомни сказку» (33).
- •Игра «Пуговица» (3).
- •Игра «Художник» (33).
- •§ 6. Приемы развития воображения. Методика «Дорисовывание фигур» (автор о.М. Дьяченко).
- •Упражнение «Не может быть» (30).
- •Упражнение «Что было бы, если бы…» (30, 11, 4).
- •Упражнение «Волшебный лес» (38).
- •Упражнение «На что похоже?» (10).
- •Упражнение «Волшебный карандаш» (30).
- •Упражнение «Перевоплощения» (30).
- •Упражнение «Вещи-невидимки».
- •Глава V. Психологическая коррекция личностных нарушений в дошкольном возрасте.
- •§ 1. Коррекция агрессивного поведения у детей.
- •Например, упражнение «Зигфрид» (40).
- •Метод «Беседа с собой» (40) предполагает следующие шаги:
- •Игра «Петушиный бой» (36).
- •Игра «Защищай город» (36).
- •Игра «Охотники» (36).
- •Игра "Царевна Несмеяна" (21).
- •Игра «Кляксы» (33, 38).
- •§ 2. Формирование адекватной самооценки.
- •Упражнение «Рисуем себя».
- •Упражнение «Слушаем себя».
- •Упражнение «я и другие» (15).
- •Упражнение «Назови свои сильные стороны» (15).
- •Игра "Комплименты" (21).
- •Игра "я за тебя отвечаю" (21).
- •§ 3. Коррекция коммуникативной сферы.
- •Игра "Пойми фразу" (30).
- •Игра «Клеевой дождик» (15).
- •Игра «Два и три» (36).
- •Игра «Узнай по голосу» (36).
- •Игра «Угадай, кто?» (36).
- •Игра «Узнай, кто затейник» (36).
- •Игра «Письмо».
- •Игра «Прерванные пятнашки» (36).
- •§ 4. Страхи и их коррекция.
- •Игра «я не знаю» (33).
- •Игра «Паук и мухи» (36).
- •Игра «Колдун».
- •Игра «Охотник и сторож» (36).
- •Игра «Рыбаки и рыбки».
- •Игра «Хвост дракона» (33).
- •Игра «Пятнашки» (36).
- •Игра «Жмурки».
- •Игра «Прятки».
- •Куклотерапия (30).
- •Игра «Школа» (33).
- •Анатомирование страха (30).
- •Манипулирование предметом страха.
- •Штриховка, стирание, рисование.
- •Привыкание или десенсибилизация.
- •Игра «Театр» (23).
- •Подражание и заражение.
- •Эмоциональные качели.
- •Деятельностная терапия.
- •Навчальне видання Кірейчева Євгенія Володимірівна Кірейчев Андрій Вячеславович
- •Україна, Автономна республіка Крим, м. Ялта, вул. Севастопольска, 2
Игра «Охотник и сторож» (36).
Ход игры. Из числа играющих выбирается охотник и сторож. Сторож становится посреди площадки. Возле него чертят круг диаметром в 2 м. Остальные играющие («звери») разбегаются по площадке в разных направлениях. Охотник гонится за ними, стараясь кого-либо запятнать. Пойманные отводятся в круг под охрану сторожу. Их можно выручить. Для этого достаточно ударить стоящего в кругу по вытянутой руке (переходить за линию круга пойманные не могут). Но если сторож или охотник запятнает выручающего, он сам отправляется в круг.
Вырученные «звери» убегают и присоединяются к остальным. Игра прекращается по усмотрению руководителя.
Игра «Рыбаки и рыбки».
Ход игры. Выбираются два «рыбака», они становятся в пару и берутся за руки, образуя как бы «сеть». Остальные играющие («рыбки») разбегаются по площадке. «Рыбаки» догоняют игроков. Пойманная «рыбка» становиться «рыбаком» и увеличивает «сеть». Таким образом, «рыбаков» уже не двое, а трое и т.д. Очень важно, чтобы «сеть» не разорвалась.
«Рыбаки» ловят «рыбу» прямо в «сеть» – соединяя руки первого и последнего «рыбака». При этом пойманная «рыбка» должна соблюдать правила и не убегать из «сети», раз уже попалась. В итоге остается один участник, который торжественно провозглашается «золотой рыбкой».
Игра «Хвост дракона» (33).
Цель: снятие напряженности, невротических состояний, страхов.
Ход игры: Дети встают друг за другом, крепко держась за плечи стоящих впереди. Первый ребенок, – «голова дракона», последний – «хвост дракона». «Голова дракона» пытается поймать «хвост», а тот уворачивается от нее. Ведущий следит, чтобы дети не отпускали друг друга. Важно, чтобы роли «головы дракона» и « хвоста» выполнили все желающие.
Игра «Пятнашки» (36).
Ход игры. Пятнашки – одна из самых популярных игр, ее правила каждому знакомы с детства. Игроки разбегаются по площадке, а пятнашка (водящий) их ловит. Тот, кого он запятнает, становится «пятнашкой». Л.П.Фатеева предлагает внести ряд дополнительных правил, тогда игра станет еще интересней. Вот некоторые из них.
Если пятнашка гонится за кем-либо из играющих, а ему пересекает дорогу другой играющий, то он обязан погнаться за тем, кто пересек дорогу.
Пятнашка может запятнать только бегущего игрока. Стоит убегающему присесть (или обнять дерево, дотронуться до железного предмета и пр.), и он уже в безопасности.
Пятнашка не может запятнать того игрока, который в минуту опасности возьмется за руки с другими играющими.
Эффективными в отношении страхов темноты, замкнутого пространства считаются известные игры «Жмурки» и «Прятки».
Игра «Жмурки».
Ход игры: Первый ведущий – взрослый, у ведущего завязаны глаза. Участники расходятся по комнате и хлопками привлекают внимание ведущего. Ведущий их ищет, находит, на ощупь узнает, называет имя, и сам становиться участником. Пойманный игрок становиться водящим.
Игра «Прятки».
Условия: проводится в темноте с ночником.
Ход игры. Выбирается водящий. Он закрывает глаза и медленно говорит: «Раз, два, три, четыре, пять я иду тебя искать!» За это время участники должны успеть спрятаться. Оговариваются места, где нельзя прятаться. Найденный игрок становиться водящим.
4.2. Разыгрывание ситуации взаимодействия с предметом страха (28).
Этот метод является специфичным для коррекции эмоциональных нарушений, связанных с нарушением личностного развития. Разыгрывание страха в игре помогает не только изменить личностные отношения, но и отреагировать остаточное напряжение от стрессового воздействия, которое и порождает явление неадекватного страха в обычных, не экстремальных ситуациях. Для игры надо подобрать игрушки, которые похожи на предмет, пугающий ребенка (собаку, «страшилище» и пр.) и поиграть в страх, разыграть сюжет, в котором ребенок может расправиться со своим страхом, отыграть свои эмоции в символической форме и избавиться от напряжения.
