Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
0328817_44800_samoukina_n_v_igry_v_shkole_i_dom...doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
741.38 Кб
Скачать

Тема 3. Развитие произвольных движений и самоконтроля.

Игра 22. „Флажок" (25 мин.)

Цель игры. Преодоление гиперактивности, развитие самоконтроля.

Процедура игры. Звучит музыка (лучше маршевая), и дети двигаются под музыку (маршируют или двигаются свободно). По команде ведущего (поднятие флажка или руки) все дети должны остановиться и „замереть" в тех позах, в которых из застала команда ведущего (на 5-7 сек.). Музыка продолжает звучать.

Затем по команде ведущего дети снова начинают двигаться и т. д.

ДЕНЬ 12. Игра 23. „Запретный номер" (25 мин.)

Цель игры. Развитие самоконтроля, самодисциплины, а также укрепление навыков счета.

Процедура игры. Выбирается определенная цифра, например 4. Дети встают в круг и по часовой стрелке считают по очереди: 1, 2, 3... Когда до¬ходит очередь до четвертого ребенка, он не произносит цифру, а хлопает в ладоши 4 раза.

В качестве „запретных" выбираются цифры: 4, 7, 11, 14, 15, 18, 21, 23, 25 (в случае, если дети считают до 25).

Игра 24. „Стой!" (25 мин.)

Цель игры. Развитие самоконтроля и произвольных движений. ,.-Процедура игры. Звучит маршевая музыка. Дети маршируют. Музыка внезапно обрывается, но дети продолжают маршировать. Через 1-1.5 минуты музыка возобновляется, а дети — двигаются (маршируют), затем, через 3-4 минуты, происходит новое внезапное прерывание музыки, дети — маршируют и т. п.

ДЕНЫЗ. Игра 25. „Замри!" (25 мин.)

Цель игры. Развитие произвольных движений.1

Процедура игры. Играет веселая и подвижная музыка..Дети прыгают и свободно двигаются в такт музыке. Внезапно музыка обрывается, дети

101

замирают в тех позах, в которых их застал музыкальный перерыв. Затек через 1-1.5 минуты музыка вновь возникает и дети продолжают движение

и т.п. .

Игра 26. „Волшебное слово" (25 мин.)

Цель игры. Развитие произвольности, самоконтроля и внимания.

Процедура игры.

Вариант I. Дети и ведущий становится в круг. Ведущий объясняет! что он будет показывать разные движения, а дети должны их повторять, но только в том случае, если ведущий добавит слово „пожалуйста". Если этого слова ведущий не говорит, дети остаются неподвижными.

Замечание: „волшебное слово" ведущий произносит в случайном порядке, через 1-5 движений.

Вариант П. Процедура игры такая же, как в первом варианте, но тот, кто ошибся, должен выйти на середину и исполнить какой-нибудь „номер" (спеть песенку, прочитать стишок, придумать новую игру и др.).

Замечание: если тот или иной ребенок отказывается от игровых заданий, не заставляйте, продолжайте игру дальше. Постепенно дети станут, свободнее и увереннее в себе и будут отказываться все реже и реже.

ДЕНЬ 14. Игра 27; „Запрещенное движение" (25 мин.) Цель игры. Развитие произвольности.

Процедура игры. Звучит веселая ритмичная музыка (например, И. Дунаевского „До чего же хорошо кругом"). Дети стоят полукругом, в центре — ведущий. Он показывает несколько действий, одно из которых (например, приседание) — запретное. Дети должны повторить все действия ведущего, кроме запретного.

Тот, кто ошибся, становится ведущим.

Игра 28. „Игра в мяч" (25 мин.)

Цель игры. Развитие самоконтроля.

Процедура игры. Дети свободно двигаются под веселую музыку. У одного из детей (водящего) в руках мяч. Он кидает его и кричит: „Таня!".! Девочка из группы по имени Таня быстро подбегает и хватает мяч. Она1 задумывается, подбрасывает мяч и кричит новое имя.

Тот, кто заигрался и не услышал своего имени, становится „зрителем" (выбывает из игры).

Замечание: следите, чтобы дети не называли имена одних и тех же детей. В игре должны участвовать все ребята.

102

Тема 4. Развитие произвольной активности детей. Формирование их эмоциональной и волевой сфер, коррекция личностных нарушений. Развитие сообразительности, самодисциплины и самоорганизации. Подвижные игры.

ДЕНЬ 15. Игра 29. „Поссорились два петушка" (25 мин.)

Цель игры. Развитие раскованности, самоконтроля. Процедура Игры. Звучит веселая музыка (желательно А. Райчева „Поссорились два петушка"). Дети двигаются по типу „броуновского движения" и слегка толкаются плечами.

Замечание: не разрешается, чтобы удары детей были слишком сильны¬ми и болезненными. Дети обязательно должны играть „по правде" и одно-; временно держать символизм игры („ понарошку ").

Игра 30. „Иголка и нитка" (25 мин.)

Цель игры. Развитие произвольности.

Процедура игры. Выбирается водящий из детей. Под веселую музыку

вводящий Играет роль иголки, а все другие дети — роль нитки. „Иголка" бегает между стульями, а „нитка" (группа детей друг за,другом) — за ней

Замечание: если в группе имеется зажатый, аутичный ребенок, то предложите роль „иголки" ему. В ходе игры, когда он будет водить за со-бой группу детей, у него будут развиваться коммуникативные и организаторские способности.

ДЕНЬ 16. Игра 31. „Дракон кусает свой хвост" (25 мин.)

Цель игры. Снятие напряженности, невротических состояний, страхов.

Процедура игры. Звучит веселая музыка. Дети встают друг за другом и крепко держатся друг за друга (за плечи). Первый ребенок — „голова дракона", последний — „хвост дракона". „Голова дракона" пытается поймать „хвост", а тот уворачивается от нее. Замечания:

1. Следите, чтобы дети не отпускали друг друга.

2. Следите также, чтобы роли „головы дракона" и „хвост" выполняли все желающие.

103

Игра 32. „Скучно, скучно так сидеть" (25 мин.)

Цель игры. Развитие раскованности, тренировка самоорганизации.

Процедура игры. Он до одной стены комнаты стоят стулья, из число равно количеству детей. Около противоположной стороны комнаты также детские стульчики, но их число на меньше количества детей. Дети садятся около первой стороны комнаты. Ведущий читает стишок:

Скучно, скучно так сидеть. Друг на друга все глядеть Не пора ли пробежаться И местами поменяться?

Как только ведущий кончает стишок, все дети бегут к противоположной стенке и стараются занять стулья. Проигрывает тот, кто остался без стула.

Замечания:

1.Не разрешайте детям начинать бег раньше, чем кончится стишок.

2.Запрещается ребенку спихивать другого ребенка со стула, если первый занял его раньше второго.

День 17. Игра 33. „Лисонька, где ты?" (25 мин.)

Цель игры. Развитие произвольности.

Процедура игры. Дети становятся полукругом, ведущий — центр. Де-ти отворачиваются и закрывают глаза. Ведущий тихо дотрагивается до плеча одного ребенка, что означает, что он будет играть роль лисы. Все • остальные — зайцы.

По сигналу все открывают глаза и поворачиваются. Никто не знает, кто — лиса? Ведущий зовет: „Лисонька, где ты?" Лиса не отзывается. Ведущий зовет второй и третий раз. И только на третий раз лиса бросается ловить зайцев.

Если заяц успел присесть на корточки, его ловить нельзя. Пойманные! зайцы выходят из игры_

Игра 34. „Сова" (25чиин.)

Цель игры. Развитие произвольности.

Процедура игры. Дети сами выбирают водящего — „сову", которая caдится в „гнездо" (на стул) и „спит". В течение дня дети двигаются.

Затем ведущий командует: „Ночь!" Дети замирают, а сова открывает глаза и начинает ловить.

Кто из играющих пошевелится или рассмеется, становится совой.

Звучит музыка (О. Гейльфуса „Балалар").

104